被市场遗忘的PSVR 2:近乎停产,销量比股市跌的还快 索尼如今亡羊补牢,还来得及吗?

/ VRAR星球 清月泠

近日,根据多家科技媒体的报道,索尼正在大幅削减VR游戏的资金。据消息来源声称,索尼未来开发VR游戏的机会将很少,目前也只有两款PSVR 2游戏正在开发中。但由于索尼在VR领域的投资削减,这两款游戏的开发过程可能会面临一些不确定性和风险。例如,游戏开发团队可能会面临资金短缺、人才流失等问题。

索尼,作为电子娱乐产业的巨头,在游戏领域一直有着举足轻重的地位。然而,在其进军VR游戏市场的道路上,却遭遇了前所未有的挑战与失败。

索尼在VR游戏领域的失败,是何原因所致?

PSVR2市场表现未达预期

VR游戏的核心在于提供沉浸式的游戏体验,这需要强大的硬件支持和精湛的技术研发。然而,索尼在VR硬件的更新和技术创新上,却显得力不从心。

2023年2月,索尼正式推出了PlayStation VR2(简称PSVR2),这是继PSVR之后的第二代VR设备,专为PlayStation 5设计。索尼对PSVR2寄予厚望,希望借此在虚拟现实领域取得更大的成功,并进一步推动游戏主机业务的竞争力。

尽管在发布初期,PSVR2受到了一定的关注,但其销量并未达到市场预期。据外媒报道,PSVR2在发售前六周的销量约为60万台,这一数字虽然比前代产品PSVR有所增加,但并未能引发市场的强烈反响。

自发布以来,PSVR2的销量每个季度都在下降。今年3月,在销售了一年多之后,由于销量不佳,索尼已经暂时停产PSVR2以便消化库存。

PSVR2的销量失败,原因是多方面的。

首先是高昂的售价。PSVR2本身的售价就相对较高,发售价格549.99美元(中国市场4499元),加上需要配合价格不菲的PS5使用,整体购买成本对许多玩家来说是一笔不小的开销(与之相比,Quest 3刚发售时128GB版本的初步定价为499.99美元)。这在很大程度上限制了PSVR2的潜在用户群体。

其次是因为PSVR2在游戏内容方面存在明显不足。虽然索尼为PSVR2推出了一些游戏,如《地平线:山之呼唤》,但相比竞争对手如Meta Quest等,其游戏库仍然显得贫瘠。除了《山之呼唤》《GT7》《生化危机8 村庄》等游戏以外,也甚少有能拿得出手的大作。

PSVR2护航之作《地平线:山之呼唤》

在PSVR2发售初期,Meta甚至还暗戳戳地发邮件,表示PSVR2能玩的,Quest 2基本都能玩,而且不少都获得了Meta的资助。

而除此之外,据一些用户的使用反馈,除了如《地平线:山之呼唤》、《生化危机8》、《GT赛车7》、《无人深空》等大作以外,其它游戏的质量都不怎么样,还有“高刷新率下画面失真”等问题,画质堪忧。

硬件兼容性也是PSVR2的一个硬伤。它只能与PS5兼容,而无法与PC等其他平台兼容,这限制了PSVR2的适用范围和用户群体,又直接PASS掉了一些潜在用户。

种种原因,使得PSVR2难以被更多的VR游戏玩家选择,而相比之下,以Meta为首的其它业内公司在VR硬件的更新速度和技术创新上更为积极,不断推出新的硬件设备和功能。

VR领域技术的更新换代还是很快的,在最近两年间,VR设备的最高分辨率已经达到单眼2880 x 2880(Pimax Crystal Light),无线代替有线,手眼追踪甚至在逐渐代替手柄追踪。在发布后就没有什么下文的PSVR2显然很容易被市场所淘汰,其它的小问题诸如佩戴不舒适、手柄续航能力不足等似乎都不值一提了。

Quest 3就可以实现无线连接

现任索尼SIE总裁十时裕树在PSVR2发布时曾表示,他对于PSVR2超越PSVR的生涯销量五百万台非常有信心。现在看来这个数据几乎没什么实现的希望了。据称索尼在宣布其停产前,已经生产了超过200万台PSVR2,也许后续需要进行降价才能避免一次彻底的失败和库存的永久积压。

缺乏独占游戏、不打算第一方开发

这一点其实前文已经提到过,索尼在VR游戏领域的独占内容相对较少,这是导致其VR游戏市场表现不佳的另一个重要原因。

以PSVR2的首发阵容为例,它有超过40款游戏。虽然看起来挺多的,但仔细观察后就会发现,其中只有三款游戏是真正的PSVR2独占游戏,而且只有一款游戏——《地平线:山之呼唤》最为亮眼。

相比之下,Meta在过去五年中一直主导着虚拟现实市场,这不仅是因为它不需要连接到其它设备才能运行,还因为它拥有《生化危机 4 VR》和《阿斯加德之怒 2》等热门独家游戏。

此外,索尼的PSVR2大多依靠第三方游戏支持。不说反响一般的《防火线 Ultra》,就算是PSVR2上最受欢迎的游戏之一的《Synapse》,虽是独占,但也是第三方制作。尽管索尼宣称PSVR2是一款3A级VR平台,但该公司似乎并不希望其第一方工作室开发VR游戏。具体表现为,索尼已经取消了多款未公布的游戏,还裁掉了部分开发VR游戏的工作室员工,其中就包括开发了《地平线:山之呼唤》的Firesprite。

索尼对制作第一方游戏没什么兴趣,也使很多购买了PSVR2的玩家感到失望。他们觉得索尼甚至都不愿意在PSVR2上花费精力,设备买回来只能在家吃灰,钱也浪费了。

X平台上一些用户的反馈

糟糕的游戏推广营销

如果说,硬件硬伤和缺乏大作已经使PSVR2不被大多数用户接受,那么索尼糟糕的营销基本上可以算是把自己的路走得更窄了。

一位至少发行过一款PSVR2游戏的开发商的消息人士称,索尼只会通过PlayStation Blog 帖子独家营销其游戏,而任何额外的营销都必须由开发商或发行商完成。

这位消息人士表示:“这是地球上最糟糕的商业模式,因为市场太小了,没有人真正支持它或支持它制作AAA游戏,这些游戏的起价为2000万到3000万美元,你永远也赚不到任何钱。你无法收回目前拥有VR并制作该级别游戏的人数。”

索尼对PSVR2游戏的营销,似乎只是汇编各种已推出或即将推出的游戏。但是,这些汇总的游戏大多数都不是PSVR2独有的,可以在更实惠的头显上找到,尤其是Meta Quest 3。既然如此,玩家为什么不选择更有性价比,且功能一直在持续更新的Quest 3呢?据2023年年底的市场份额统计,PSVR2只占5%,而Meta Quest系列头显则合计占了75%的份额。这就是区别。

最后的自我拯救

今年早些时候,有消息称索尼正在测试PSVR2在PC上运行游戏的可能性,并计划在2024年完成与PC的兼容。如果索尼成功实现在支持VR的PC设备上实现这种兼容性,那么这将为PC VR游戏库打开大门,比如其中最著名的《半条命:Alyx》。

另外,索尼也在探索线下沉浸式体验。据称该公司将于2024年秋季在日本东京市中心开设一个新的VR体验景点,并计划将《鬼灭之刃》等热门动漫作品作为首发阵容之一。

但前阵子传出的索尼削减VR投资还是打击到了一些开发商和用户的信心。

目前索尼内部仅有两款PSVR 2第一方游戏正在开发中,这与过去相比有了显著的减少。同时,一些原本计划中的游戏项目也被取消或延期,负责PSVR 2游戏开发的工作室也面临着困境。未来索尼开发VR游戏的机会将变得十分有限,这可能会影响到PSVR 2的长期发展。

事实上,缺乏高质量的3A大作是目前VR游戏领域普遍面临的问题,也不止索尼在遭受挫折。即使是推出了《刺客信条 Nexus VR》育碧,也认为这款游戏的销量令人失望,结束了继续增加VR投资的计划。这使得能愿意制作3A游戏的开发商越来越少。

《刺客信条 Nexus VR》销量并不尽如人意

最近,国外媒体Roadtovr发表评论称,如果能将《半条命:Alyx》移植到PSVR2,将为索尼、Valve和玩家带来三方共赢的局面。因为《半条命:Alyx》需要彻底重做才能让它在独立的头显上流畅运行,这不仅需要大量的工作,而且还会破坏游戏的外观和感觉,甚至失去其本质。尤其是将将专为PC开发的VR游戏移植到Quest上,几乎都会受到Quest的性能限制。但PS5有足够的性能,已经可以支持《半条命:Alyx》搭配PSVR2运行。

这家媒体声称,90%的现有PS5用户可能都会购买《半条命:Alyx》,而且许多PS5用户甚至还会考虑购买PSVR2,只是为了玩这款传奇的VR游戏。

此前,索尼已经和Steam有了一些合作,比如将第一方游戏《战神:诸神黄昏》等大作引入Steam。如果有PC,他们运行起来的效果还会比在PS5上更好。

索尼已经准备发布适用于PC的PSVR 2适配器,这意味着恰好拥有游戏PC的PSVR 2用户将能够通过Steam玩这些大作 。如果Valve能为没有游戏PC的PSVR 2用户提供同样的机会,那岂不是更好?

而对于索尼来说,将PSVR2适配PC似乎是现阶段拯救自家VR游戏产业最紧要的手段之一,再结合降价等措施,还有希望把手里的库存再卖出去一些(在此祈祷这些不仅仅是为了清理PSVR2的剩余库存)。

结语

现在,尽管索尼削减了VR开发计划,但VR业务对索尼来说仍然具有重要意义。索尼互动娱乐公司的高级副总裁兼全球营销主管埃里克・伦佩尔曾表示,VR是一个可以帮助索尼创新的类别,对索尼来说非常重要。索尼未来可能会继续探索VR技术的应用场景和商业模式,但大概率会更加谨慎和保守。

总的来说,索尼削减VR领域投入是出于对当前市场环境和自身战略调整的考虑。然而,这也给PSVR 2和索尼VR游戏的未来发展带来了一定的不确定性和挑战。PSVR2并没有完全被市场淘汰,索尼自身的下一步计划尤为重要。

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2024-07-06
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