二马相争,游戏江湖

有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖。江湖豪侠,讲究的是快意恩仇。崇尚武侠文化的马云更是如此。

在PC互联网的江湖里,马云和马化腾这二马,虽有小摩擦,但各有山头,跟随者众,聚啸一方,本来都极为快哉,江湖甚是风平浪静。

不料世易时移,转眼间跨入移动互联网江湖,江湖已不再是过去的江湖。挟QQ之积威,持微信之锐矛,马化腾势如破竹地拿了下移动互联网江湖的第一张船票。快意之余,于微信5.0版本上线了支付功能。

本来,马云亦玩闹于微信江湖,忽一日,见到微信有了支付功能,大惊,后门顿感冷风飕飕。近年来,马云已患上一症,名曰移动互联网焦虑症,至见此功能后,病情愈发加重。

问诊于郎中,郎中细细把脉后,开一药方,上书四个草字:以毒攻毒。看到这四个字,马云病情好了一半,立马起床组织人马,紧锣密鼓操练,数日后,“来往” 横空出世,剑指微信,势比微信“多一点”。

用来往急急攻打微信之余,马云继续寻找马化腾的的命门。发现除了社交之外,游戏是其重中之重。细细研究之后,终于找出其游戏的破绽,乃在手游之处,开发者辛辛苦苦开发游戏,结果只分到小头,多为十之一二,腾讯切走了十之八九。

继续组织人马,继续紧锣密鼓,数月后,阿里的手游平台浮出水面,直指腾讯的破绽,痛批腾讯游戏垄断之余,表明自己仅仅覆盖成本,抽走两成,剩下的都给了游戏开发者。

虽然是只刚刚操练好的新军,但与腾讯手游两军对阵时,阿里手游平台不是孤军奋战,其左右两翼和后方还有统一账户、支付、虚拟货币、大数据统计、阿里云等数只军队保驾护航,可谓火力凶猛。

数年耕耘,手游行业已处于爆发前夜。且4G助威,智能手机添火,手游节节渐长,2013手游资本市场的持续高温即是明证。除腾讯一家独大外,其余兼处于嗷嗷待哺之势。阿里此时入局做手游平台,撼动憾不动腾讯另说,自能切得蛋糕一块。

社交与游戏,此二刀,刀刀捅向了腾讯的要害。一家独大没看头,两虎相争更有戏。

二马相争,手机游戏江湖风波再起。

免责声明:此文内容为第三方自媒体作者发布的观察或评论性文章,所有文字和图片版权归作者所有,且仅代表作者个人观点,与 无关。文章仅供读者参考,并请自行核实相关内容。投诉邮箱:editor@fromgeek.com。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2014-01-10
二马相争,游戏江湖
有人的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有江湖。江湖豪侠,讲究的是快意恩仇。崇尚武侠文化的马云更是如此。在PC互联网的江湖里,马云和马化腾

长按扫码 阅读全文

Baidu
map