Omdia的一项新研究表明,消费者VR市场出现严重下滑。2023年,头显销量下降了24%,从2022年的1010万部暴跌至770万部。预计2024年和2025年将进一步下降13%,这标志着VR行业在2026年复苏之前将面临一个充满挑战的时期。
2023年,全球活跃的VR头显安装基数稳定在2360万部,预计到2028年仅会略有增长,这意味着市场趋于稳定。根据Omdia最新的预测,2023年VR内容支出将从去年的9.34亿美元下降至8.44亿美元。预计从2024年开始逐步复苏,到2028年,内容收入将增长到23亿美元。这将在很大程度上受到苹果头显的推动,它将为VR市场注入巨大的动力。
一系列因素导致了2023年的惨淡表现。通胀压力影响了消费者支出,加之从2021年大流行引发的峰值逐渐下降。此外,三款关键的头显,即Meta Quest 3、索尼PlayStation VR2和Pico 4的表现不佳,加剧了2023年的低迷。
Meta有限的AR内容和Quest 3 500美元的价格阻碍了升级,也未能吸引新的用户。PSVR2缺乏引人注目的发布,导致其采用速度比前代慢,索尼将重点转向扩展PS5外围设备,这使情况更加恶化。与此同时,尽管Pico 4的硬件很受欢迎,但字节跳动缩小了VR野心,严重影响了Pico,导致项目被取消,缺乏有竞争力的VR内容。
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