文 / VRAR星球 多弗朗明哥
在Meta Connect 2023上,万众瞩目的Quest 3正式发布,它首发搭载的高通骁龙XR2 Gen2让人印象深刻,仿佛看到了XR硬件性能比肩旗舰智能手机时代的来临。本期的锐评,我们就来谈一下高通和它的骁龙XR2 Gen2。
01、XR芯片霸主
高通携芯片进入到XR领域是在2015年,那一年高通推出了手机芯片骁龙820,并对VR功能进行了优化,帮助改善VR的镜头校正、立体渲染校正、异步时间扭曲等功能,并减少VR延迟。
由于当时高通没有推出专门的VR芯片,硬件厂商们就勉为其难的将骁龙820这一颗手机芯片塞进了VR设备,直到2018年高通才下定决心推出了VR专用芯片——骁龙XR1,它采用了异构计算架构、人工智能引擎(AI Engine),支持4K分辨率、6DoF交互体验等VR设备独特需求。2019年发布的大朋P2系列VR一体机便是首发骁龙XR1的产品。
从2015年到2018年,VR市场经历过短暂的爆发后,迅速沉寂,高通之所以推出跟VR有关的芯片产品,就是为了占坑,出于战略防御的性质,以防其爆发后,动摇其手机芯片市场的领导者地位。
让高通感到高兴的是,该公司的VR占坑策略被证明是对的。2021年国外互联网巨头Facebook宣布改名Meta,押宝元宇宙,砸钱补贴VR设备与大搞VR软件生态,让高通的VR芯片出货量大增,高通不仅赚的盆满钵满,还成为了VR芯片市场的领头羊。
根据IDC的数据显示,2022年第一季度全球VR头显市场出货量较2021年第一季度相比增长了241.6%,Meta凭借其Quest 2头显占据了VR头显市场90%的份额,而Quest 2搭载的正是高通的骁龙XR2芯片。换句话说,Quest 2在全球VR头显领域的市场份额等同于高通在全球VR芯片领域的市场份额。
高通凭借Quest 2的大卖一举奠定了VR芯片领域的霸主地位。2021年XR(扩展现实)的大热,一举将VR/AR/MR囊括其中,加上骁龙XR2也可用在AR、MR设备上,因此骁龙XR2不止是VR芯片,还是XR芯片,高通理所当然的成为了XR芯片市场的“带头大哥”。
02、XR硬件性能翻身
在骁龙XR2 Gen2发布之前,XR的硬件性能一直弱于智能手机。今年上半年发布的PICO 4 Pro它搭载的芯片是骁龙XR2(注:按照高通的芯片命名传统,后来也可以称作骁龙XR2 Gen1),它是2019年推出的芯片,用现在的观点看骁龙XR2是一款过时的老芯片,由于高通“挤牙膏”的关系,XR厂商只能“捏着鼻子用”,使得骁龙XR2的生命周期长达三四年。
2023年高通已经将智能手机的芯片更新到了骁龙8 Gen2,而主流的XR设备们还用着基于骁龙865“魔改”的骁龙XR2,二者的硬件性能相差太大了,要知道XR设备对性能的要求是高于智能手机的,XR设备的用户体验自然不如智能手机。
随着今年下半年苹果发布Vision Pro,宣告进入XR领域,让高通有了危机感,不得不对XR芯片进行了“史诗级”的大更新——推出骁龙XR2 Gen2,以应对苹果的挑战。
骁龙XR2 Gen2基于今年主流旗舰智能手机用的高端芯片骁龙 8 Gen 2“魔改”而来的,后者的安兔兔平均跑分在150万分以上,可见其性能有多么的强劲。高通是这样介绍骁龙XR2 Gen2的:
骁龙XR2 Gen2针对单芯片架构进行了大幅优化,其与骁龙XR2相比,CPU的性能提高了33%以上,GPU性能提升了2.5倍,GPU能效提升了50%,相当于延长VR/MR设备电池续航时间,且不再需要外置电池组,NPU神经处理单元提供了高达8倍的AI性能。
与此同时,骁龙XR2 Gen 2可以处理多达10个摄像头的数据。可实现12毫秒的超低延迟直通,具体取决于分辨率和其他传感器利用率等各种因素。支持无线标准Wi-Fi 7和6E以及蓝牙5.3和5.2,还可以处理和加速关键的头显任务,如房间追踪,透视,空间扭曲和超分辨率。这样可以减轻CPU和GPU的负担,降低功耗和延迟。
用一句话形容骁龙XR2 Gen 2这款芯片:能够大幅度缩短,或者有望追平XR设备与智能手机的性能差距,是XR设备的救星。但愿高通今后能够像更新智能手机芯片那样,对XR芯片进行“一年一更新。”
03、布局XR
除了推出XR芯片,高通在XR上的布局也不含糊,从推出新技术、投资到参加XR有关的组织等,都能看到高通的身影:
1、推出新技术:高通推出了骁龙游戏超级分辨率,它能够为XR设备的游戏体验带来诸多提升:提高分辨率,同时保持图形视觉质量;提高帧率,实现更流畅的游戏体验;降低功耗,实现更持久的电池续航;提高视觉保真度,同时保持帧率。
此外,在今年6月,高通还正式推出了Dual Render Fusion功能,它允许智能手机屏幕成为AR应用程序的主要输入,而AR眼镜则充当次要增强显示器。换句话说,智能手机充当了增强现实体验的控制器,从而允许用户使用熟悉的移动UI和手势来选择在增强现实中看到的内容。
2、大搞投资:高通在去年宣布出资1亿美元设立骁龙元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),主要面向XR领域的开发者和企业,帮助其打造独特的沉浸式XR体验和构建相关的核心增强现实和人工智能技术。
早前在2021年9月,该公司成立了高通XR产业投资联盟,旨在加速XR领域的创新、规模化与成熟,联合XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。
3、参加XR组织:微软曾在8月宣布,旗下混合现实开发工具包MRTK将剥离独立,而团队同时会创建一个包含行业主要参与者的发展指导委员会MRTK Steering Committee。很快高通便宣布正式加入发展指导委员会MRTK Steering Committee。同时,这家公司表示多名来自MRTK项目的原始架构师和项目成员已经加入骁龙Spaces团队。
此外,高通还于2022年6月正式推出Space XR平台,用于提供成熟的技术和开放的跨设备水平平台和生态系统,将开发人员的想法变为现实,并彻底改变头戴式增强现实的可能性。
04、写在最后
对于XR设备来说,要想取代智能手机,需要满足两个条件:一是硬件性能足够强大,最好能够比肩智能手机,而硬件性能的核心就在于芯片,此次高通将最新的手机旗舰芯片“魔改”成XR专用芯片,让人看到了希望。
二是丰富的应用生态,由于高通不是应用开发者,顶多是从旁辅助,因此高通在这个条件中发挥的作用不大。
不管怎么说,高通推出骁龙XR2 Gen2,让XR硬件的性能有了“质的飞跃”。
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。