关于华为HMS,这一两年的时间里有许多变化和故事可以讲。悲壮的、担忧的、质疑的、鼓舞人心的……在各色各样的声音中,有一份成绩是公认的:HMS正在打破全球移动生态的“双寡头”格局,成为崛起的第三极。
9月10日,东莞松山湖的华为开发者大会2020上,华为分享了一组HMS的最新数字:超过9.6万个应用集成HMS Core,AppGallery全球活跃用户达4.9亿,2020年1月至8月AppGallery应用分发量达2610亿。
至此,全球第三大移动应用生态破土而出。
都说撼山易,撼生态难。在HMS全力奔跑之前,业界人士普遍发出的质疑是——微软、三星这样的巨头都没有做到的事,华为凭什么?
这就像是一个滚雪球游戏,用户需要足够多且好的应用和服务带来良好的使用体验;开发者需要用户规模和商业机制来收获回报,每一端的位移都需要极大的力量来撼动。这也是为什么,谁都知道推动雪团就能不断增长壮大,但十年时间里有所成就的依然只有谷歌和苹果。
套用“滚雪球”理论代言人巴菲特的一句话:滚雪球最重要的是发现很湿的雪,和很长的坡。
而对于全球移动生态来说,湿雪,指的是在足够规模的市场中能够带来差异化体验的应用与服务,将用户和开发者聚合起来;长坡,是要赋予生态足够长的耐心和时间,以及宽广的商业跑道,来让产品价值和经济价值不断滚动增长。
从成果来看,通过一年多的努力,HMS的“生态雪球”已经初见规模。与其关注身影伶仃的悲壮,不如寻找其笑傲风雪的原因。
我们不妨一起来到华为开发者大会2020(HDC)的现场,探寻这个雪球的内核与背后的推力。漫天飞雪中,这些可以被牢牢抓在手中的东西,才能点亮前路,带给中国乃至世界更多可能。
等待被团起的雪:全球移动生态的“遗珠”
想象一下这样一幅景象:用户买到一部手机,配置顶级,颜值惊艳,一切都很完美,除了——开不了机,无法发邮件、查地图、下软件,是不是“死亡警告”?
这其实不是只有华为才面临的威胁,而是所有使用GMS服务框架的智能手机厂商都需要思考的问题。
除了不知道全球政治博弈引发不确定性的“达摩克利斯之剑”,什么时候会降临到自己头上之外,HMS得以在安卓和IOS“双寡头”中开辟出一条新的跑道、重新聚拢开发者,有着更深的产业因素:
首先是智能手机市场进入停滞阶段,不仅硬件厂商开始面临增长难题,开发者、运营商等也需要源源不断的活水来激活新的商业潜力。破局的逻辑一个是做大手机生态的蛋糕,将目光投向更广阔的海域,比如中国互联网企业发展海外业务,让海外开发者能到中国来;另一个则是摆脱单手机硬件的限制,将所有智能硬件都作为自己的服务试验场,无论是华为的“1+8+N”全场景智慧,苹果的iPadOS、WatchOS、iOS、MacOS打通等等,其实都在向我们透露一个未来——跨设备协同,才是重新激活市场的最佳解决方案。
第二个问题,全球移动生态的“两强”也在积极自我迭代更新,为什么华为能够在一团铁桶中打开缝隙?答案是全球消费者的需要。
关注科技类新闻的读者应该会知道,近年来“双寡头”垄断所导致的一系列用户数据隐私、监管机构管理等不佳新闻屡见报端,谷歌、Facebook没少面临来自欧洲各国的巨额罚单与质询,高昂的“苹果税”也受到许多开发者和互联网企业的质疑。
除此之外,越来越多的用户希望能够出现创新体验的应用,本地化、本地语的诉求也在增长。华为消费者业务全球生态发展部总裁汪严旻也在媒体采访中直言,“是时候需要一个挑战者去建立一种新的生态,能够更加公平,更加开放”。
不过,HMS想要“三分天下”,做到和其他两个应用生态相当的水平,靠的不仅仅是机遇和勇气,更需要用实力说话。
消费者买手机就像是进餐厅吃饭,GMS(服务框架)就是菜谱。没有菜谱,这个餐厅就没法开张。而华为的菜谱HMS不仅要好吃,还要开宗立派形成“菜系”,吸引全世界有实力的“厨子”(开发者)来推出新菜。
首先自己打造出的“菜品”能够让消费者满意,“叫好又叫座”。这点华为做得不错,即使是在2019年局势动荡的严峻挑战下,根据IDC的数据,依然出货了2.4亿台智能手机,增长率达16.8%,覆盖了全球6亿用户,月活跃用户也超过了4亿。
有了庞大的用户基础,还要能够以开放心态+标准化工具+模块化技术,降低开发者加入的难度。这就是HMS在这一年间和接下来努力的方向了。
只有找对了雪地才可以滚雪球,这些积雪皑皑的地方,散落着等待被团起的“湿雪”。而华为也确实掬起了三颗“遗珠”——产业增量、消费者需求、开发者使能,作为打造HMS竞争优势的“内核”,并成功滚出了生态的雪团。
建造扎实的长坡:HMS的生态基建
不积跬步无以至千里,用来形容生态建设这件事实在是无比贴切。
HMS的“生态雪球”少不了一条长而扎实的坡道,来完成蓄力和壮大。扛用、好用,必不能是豆腐渣工程。怎么办?华为的高精尖工程师们化身“生态民工”,开启了一次基建会战。
将他们的工作一一分解,或许会对HMS生态的前路有更清晰的理解:
1.整体构思,为全球移动生态探索新模式。
凡事预则立,不预则废。一个基建工程上马前,基于政策、商业、环境、用途等进行总体设想与规划是必不可少的。而对于一个生态来说,在大刀阔斧地投入之前,更需要未雨绸缪,捋清楚商业逻辑、体系标准。
尤其是HMS不仅仅只是作为禁令封锁的“服务备胎”,还需要更进一步的信念,去思考自己能给全球用户和开发者提供哪些新的价值,为整个产业注入前进动能?
答案就是,寻找手机之外的体验价值和开发乐土。华为“1+8+N”全场景智慧生活战略的那个“+”,目的就在于将原本割裂的设备进行协同整合,为消费者带来智慧生活的无缝体验。
多设备联动一方面能够形成硬件互助,为消费者提供更多体验上的惊喜感;同时也让HMS生态建设不落前辈们的窠臼,而是打开了一片全新的天地,为开发者开启另一种创新维度。
华为将HMS的征程看做是IT产业发展的必然方向。他认为华为“继续play”的动力,就来自于全新技术和需求带来的差异化能力。华为复制不出来一个Windows,也不需要去复制。
而华为的非手机业务,在2020年取得了规模突破,可穿戴产品全球发货量第一季度同比增长超过60%,PC同比增长超120%,TWS耳机更是实现了超过150%的增长。说明全球消费者们用脚投票,证明了华为全场景战略对于产业预判的价值。
2.技术路基,为全球开发者铺路。
方向既定,万山无阻。接下来就需要打造跑道,让全球开发者们都来一起玩。
华为软硬件能力在此时化身为生态跑道上至关重要的“建材”。今年7月推出的HMS Core 5.0,就从应用服务(App Services),图形(Graphics),媒体(Media),人工智能(AI),智能终端(Smart Device),安全(Security),系统(System)等七大领域,整合了华为的软硬件能力,开放能力从14个Kit增长到56个Kit,API数量则从885个跃升至12981个,让开发者可以在上面舒坦快速地奔跑。
你可能会有点茫然,这些Kit都是干嘛用的,对用户来说基于HMS Core 开发的应用有哪些不一样?
我们可以通过几个具体的例子来感受一下。
比如在玩网络游戏时,渲染技术对画面的呈现效果起到了非常重要的作用。巨人游戏就基于华为的图形Kit能力,整合模组、芯片、算法、EMUI系统,打造出极致的光影特效。0.5秒快速成像的SLAM2.0技术,可以稳定跟踪环境出平面,让虚拟模型类实现真实物体级无晃动感的效果,给玩家带来身临其境的感觉。更重要的是,华为P20以后的中高端手机全都支持这一能力,也意味着游戏厂商的用户体验和基本盘进一步拉升。
再比如,原本只能单独操作的运动相机,可以借助华为的设备虚拟化技术,通过调用设备虚拟化能力(Device Virtualization Kit),就可以化身成华为手机的本地相机,用户可以像使用自己摄像头一样的方式来调用它。如果是一个运动主播,那么无需通过专业导播设备,只用一部手机加一个专业运动相机,就可以将运动过程中的所见所闻实时分享给观众。
使用华为文件分享能力(Share Engine)和碰一碰能力(Onehop Engine),欧洲知名照片打印公司-CEWE不再需要有线连接来传输照片,用户“碰一碰”就完成了手机与打印机的快速连接,让照片的传输和打印体验前所未有的流畅便捷。
游戏厂商Gameloft在集成华为Cast+ Kit后,用户可以通过手机将游戏一碰投到电视上,在大屏上播放画面,使用游戏手柄操控游戏。
类似的案例还有很多,可以发现的是,HMS已经开始走出补全根服务、替代GMS基本够用的要求,用创新的可能性为开发者们铺设了一条更为宽广的商业跑道,让数字生活的产品价值和经济价值重新萌生。
这或许也印证了尼采的那句话——没有杀死你的东西,都会让你更加强大。
3.出海通衢,服务者华为与它的伙伴们。
道路修好了,后续的服务与维护同样重要。尤其是当海内外开发者都试图走上跑道,前往未知市场的时候,在产品规划、目标市场洞察、推广运营等环节中存在着许许多多的盲点。
在这场出海的冒险中,华为自己化作了彼岸的灯塔,来为开发者们领航。
上架之后如何获客,如何变现,如何应对当地政策和消费者的不同习惯?面对这些问题,汪严旻也在HDC 2020大会上《新挑战、新机遇、新生态》主题演讲中,公布了华为出海的保姆级服务——"出海服务引擎"。
除了分享华为在出海业务方面的丰富实践经验与资源之外,还联合了网易、完美世界、Cocos、宝宝巴士、网龙网络、环球易购、Funplus、小熊博望、小影科技、欧普、飞书深诺、Testin等12家合作伙伴,形成HMS出海生态联盟,为更多开发者提供支撑和帮助。
其中,既有文化输出的游戏“老兵”,也有教育、电商等领域的巨头,还有能提供技术增强、视频能力、本地传播服务的企业,这一“明星阵容”可以说是对出海伙伴们释放出了十足的诚意和善意。
具体都能在哪些地方帮助大家呢?
出海企业遭遇的第一个困境,就是对本土市场政策的不了解、需求的不明确、产品本土化的不足。
所以HMS出海服务能力引擎就是将服务能力前置,从前期就开始为开发者提供语言本地化、软件本地化、多媒体本地化等全方位的支持。
比如巨人网络旗下游戏月圆之夜海外发布,需要在一个半月之内完成应用语言包翻译及本地化质量监控(LQA)并完成上线。出海服务能力引擎为其提供了语言包快速翻译、LQA以及整体的项目管理,成功推进了发布进程。
在政策方面,华为布局全球多年的运营经验也被集成到线上合规专家系统,通过案例库、热点咨询、专家讲座等多种形式,开发者可以快速识别风险,满足出海合规要求,为应用上一道“安全锁”。
而在本地推广上,HMS多元化的本地推广,如专题推荐、用户福利等活动,可以快速帮助“新人”打破僵局。中国游戏公司莉莉丝海外发布《Rise of Kingdoms》及《AFK Arena》两款游戏,与HMS生态从线上到线下打造超级联运后,每月新增下载增长均超过了140%,在2020年7月出海手游收入排名中分别位列第三和第四。
而在出海过程中,联盟中如网易等海外市场的先行者,也从产品初期评估、规划、设计、研发、到上线发行的全流程,为开发者们提供帮助,实现优质应用的海外“组团出道”。
同样,对于想进入中国市场的开发者来说,华为也能帮助他们从税务法规、产品测试、商家审核、营销推广、广告/联运变现等等应用的全生命周期,携手同行,帮助开发者们获得商业成功。
比如菲律宾初创公司Kumu,问世之初很难获得其他应用分发平台的资源扶持,没有资源位就等于没有用户、没有收入。在与华为进行的为期15天的“母亲节”主题联合营销推广活动中,Kumu的单日流水增长40倍,付费用户数增长220%,成长性超过了业界其他安卓应用平台。
先人一步,走进无人区,是创新者的宿命与机遇。而在这一过程中,华为无疑是一个可靠、强大的伙伴。一个生态想要获得开发者与用户的信任,靠的不只是情怀,更是信念和实力。
HMS生态雪球之所以能够快速追赶,因为其所裹挟的内核、跑道、推力都解决了,自然也成为开发者们愿意认真对待、思考、投入的选择。
保持敬畏,保持敏感:移动生态的未来,可能和你我想象的都不一样
HMS“生态雪球”的成长中,可以归纳出许多结论,比如底层技术的持续进化赋能,软硬件全场景智慧的差异化优势,全球服务能力的开放等等。但归根结底,其成功在于,没有亦步亦趋,而是打开了未来的脑洞。
在天下苦寡头久矣的气氛中,在国际局势动荡的突袭中,主动闯进了一个个无人区——分布式技术的无人区、全场景智慧的体验无人区、全球应用出海服务的无人区等等……
当然,信息产业发展到现在,人类对于人机关系、软硬件交互的探索创新,依然可以看做是“沧海一粟”。
只要仍对未知和创新保持敬畏,就会认可HMS的每一次滚动,都意味着全球开发者对移动生态的重新打分,最终后来居上。
没有人愿意遭遇危机,但是,世上也没有真正意义上的绝对危机,有的只是对待危机的不同态度和行动。
前不久,任正非曾在一次访谈中提到“当灯塔熄灭,我们怎么航行?”。在HDC 2020大会三天里,成千上万开发者汇聚在松山湖,讨论、体验、交流,我想答案已经呼之欲出了——
当灯塔熄灭,那就自己成为灯塔,照亮全球移动生态的前路;就汇聚漫天繁星,与全球开发者一起继续前进。
风雪终会过去,有远见的开发者也会像大航海时代的海员一样,跟随HMS前往未知,登上一个个“新大陆”。
免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。