文 / VRAR星球 多弗朗明哥
公元2023年,大概是5月,我们的邻居印度的一家电信公司Reliance Jio 发布了该公司的首款VR头显——JioDive,它允许球迷在100英寸的虚拟屏幕上体验体育比赛,并可以360度观看体育场。当然,JioDive也适用于VR电影和应用程序。JioDive的售价为15美元,约合人民币104元。
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据了解,JioDive虽然号称VR头显,但是实际上是一款VR盒子,它需要用户配备一台屏幕尺寸在4.7至6.7英寸之间的智能手机(系统要求在Android 9及更高版本或iOS 15及更高版本),并且具备陀螺仪和加速度传感器。
JioDive 的外部设有刻度盘,可用于调整镜片与用户眼睛之间的距离,设备还集成了一个点击按钮,用于在 VR 中进行基本操作。不含智能手机的JioDive重量为325克,根据不同的智能手机,其使用时重量可能超过500克,由于没有过多的平衡性人体工学设计,在较长的使用时间下,头部可能会产生不适感。
看完印度公司在2023年出品的VR盒子,让人仿佛回到了六七年前,国内VR盒子大行其道的年代,本期的锐评我们就此展开讨论。
01、2016年!VR盒子的高光时刻
2014年国外互联网巨头谷歌在I/O大会上推出了纸质的VR盒子——Cardboard,它包含了纸板、双凸透镜、磁石、魔力贴、橡皮筋以及NFC贴等部件。按照纸盒上面的说明,几分钟内就组装出一个看起来非常简陋的玩具眼镜。凸透镜的前部留了一个放手机的空间,而半圆形的凹槽正好可以把脸和鼻子埋进去。
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即便没有参加I/O大会,用户同样可以自己动手做出Cardboard VR眼镜。谷歌在Cardboard网站上列出了详细的零部件与组装说明。任何人都可以根据说明,非常低廉的价格购买部件自己组装,纸板甚至可以使用最常见的披萨盒,成本仅有2美元。
Cardboard搭配智能手机使用,就组成了廉价的VR设备。国外Cardboard的创意,被国内互联网巨头暴风影音看上了,经过改良与一番“讲故事般”的宣传,产生了惊人的效果。
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2014年暴风影音发布了第一代暴风魔镜,它采用塑料+海绵的组合形式,提升了VR盒子的质感与佩戴感,售价为99元。用户可以借助其并通过APP,实现对手机上视频内容的3D效果观看,通过迅速迭代产品加上处在虚拟现实的风口,回归A股市场的暴风影音,40天上了37次涨停板,市值超过400亿,成为一代妖股。
2016年暴风影音再接再厉,推出了全球首款VR电视,可以实现720度全景观影与VR体验。以此为标志,VR盒子为主流的VR行业进入到了它的高光时刻。公开数据显示,到2016年12月之前,暴风魔镜累计销量突破200万台,月度活跃用户增长近10倍,已达到200万。通过VR营销,暴风集团实现了2000万的销售收入。
放眼整个VR行业,VR盒子占绝对的销售大头。IDC的数据显示,2016年第二季度,中国VR(包括Cardboard手机盒子)市场,96.2%的产品价格都低于200元,高于5000元的只占市场份额的0.8%。
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IDC称目前(指2016年)中国VR/Cardboard市场,主要以Cardboard(手机盒子)产品为主,比如暴风魔镜、千幻魔镜,大多数Cardboard的价格都在200元以内。另据来自京东平台上的销售数据印证了VR/Cardboard市场的以上价格分布规律——200元以下产品占比90%,500-1000元占4%,3000-4000元占2%,4000元以上占4%。那时电商为国内VR/Cardboard主要出货渠道,京东占比近30%。
在GDC 2017大会上,谷歌VR项目VP Amit Singh公布了Google纸盒的骄人战绩。他表示,到目前为止,谷歌已经出货了1000万台的纸盒眼镜,并且获得了1亿6000万次的app下载量,其中有30款的谷歌纸盒应用均获得了超过100万的下载量。
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过了2016年,VR盒子由盛转衰,VR领域企业进行了大洗牌,不管是消费者还是行业对VR的认知逐渐趋于理性,市面上的主流VR设备也从初级阶段的VR盒子过渡为PC VR和VR一体机。
根据IDC的数据报告,2017年PCVR的市场份额不断扩大,并连续四个季度挤压VR盒子的市场空间,而VR一体机则一直维持一个比较稳定的市场空间。IDC报告预计,2018年PCVR设备销量有望达到538万,VR一体机有望达到145万,VR盒子将减少到433万。
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02、VR盒子淘汰之谜
VR硬件的设备形态有三种:VR盒子、PCVR、VR一体机。其中VR盒子它需要手机提供内容、计算等功能,自身则是负责将内容以沉浸式的形式呈现,优点是便宜、亲民、人人都用得起,缺点是屏幕显示取决于手机,容易发烫、发热,延迟高,代表作是暴风魔镜,适用于尝鲜VR的消费者。
PCVR其实跟VR盒子差不多,只不过是将手机替换成了PC,多了一个定位的道具,优点是用户体验棒,借助于Steam、VivePort等平台,拥有海量应用软件,缺点是对电脑性能要求高,移动范围受限,代表作是HTC Vive Focus 3,适用于追求优质VR体验,且拥有强大电脑性能的消费者。
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VR一体机具有独立的运算、显示等功能,无须手机、PC的加持,优点是便捷好用、移动范围不受场地限制,缺点是用户体验不及PCVR,缺乏大作。适用于那些玩腻了手机,不差钱想随时随地体验VR的消费者,代表作是PICO 4。
从价格方面来看(高到低):PCVR>VR一体机>VR盒子
从用户体验来看(优到劣):PCVR>VR一体机>VR盒子
从便利性来看(优到劣):VR一体机>VR盒子>PCVR
综合来看,VR一体机凭借在价格、用户体验上的中规中矩,便利性的一大优势,一举击败PCVR、VR盒子,成为了目前市面上的主流VR硬件设备。根据Wellsenn XR公布的数据,2022年全球VR出货量为986万台,其中97%为VR一体机,具备独立算力和系统的VR一体机成为主流的产品形态,PC VR等依靠外部算力的分体式VR占比为3%,值得一提的是Wellsenn XR指出该数据不含VR盒子。
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这也许在统计机构看来,VR盒子早已过时了,应该淘汰,退出历史舞台了,不值得被纳入到统计数据中。
03、写在最后
回到我们前面说的印度在今年发布百元VR盒子的新闻,开发商Reliance Jio知道公司发布的JioDive是行业非主流的VR盒子形态,是个已经淘汰、过时的产品形态,至于推出的深层次原因,用我们熟悉的话来说:“满足最广大(印度)人民群众的需求”。
如果Reliance Jio脑袋开窍的话,完全也可以把JioDive的订单交给我国的工厂,依托强大的供应链,我国的厂商一度将VR盒子的价格,打到了9.9元包邮的程度,算上关税之类的,运到印度,JioDive的定价为50元,也是有可能的。
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当然,JioDive只是Reliance Jio的XR作品之一,该公司还是很有追求的,目前正在开发另一款名为JioGlass的VR设备,它将具有高级功能。它长什么样,我们也将持续关注。
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