文丨师天浩
出品丨师天浩观察(shitianhao01)
游戏于人而言,比之文字更早诞生。很多考古学家发现,在遥远的旧石器时代、新石器时代,远古人类就已经开始玩耍各种游戏。
距今十万年之遥的旧石器时代,人类先祖就以石球为乐(具体玩法已不可知)。上个世纪70年代,中国考古学家就在山西阳高县许家窑遗址中,发掘出1079个石球。据研究,这些石球和打猎需要的“击打”武器在制作上更精致,当时人类或从打猎活动中“发明”了一种娱乐项目。2018年美国考古学家Walter Crist,也在阿塞拜疆的考古活动中,发掘出了4000年前人们爱玩的棋盘游戏机。
荷兰史学家赫伊津哈甚至认为游戏是人类文明的源头之一,他发现人们通过游戏能获得更多的力量和创新思维。他首先提出了“均衡论”,还提出了“游戏论”。他认为,文化始终具有某些游戏的成分和特征,倘游戏成分在文化中衰退,势必会危及整个社会的存亡。
信息化时代,电子游戏统一了这种娱乐活动。近些年,由年轻人带动的密室逃脱、剧本杀、飞盘等,时尚化、年轻化的线下娱乐方式走红。不仅填充了年轻人的精神世界,同时催生了一系列新产业形态。令人万万想不到的是,今年在年轻人中最流行的线下游戏,竟然是一个发源江苏淮安地区的一种新颖的牌类游戏——掼蛋。
这个叫做“掼蛋”的牌类游戏,最早是由一群金融圈的“油腻中年”带火出圈。随着越来越多“CEO、创始人”加入战局,该游戏逐步流行到白领阶层,很快为广大年轻人所接受。
掼蛋热、剧本杀冷
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。