锐评 | XR+手环,歌尔很能整活

文 / VRAR星球 多弗朗明哥

近日,歌尔发布了该公司旗下首款主打实现XR设备交互的智能手环参考设计——Link,利用手环触控屏幕、按键以及简单的手势即可操控与交互,旨在解决目前AR眼镜在触控(区域太小使用不便)、语音(公共场合不方便)等方面存在的诸多局限,有望为XR设备带来交互技术的革新。

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据了解,Link配有1.64英寸的AMOLED屏幕,支持蓝牙、NFC,可实现手势、动作识别,并监测健康和运动数据。Link可同时连接AR眼镜&手机,加载AI手势识别算法,使用户通过简单的手势/按键/触屏操作便能精准地操控AR眼镜,如在AR眼镜上同步或查看运动健康数据、接打电话、音乐播放控制以及快捷拍照等。

此外,Link还配有基于UWB传感器的高精度距离感应,使接近控制或解锁/锁定过程以可视化的方式显示在AR眼镜上。Link也可以在连接手机的情况下作为智能手环独立使用。

用一句话形容歌尔推出的XR手环参考设计,那就是很好很强大,如果成功的话,歌尔就成了将智能穿戴与XR设备结合起来的两大行业的“典范”,本期的锐评,我们将展开讨论。

01、智能声学整机、AR/VR不给力,歌尔“需要讲故事”

歌尔的业务主要由三块构成:精密零组件、智能声学整机和智能硬件。精密零组件业务是起家业务,主要产品包括了传感器、微型麦克风等。智能声学整机业务是歌尔在2022年以前最大的一块业务,2021年的数据显示营收占比高达46.2%。智能硬件业务发展迅猛,VR产品尤其被市场看好。

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根据歌尔发布的最新财报,2022年该公司实现营业收入1048.94亿元,同比增长34.10%,其中受到苹果AirPods砍单的影响,智能声学整机业务实现营收258.81亿元,与去年302.97亿元相比减少14.58%,业务占比降至24.67%。

与之相反,以VR/AR、智能穿戴代工为主得智能硬件业务其规模与营收占比也在逐渐升高。2022年,智能硬件类实现营收630.82亿元,与去年328.09亿元相比增加92.27%,在业务中占比增至60.14%,超越了曾经占据主要地位的智能声学整机业务。

从歌尔的营收可以看出,苹果AirPods的砍单,对歌尔的智能声学整机业务影响很大,营收占比直接从2021年46.2%,下滑至2022年的24.67%,堪称“腰斩”。而撑起营收半边天的智能硬件业务也遇到了麻烦。

AR/VR方面,歌尔的大客户Meta、PICO、索尼等均传出了在XR领域的负面消息。例如,Meta在2023年持续人事动荡,不仅在今年4月与5月,分别对技术部门以及业务部门进行重组和裁员,而且还关闭了《Echo VR》等游戏项目,Meta作为VR/AR头显市场的绝对王者,市占率近80%,同时作为歌尔智能硬件的客户,如若Meta缩减该业务及研发投入,对于歌尔的打击或不亚于AirPods被砍单。

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PICO在2023上半年先是裁员20%~30%的消息。对此PICO的回应是:近期的确在进行组织调整,实际调整比例低于外部传言。然后是下调2023年全年的销量目标,从去年的100万台,缩水为50万台左右,下调幅度高达50%。PICO对此表示销售目标确实较2022年有一定幅度的下调,但具体数据不便公开,实际或略高于50万。

索尼则是受制于PSVR2的预定量不及预期,分析师郭明錤表示,索尼今年有可能会把PSVR2的产量减少20%,IDC的分析师则是建议索尼将PSVR2降价,以拉动销量,不管怎么说,PSVR2砍单似乎是意料之中的事情。

歌尔的“三驾马车”,很挣钱的智能声学整机、智能硬件业务(AR、VR部分),在2023年的表现,不出意外的话,会进入到下行的发展轨道,而歌尔作为上市公司,得会“讲故事”,不然股价会崩,于是作为营收大头的智能硬件业务中的智能穿戴则有望成为一个很好的“故事”。

02、XR+智能穿戴,很有想象力

歌尔的大客户们虽然不给力,但是XR市场整体还是向前发展的。去年11月29日,第三方市场调研机构TrendForce集邦咨询发表最新研报,预估2023年全球VR出货量达1035万台。研报中表示,2022年全球VR出货量约858万台,年减5.3%。原因主要是高通胀冲击终端市场消费力道、品牌厂商延迟或并未推出新品,以及Meta定价策略调整。到了2023年,预计VR年出货量将回升至1035万台,年增20.6%。

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跟TrendForce集邦咨询看法类似的还有wellsennXR,它的报告显示预计2022年全球VR出货量达为953万台,较2021年1029万台下跌7%,到了2023年则是上涨到了1674万台。

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两大调研机构均看好2023年全球VR的出货量会出现止跌回升的情况。另外一方面,智能穿戴领域也将反弹。IDC发布了最新的全球季度可穿戴设备报告,其表示继2022年可穿戴设备市场首次萎缩之后,2023年将是可穿戴设备市场复苏的一年。2023年全球出货量预计将达到4.427亿台,同比增长6.3%。

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歌尔在智能穿戴领域的大客户主要是三星、华为,它们在全球智能穿戴市场份额分列第四、第五位(注:这是Canalys2022年第四季度的数据),在智能穿戴市场有着举足轻重的地位。

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XR市场、智能穿戴市场二者在2023年的发展前景被机构看好,把二者结合起来,妥妥的会是一个“精彩的”故事,想必歌尔的股东、投资者们会很爱听的,歌尔则是很聪明的讲了“XR手环”的故事。“XR+手环”=歌尔的智能硬件业务(AR/VR、智能穿戴)=歌尔的营收大头,刚好形成了闭环,不得不说,歌尔这棋走的真妙。

03、歌尔不是先行者,影目/Nreal/NOLO才是

将XR与智能穿戴结合起来,歌尔不是第一个这样干的人,已经有了影目/Nreal/NOLO三位先行者了。

首先是影目,2022年10月影目发布了该品牌旗下第二代AR眼镜INMO Air2及智能戒指INMO Ring。其中,INMO Ring搭载了9轴姿态传感器、类似遥控器,可以让用户轻松自如地进行各项无感操作。由于它还具备3dof能力,甚至可以为用户带来真实空间交互体验。

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接下来是Nreal,2022年9月蔚来与AR创业公司Nreal共同研发的NIO Air AR Glasses已登陆蔚来车商城,搭配NIO Air Ring智能指环,可以对NIO Air AR Glasses的显示内容进行交互。

最后是NOLO,今年4月12日国内厂商NOLO展示了该品牌的VR戒指——NOLO RING,通过3DoF射线、触摸板、按键满足XR系统launcher、播放器、3DoF游戏等指向选择、滑动、拖拽等交互。(更多关于NOLO VR戒指的内容,详见我们以往的文章《锐评 | 领先苹果,这家中国公司率先展示VR戒指》)

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NOLO的研发人员指出,NOLO RING在使用场景上做了多重适配,不仅能够在VR设备上使用,还可以在其他设备上操作。目前NOLO RING可用于XR交互、车机控制、2D/3D屏幕交互等多个场景。NOLO RING摆脱了传统VR手柄和遥控器的笨重外形亦可实现功能替代,操作效果上更丝滑高效。

要说歌尔的XR手环参考设计,跟前三者有何区别,在笔者看来是更加的实用,Link相较于NOLO RING等XR智能穿戴设备,并没有将其功能局限在交互上,而是加入了健康监测、NFC等实用功能,脱离了XR设备也能单独使用,用一句直白的话形容Link:它就是NOLO RING的增强版,或者是类似于具备XR交互功能的小米手环。

04、写在最后

歌尔作为XR设备领域的代工龙头,成为了Meta和PICO等巨头的XR设备的核心代工商,XR代工市场份额高达70%以上,因此歌尔推出XR手环参考设计有着积极的影响。

对于XR设备厂商而言,XR手环参考设计的登场有助于提升其产品的用户体验,消费者再也不用拿着笨重的手柄在XR设备上操作了,戴上XR手环就能轻松搞定。

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对于歌尔来说,XR手环其实该公司智能硬件业务中熟悉的智能穿戴部分,只不过加了一个XR交互的功能罢了,因此轻车熟路,量产不愁。

歌尔的XR手环解决方案,一旦被客户们采纳,极有可能业绩飙升,股价大涨,“XR+手环”的故事也就有了一个不错的结局。

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2023-05-17
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