《智龙迷城》国服预约数据被疑掺水 在华遭遇水土不服

6月1日消息,曾常年位居日本畅销榜榜首的手机游戏《智龙迷城》计划于6月份在中国正式公测,但其预约数据遭到了资深游戏从业者的质疑。有业者根据微信平台的后续新增预约量推断,该游戏国服遭遇玩家冷落,难逃在华水土不服的命运。

《智龙迷城》是由日本游戏公司GungHo开发的一款消除类智能手游,2012年2月20日在日本上线发行。游戏规则简单,使用消除形式进行战斗的RPG养成。2014年12月,Gungho宣布中国大陆版《智龙迷城》由腾讯代理运营。

在经历多次跳票之后,该游戏宣布将于6月份在中国市场正式推出,这距离该游戏在日本市场推出已达四年之隔。5月26日,该游戏中文国服开启预约活动,玩家可通过QQ、微信两平台进行预约。根据微信平台显示的预约数据,该游戏首日预约用户达70万。

《智龙迷城》曾是日本头牌手游,其国服进度一直受诸多游戏从业者的关注。一位资深游戏从业者分析了该游戏公开的预约数据,认为有“掺水”之嫌。以微信平台数据为例,首日预约突破了70万,但截至今日预约总量仅76万,其在首日后每天新增预约不足1万人。这反映出游戏在玩家中期待度一般,也能反推首日70万预约存在水分。此前也有媒体调查指出,在贴吧、论坛、QQ群等玩家聚集处,玩家对于国服公测并未表现出太大热情。

该游戏业者还指出,在2016年春节前后,《智龙迷城》做过一轮玩家测试,留存率不佳。加上这类游戏核心用户量不大,腾讯游戏内部很可能并不看好该游戏。腾讯游戏在今年3月份召开的UP2016发布会中公布了多款精品,《智龙迷城》的名单并未出现。腾讯游戏精品储备丰富,内部竞争激烈,将于6月份公测的《智龙迷城》很可能排不上核心资源。

腾讯目前精品游戏配备6星资源,但《智龙迷城》的综合表现可能只能达到4星标准。加上该产品在中国一度发生过商标纠纷风波,这款产品未来的国服表现充满了多种不确定因素。

本文为头条号作者原创。未经授权,不得转载。

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2016-06-01
《智龙迷城》国服预约数据被疑掺水 在华遭遇水土不服
6月1日消息,曾常年位居日本畅销榜榜首的手机游戏《智龙迷城》计划于6月份在中国正式公测,但其预约数据遭到了资深游戏从业者的质疑。有业

长按扫码 阅读全文

Baidu
map