后游戏时代,完美世界棋高一筹

原标题:后游戏时代,完美世界棋高一筹

游戏公司的玩法和格局,正随着移动互联网的到来发生着改变,流量也呈现越来越集中的趋势。笔者注意到,除了腾讯、网易这两家巨头外,近两年发展态势良好的完美世界也正在利用IP和跨界融合,在后游戏时代棋高一筹,展现出独特的优势。

据完美世界此前公布的2016年财报显示,其去年实现营业收入61.59亿元,同比增长26%;归属于上市公司股东的净利润11.66亿元,同比增长7.7倍。

如何在这一奔跑的列车上,跑的更快、更远?完美世界CEO萧泓日前在Chinajoy2017上透露,“消费升级带来新型用户消费,所以完美世界坚持走精品路线。”

完美世界CEO萧泓在CJ现场接受专访

消费升级带来的新变革

说起目前的游戏产业,发展的大背景有一个好消息、一个坏消息。坏消息是中国游戏用户数量已达5.34亿人,用户增速逐渐放缓,同时,流量也趋于集中,曾经的七雄争霸正演变为三足鼎立,这对游戏厂商而言无疑是个不小的挑战;而好消息则是游戏玩家的付费意愿更加强烈。

用户基数增长放缓,但是消费却不断提高,这无疑也是一剂兴奋剂。如《中国消费新趋势》报告就指出,现在,中国消费市场规模仍以年均10%的速度增长,居全球之冠。未来五年,中国消费市场将迎来1.8万亿美元的增量,大致相当于目前德国的消费市场规模,而且超过所有主要经济体消费增长量的四分之一。

“以前我们推出一个比较火爆的IP,万人空巷所有人都玩,但是今天每个人娱乐的选择很多,所以对于个性化的需求其实是越来越高”,萧泓坦言,如今市场环境已发生很大变化。

既然年轻人的付费习惯已经培养起来,那么如何让年轻人更容易、更快乐地消费,游戏厂商们无疑需要重新“出招”。

萧泓则认为,消费升级,新型消费时代的到来,表现在用户需求、信息获取、内容体验、消费方式和技术发展的五大“+”特征,这些特征带来了新型的消费用户,他们的需求越来越追求互动,具备全方位的信息获取能力,追求复合式的内容体验,消费方式完全不受时空的局限,也更愿意尝试新技术所带来的消费形式。所以,在娱乐升级,新型消费时代到来时,完美世界的策略是“精品+产业融合连接”。

完美世界手中有什么“底牌”?

作为最大影游综合体,完美世界到底有什么牌可以在后游戏时代“出乎其类,拔乎其萃”,后续是否又有足够的马力?萧泓表示,“今年完美世界将有大量的精品IP内容产品上线。”

对于完美世界来说,除了储备大量精品游戏,还有整个泛娱乐战略的布局。完美世界通过发行股份购买资产实现了游戏及影视业务的整合,整合完成后,公司实现了产业链资源共享,构建起了以IP资源为核心的多样化产业结构,完成了文化产业链的横向布局。

例如,完美世界通过收购今典院线、今典影院、大华、新时代等优质院线、影院资产,获得了优质的渠道资源,整合了纵向产业链,进一步强化业务板块之间的联动效应,逐步打造起“内容+渠道”的泛娱乐业务生态圈。

从今年的Chinajoy上可以看到,如今完美世界手中的游戏储备都是精品。手游方面,2016年完美世界发行的《火炬之光》手游、《诛仙手游》、《火炬之光》手游、《最终幻想:觉醒》手游等均受到了玩家的一致好评,尤其是《诛仙手游》成为2016年端游大IP转手游的经典大作。目前,《完美世界》手游、《武林外传》手游、《笑傲江湖》手游等也正在研发过程中。

同时,完美世界还将在继续发挥MMORPG类游戏优势的基础上,布局移动游戏细分市场,涵盖二次元、动漫、影视题材,以及战棋、格斗、SLG、军事、卡牌类等多种游戏类型的项目,如:《梦间集》手游等。

端游精品持续运营,借助《DOTA2》、《CS:GO》重点发力电竞领域。目前完美世界重点大型游戏《DOTA2》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《笑傲江湖》等保持稳定的流水和玩家活跃度,2016年公司还获得了国际电竞游戏大作《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆的独家运营代理权,该游戏预计将在今年8、9月份公测。此外,完美世界代理发行的自由拼装类的战车射击端游《Crossout(创世战车)》也已于2017年7月上线。

玩家在CJ现场参加《创世战车》对抗赛

对于影视业务,今年旗下五大制作团队鑫宝源、华美时空、完美蓬瑞、完美建信、江何工作室以及多个孵化工作室共同发布了38部精品内容。2016年公司出品的影视剧《咱们相爱吧》取得了良好的收视率,《神犬小七》第二季、《麻辣变形计》先后在湖南卫视暑期档热播,取得同时段收视率第一的好成绩;《灵魂摆渡》在爱奇艺播出首日即点击量破亿;《射雕英雄传》在东方卫视热播,获得口碑、收视率双丰收。2017年,《深海利剑》、《我的!体育老师》、《娘道》、《神犬小七第三季》即将上映,《归去来》、《香蜜沉沉烬如霜》、《西夏死书》等项目也按计划推进中。

渠道方面,公司先后收购了今典院线、今典影院、大华、新时代等院线及影院资产,初步完成影院渠道布局。通过这些收购,完美世界获得了优质的院线和影院资源。

“如今除了内容需求变化外,第二个就是渠道发行的变化。怎么触达用户?过去做游戏推广在各大网站、平面媒体、网吧渠道铺满大家就来了,但是今天以点到面的发射状的推广,效果越来越差。现在是点和点之间的网状连接,更多自媒体、朋友的渠道,社交,我的朋友玩什么,他们推荐我玩什么,或者我跟风,我参加某一个群,群里面突然有一个炒热的话题我要进去看看,这种渠道的多元化和升级也是超链接重要的特质。”萧泓坦言。

游戏霸主争霸赛正式拉起

在未来的日子,究竟是谁能制造出下一个、更下一个爆款?如今都是未知数,但可以看到的是游戏的内容、渠道、运营等都在发生着变化。在这变化中,既是危也是机。混沌大学的创始人李善友就曾指出,创业的最佳切入点就是“非连续性的断层起”。

而当下,游戏产业正在面临剧烈的变革,流量的转化也变得越来越难,应用市场、手机内置、网推等推广方式逐渐固化,且平台垄断性局面已经开始出现,同一渠道下的激烈竞争将宣发成本拉得越来越高。

游戏分发也在向精细化运营转变,一方面游戏用户变得越来越成熟,大水漫灌式的游戏营销模式已经失效,头部产品变得越来越重要,品牌和渠道力量在游戏中的作用越来越大;另一方面,在流量充裕时代,细分产品有很大的优势。在同质化产品洗刷用户而核心玩法差异不大的情况下,用户的需求已经开始往美术和情感细节上延伸,必须做高颜值产品并满足用户细节需求。

无疑在这样的背景下,拥有大量优质IP资源和精品产品的完美世界是可以值得期待的那一个。

游戏世界的真金白银,同时也在拉高投资人对于游戏行业本身的预期。据《2017年1~6月中国游戏产业报告》显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。其中,210.3亿元的收入增量成为自2009年以来所有上半年收入增量中的新高。而Niko Partners的最新研究报告也预测,到2021年,中国游戏市场收入将从今年的260亿美元增长到350亿美元。

可见,一个更为激烈的竞赛已经开启。相比端游时代,这个时代的游戏规则更为复杂。谁能够获取IP、渠道等核心资源,无疑将更加有底气!

科技说说,说说科技。曾荣获2015年度新锐自媒体、2016年度最佳自媒体、2016年度媒体训练营媒体之星。目前专栏平台阅读量已超过一亿。文章转载及商务合作,请添加微信:lilyliu1701。返回 ,查看更多

责任编辑:

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2017-07-28
后游戏时代,完美世界棋高一筹
原标题:后游戏时代,完美世界棋高一筹游戏公司的玩法和格局,正随着移动互联网的到来发生着改变,流量也呈现越来越集中的趋势。

长按扫码 阅读全文

Baidu
map