Unity 收费风波过后:CEO被判出局,Epic却也要搞收费了

/ VRAR星球 Vivi

上个月,Unity 宣布将根据游戏安装量向开发商收费,引起了轩然大波。

10 月 9 日,Unity 官方发布一则关于《Unity 宣布领导层交接》的公告,宣布 John Riccitiello不再担任公司CEO、主席和董事会成员,立即生效。

与此同时,Unity 临时CEO兼总裁由 James M.Whitehurst 接任,他曾担任 Red Hat 的 CEO 长达12年。

John Riccitiello 的下台,似乎是在为之前引发的巨大争议事件,进行的一种平息愤怒的举措。

该公告发布后,社交媒体上叫好声不断,甚至还有网友吐槽,求问John Riccitiello 接下来又要去嚯嚯哪家公司?

话说回来,仅靠CEO辞职,真的能修复 Unity 与开发者及客户之间受损的关系吗?

Unity 原 CEO John Riccitiello,图源:网络

前情始末:从官宣收费到CEO离职仅不到一个月

作为全球市场占有率最高的3D引擎之一,Unity曾因其价格亲民且灵活而备受众多开发者的青睐。

不过,就在9月12日,Unity官方突然宣布将执行新的收费标准。除了原有按年收费提供分档式引擎服务的收费标准,还会额外附加一项按“安装量”收费。

Unity官方表示,免费模式可能导致开发者资源的浪费和游戏品质的下降。通过收费,Unity可以为开发者提供更稳定、高质量的开发环境,协助他们更专注于游戏创意和内容的构建。

Unity引擎使用收费政策,图源:网络

此举一出,立刻引发了众多游戏开发者的不满和抗议。

此后,Unity 更是声称收到了“可信的死亡威胁”,关闭了旧金山和得克萨斯州的两处办公室,并取消了一次全体会议。

在接下来的几天中,Unity被迫发布一系列的致歉声明,陆续澄清并调整收费政策,最终在9月22日,撤销了收费政策中的几个关键要点。

Unity致歉声明,图源:网络

不过,Unity之所以将割韭菜的镰刀挥向开发者,归根结底还是其盈利模式不行,营收覆盖不了其研发运营的费用。

根据官方财报数据显示,Unity大半收入来自于广告业务。根据去年的营收统计,Unity在前三个季度的非GAAP运营亏损分别2200万、4400万和3700万美元,仅在第四季度扭亏为盈,达到了1300万美元的盈利。虽然从2022年Q4开始为正,但从净利润来看,这家公司处于持续亏损的状态。

据悉,Unity 之所以能够实现盈利跟裁员降本增效有关,自2022年以来,Unity总共进行过三次裁员,分别是2022年6月的200人、2023年1月的300人和2023年5月的600人。(更多内容,可点击《Unity安装费事件背后:被逼无奈,也是真没钱了》)

Unity 2022Q2至2023Q2的盈利情况,图源:网络

虽说 Unity 经历了致歉、调整收费政策,再到如今CEO辞职等一系列补救措施,但终归还是覆水难收,Unity和开发者之间的信任已然产生了裂痕。

一波未平,一波又起:Epic 将实施新的收费模式

然而,一波未平,一波又起。

Unity 和 Epic 的虚幻引擎作为游戏界使用率最高的两大商业引擎,当Unity和开发者之间产生裂痕时,其最佳之选便成了 Epic 家的虚幻引擎。

一直以来,Epic都允许游戏开发者们免费使用虚幻引擎,只有当游戏的收入超过100万美元后,Epic才会从中收取5%的使用费。

不过现在看来虚幻引擎也可能要收费了。根据X博主ImmatureGamerX的视频显示,Epic总裁Tim Sweeney在虚幻嘉年华2023大会上宣布,将于明年某个时候改变虚幻引擎的收费方式,仅限非游戏开发者。

图源:外媒 engadget

然而,虚幻引擎有多种非游戏应用领域,例如工业,由于这些领域中的许多应用行为并不会产生游戏版税,因此Epic没有从这些用户身上赚到一分钱。

也就是说虚幻引擎将会像Photoshop一样开始基于订阅的定价模式收取费用了。但目前Epic Games尚未决定确切的条款,官方老板提前透露了这个消息,他说“价格不会特别贵但也不会便宜”。

很明显,这是Epic Games陷入财务困境的一个提高收入的措施。

此外,就在今年9月底,Epic 被彭博社爆料财务状态堪忧,将裁员16%,约830人。如若后续 Epic 财务依旧没有改善的话,不知是否会转向游戏开发者下手。

Epic 首席执行官Tim Sweeney在公开信中表示 Epic Games 的“支出远多于收入”,图源:网络

小结:

根据中泰证券今年1月研报显示,Steam全平台游戏中,由Unity开发的引擎占比达62.02%,由Epic Games开发的Unreal引擎占比15.67%,排名第二。此外,据 Medium与竞核的数据,2021年Unity全球市占率达49.5%,Unreal全球市占率9.7%,二者形成双寡头垄断竞争格局。

不过,这两大包含商业游戏引擎业务的公司最近却过得并不是很好。

随着Unity 新任总裁 James M. Whitehurst 的接任,是否能够带领 Unity 摆脱困境,将表盘转向盈利?现在我们还不得而知。

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2023-10-11
Unity 收费风波过后:CEO被判出局,Epic却也要搞收费了
UnityCEO的下台,似乎是在为之前引发的巨大争议事件,进行的一种平息愤怒的举措。

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