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《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

鬼泣IP正统手游《鬼泣-巅峰之作》已完成了首次限号删档精英测试,是继《鬼泣5》之后的下一款重磅大作,由CAPCOM(卡普空)监修云畅游戏制作。不少玩家在前两天都参与了测试体验。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

在评测这款手游的质量前,通过在今年的7月23日召开的“荣耀9X系列”发布会可看出,《鬼泣-巅峰之作》是该系列IP往云端游戏发展的重要一步,游戏方因此选择与荣耀对游戏方面进行多项结合。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

为达到云端游戏的更优质体验,配合手柄进行游戏是必然的,故本次评测我们也特意选用了原生深层适配荣耀Magic UI系统且专注配置北通云端游戏的——北通单双柄两用游戏手柄(玩家间常简称为“北通H2”)。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

因游戏仍为首次内测,完成度并不算很高,但玩家圈内风评总体较好,下述内容仅对于本次测试。

首先是游戏沿袭着浓厚的哥特式风格,建模上属于较精致的水平,画面感舒适,在视觉上新老玩家都能有不错的观感。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

然后在已开放的剧情中,整体更贴近于《鬼泣3》,在本次测试过剧情时也只能体验使用但丁,另据业内透露,后期会推出两位女性角色;按手游开发的套路,很可能会增补迭代剧情关卡至鬼泣全系列剧情。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

而作为动作游戏的顶层建筑,《鬼泣》系列的技能施放、连击和打击感一向是十分重要的部分,而这些部分在本次测试中并未出现明显的硬伤内容,技能操作按键可看出因手游化而进行了简化,但该有的技能操作都有保留,技能无CD;打击感依旧优秀,体验使用的但丁-大剑与枪技可像PC端一样完美衔接,空中操作仍具相应难度,虽暂时与PC端体验有所落差,但考虑受限于手游,仍处于可接受的范围。

相信在画面特效和配乐进一步优化后,将又是一场视听盛宴。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

另外在手游中常见的氪金和交互系统于本次测试中暂未有体现,总体来看,《鬼泣-巅峰之作》拥有相当高的期待值,望《鬼泣-巅峰之作》运营和策划稳扎稳打,让游戏稳定上线。

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革

按业内常规5星评测准则,游戏的画面、情怀和手柄适配性都能给到5星,而操作则可达4星乃至4星半的水准。

此外,评测中使用的北通单双柄两用游戏手柄已于天猫荣耀官方旗舰店开售,感兴趣的玩家可长按链接复制至浏览器打开https://s.click.taobao.com/mWGDRsv 或复制这段信息¥JEav1ay13Ez¥即可前往淘宝打开收藏加购啦!


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2019-12-20
《鬼泣》手游内测体验 同协荣耀与北通欲开启云端游戏变革
鬼泣IP正统手游《鬼泣-巅峰之作》已完成了首次限号删档精英测试,是继《鬼泣5》之后的下一款重磅大作,由CAPCOM(卡普空)监修云畅游戏制作。

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