VR在今夜苏醒:华为千兆VR ONT的诺曼底登陆

有一位在提起火星旅行时总会说到的科幻作家斯坦利·温鲍姆,他在1935年发表了一部短篇小说《皮格马利翁的眼镜》。这部作品里的眼镜,可以让人获得身临其境的感受,五感完全置身另一个世界。今天的我们对这样一部眼镜肯定不陌生——这可能是VR眼镜概念历史上的第一次出场。

80多年来,在众多的科幻作品里,VR眼镜都被描述为人类在有屏时代的终极视野。除非空气中的全息投影成真,否则VR大概就是拟真和全画幅影像的最好表现形态了。

然而今天提起VR,大家更可能联想到的是15-16年的那场VR热。当时资本蜂拥而至,上千家VR公司拔地而起,但最后的结局,却是泡沫碎裂时的半声叹息。

科幻畅想了几十年,产业发奋了若干年,移动互联网一代期盼了整个青春的VR梦,会就此沉睡下去吗?

抑或说,它会在某天拿到寻觅多时的王冠之钥,忽然在大地上醒来吗?

前几天,2019世界VR大会在南昌拉开了帷幕。关于VR的众多讨论里,双G(5G+千兆)和云VR成为了当之无愧的两大关键词。而这场大会的亮点,显然是华为正式发布了业界首款基于AI的千兆VR ONT(光猫)产品OptiXstar V系列。

千兆VR ONT、双G、云VR,这些关键词与VR梦被重新唤醒间是怎样的关系?今天我们是否能依靠这些网络端的力量,重新赢回似乎已成败局的VR风口?

让我们从世界VR大会中的产品与逻辑开始探寻答案。这场关于VR的诺曼底登陆,反击正式开始。

VR梦,迟到了三年的中场战事

在描述云VR和华为千兆VR ONT之前,我们必须重温一段并不愉快的历史:为什么在2016年VR元年刚刚开始之后,产业很快陷入了沉寂?

关于VR “头一年元年,第二年末年”的调侃,至今在网上随处可见。究其原因,是VR设备始终难以战胜那个与生俱来的天敌:延迟。

由于VR的观看方式,是在随时移动视角中进行的,如果延迟太高,移动速率和画面不匹配就会出现严重的眩晕感。根据大量科学测算,当VR视频延迟大于23ms时,用户就会产生不舒感。

显然,没有人会买让自己不舒服的设备。但是为了解决延迟问题,又出现了很多矛盾。集成了大量芯片和传感设备的大型一体机确实延迟很低,画质很好,但是动辄万元的成本,加上要戴在头上一个极重的设备,注定了这类设备不会长久。而轻量级的VR设备,就会产生眩晕感,并且视频精度差、无法加载复杂游戏。还有一种主机+头戴的形式,在主机重完成运算降低头戴设备的重量,但这种要连着线看VR,很容易让用户产生自己是宠物的错觉……

最终,这个问题变成了死循环。在成本和时延、画质之间,似乎永远无法达成平衡。那么既然没有合适长时间沉浸的设备,用户不如买个十几块钱的VR盒子尝鲜一下完事,最终导致了整个VR产业的沉寂。

那么,为什么沉睡了3年的VR,却可能在2019苏醒呢?答案很简单,双G+云的组合终于来了。

云VR,双G时代的诺曼底

既然VR的核心问题,在于设备中的运算能力不足,难以支撑高清VR内容的渲染,那么是不是能干脆把这些工作扔到线上,让云计算来完成呢?

理论上当然可以,事实上业界也有很多相关尝试,但问题在于,云端渲染的内容通过4G网络或者家庭Wi-Fi传输到VR设备,一样会造成过高的延迟,体验效果依旧不佳。

然而我们知道,5G和千兆网络的核心和特征就是大带宽和低时延。这二者刚好适应线上渲染VR,解放端侧设备重量与成本,释放VR计算效率的产业期待。

一场在5G和Wi-Fi 6代表的网络特性升级帮助下,VR重新回到产业中心的诺曼底登陆,就这样悄然在我们身边上演着。

2019年世界VR大会中,双G+云+云VR成为了当之无愧的最热话题。而作为5G和家庭网络的技术领先者,华为的动作变成了全行业的焦点。此前,在今年5月,华为在广州发布了面向超高清视频业务的全光网络架构;终端方面,不久前华为刚刚推出了轻薄、便携特征的华为VR Glass,这些都可以看作华为在云VR命题上的长线布局和系列动作。

而产业可能会持续好奇的是,面对上一轮VR爆发时留下的实际短板,华为是否已经有了可切入市场的解决方案。

世界VR大会上,答案终于公布。在大会期间,为表彰推动VR/AR产业发展的创新产品、创新技术,设置了“世界VR产业大会VR/AR创新奖”。而华为发布的千兆VR ONT(光猫)产品,凭借在云VR家庭网络领域的突破性创新,荣获了这一奖项。

千兆VR ONT这个名字,就是华为对VR产业短板的集火攻坚。

千兆VR ONT,抢滩最后一米的火力

双G时代的网络升级,其实并不仅仅限于传输网络本身。以VR场景为例,视频、游戏等大多数VR功能肯定还是要发生在家庭中,那么这时其需要联接的显然是家庭网络。

那么通过家庭网络输入云VR能力是否可行呢?考虑到咱们国家光网络和家庭宽带的世界领先的发展速度,千兆宽带已经在国内规模普及,这样的家庭网络支撑云VR是没什么问题的。

那么云VR是否已经可以做到普及入户呢?还是不行。

原因在于,家庭网络的接入和Wi-Fi化,很可能达不到云VR的适配标准。要说这网也有了,VR设备也有了,就卡在家里Wi-Fi这最后几米的距离上,确实是挺让人闹心的。

所以这次华为集中火力,对家庭网络的最后一米发动了猛烈的抢滩登陆——这艘登陆舰,就是业界首款基于AI的千兆VR ONT(光猫)产品OptiXstar V系列。

虽然家庭网络的覆盖范围不会太大,当然你们家特别大就当我没说。但是这个有效空间里,想要让云VR跑起来却并不容易。这个“地形特殊”的战场上,需要适配家庭的网络环境和用电要求、需要适应房间和墙体的分布情况、再要适配运营商的服务模式,当然最根本是保证云VR的极致体验。这几点同时做到,就要看登陆舰的本事了。

为了满足极特殊环境下的极限供给,OptiXstar V系列作为光猫产品,优化了四大“武器系统”,从而帮正VR输出时的火力足够充足:

一、智能瞄准器:EAI算法锁定0卡顿

我们知道,家里如今上网的东西很多。享受云VR的时候,怕的就是其他用网设备抢网速,尤其是给明明不需要那么多宽带份额的设备进行网速平均。为此,华为的千兆VR ONT采用了全球首创的EAI算法,也就是将嵌入式人工智能集成到光猫中,主动识别VR视频、VR游戏任务的网络特性,从而提供专享传输通道,提供定向QoS保障,从而有效确保VR流畅无卡顿。同时配合SOC芯片加速、Wi-Fi空口加速,实现家庭Wi-Fi时延小于7ms,用智能技术提供“一击致命”的VR快感。

二、全方位有效射程:覆盖整屋的全向天线

在客厅玩VR不卡,回到自己卧室就眩晕,这显然对于宅男来说太不友好了。为了解决穿墙和整屋覆盖的Wi-Fi传统问题,同时保证云VR的传输质量,华为千兆VR ONT基于高性能、全向天线和4颗信号放大器,以及华为独创的空口优化算法和业界最全的抗干扰模型,实现Wi-Fi覆盖半径提升20%,信号多穿1堵墙。VR再也没有“领地”的困扰。

三、时代前沿的凶猛火力:Wi-Fi 6的VR洞穿

说一千道一万,想要家中网络环境能够支撑极致的云VR体验,还是需要Wi-Fi传输效果足够强大。这里的关键技术,就是5G时代家庭网络技术的关键,Wi-Fi 6。华为OptiXstar V864是业界首款基于Wi-Fi 6的千兆VR ONT,空口速率高达6Gbit/s。优于传统Wi-Fi数倍的传输效率,才能让云VR来的更猛烈一些。

四、不浪费每一颗子弹:APM智能休眠

也许有人会想,家里用VR毕竟是少数时间,如果为VR准备的光猫一直疯狂运转,电费太高也不好办。为此,华为千兆VR ONT采用了智能应用管理和智能休眠技术,忙时全速,闲时休眠,整机功耗低于业界主流20%,减少的碳排放量相当于每年多种1棵树,让每一颗能耗都指向VR的真实需求。

有了四大武器的保驾护航,华为千兆VR ONT才能真正补完了VR产业链上的最后一块短板。当网络重写云VR的价值逻辑,或许我们可以有一次畅想那件事了:VR之变,真的来了。

未来,视觉之变,双G之海

随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,同时千兆网络的规模部署也在加速,都将为VR的发展创造更好的发展基础,从而推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。

这个判断不仅是今天整个VR产业的共识与期望,同时将大量新朋友拉入了VR的复兴期中。比如云计算、芯片、运营商、网络设备提供商,新的开发规则与内容制作方式。在5G和千兆代表的网络升级,与VR需求相遇之际,一场规模宏大的产业重构正在发生。新玩家,新的产业结构,新的想象力,都发生在建设VR高速路的今天。

为了迎接和服务这一场双G海洋的“首次捕捞”,华为已经布局了一系列产品与技术的探索。或许,千兆VR ONT的发布必须放在华为一系列产业渗透当中去理解。华为的思路,是首先理顺整个云VR产业关系都有哪些短板、哪些待开发的沃土。其中短板首先用产品与平台方案进行填充,让VR之路首先通车。接下来再结合生态,去触发云VR在双G时代的变化和增长可能,最终留给VR创作者以美好的花园,而不是一道巨大的技术鸿沟。

10月10日,中国首个云VR业务已经在中国电信四川正式放号,这标志云VR业务已经从技术验证和商业设计阶段进入了商用阶段。由网络技术创新而生的VR复兴,以及由此带来的视觉大变局,已经吹响了开场哨。

而云VR业务的真正繁荣,还是取决于产业生态的协同程度与效率。基于此,华为已经发布了VR Openlab产业合作计划。迄今为止,华为已经联合70多家Cloud VR产业合作伙伴构筑了端到端的Cloud VR产业生态,覆盖Cloud VR渲染云平台、电信级VR内容聚合平台、VR一体机等Cloud VR产业的各个环节。

这场行动的最终目标,或许不仅是VR的不再沉睡,也不仅是一个数字庞大的市场。而是人类曾经在80多年前许下的诺言:占据我们双眼的VR,会是人类使用的最后一块屏幕。

因为我们还要去更远的地方,去现实和虚拟的彻底交融,所以这个关于人机交互关系的承诺,必须在今天兑现——这是人类对自己想象力的尊重。

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2019-10-22
VR在今夜苏醒:华为千兆VR ONT的诺曼底登陆
在描述云VR和华为千兆VRONT之前,我们必须重温一段并不愉快的历史:为什么在2016年VR元年刚刚开始之后,产业很快陷入了沉寂?一场在5G和Wi-Fi6代表的网络特性升级帮助下,VR重新回到…

长按扫码 阅读全文

Baidu
map