13日,2019中国数字化营销大会暨“金牛奖”颁奖典礼在成都举办,盛趣游戏旗下的《最终幻想14》(后简称FF14)获最佳整合营销奖。
《最终幻想14》获最佳整合营销奖
本届中国数字化营销大会,汇集了1000余位新经济时代各个行业的“数字化变革先锋力量”,围绕“洞见价值”的主题,共同展开对话与交流, 切磋如何推动中国企业全要素数字化转型。
《最终幻想14》5.0获IGN高分评价
FF14是由日本游戏开放商Square Enix开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,全球玩家突破1600万,其国服由盛趣游戏代理发行。
《最终幻想14:漆黑的反叛者》
近期,FF14推出的5.0版本——《最终幻想14:漆黑的反叛者》荣获IGN9.5评分,问鼎全球MMO端游口碑之最,国服甚至出现了排队上线的盛况,同时还有大量新玩家涌入新区。为此,盛趣游戏新增了6组服务器让更多玩家可以参与游戏。
《最终幻想14》新增了6组服务器
2019年,盛趣游戏整合了游戏、快消、时尚等多领域资源,联动线上合作与线下粉丝活动,市场营销直击核心用户的需求痛点,并在游戏圈形成了口碑效应。
围绕优质口碑 打造最佳整合营销
8月10日,由盛趣游戏组织的FF14 2019Fanfest线下活动,聚集了远超6000名玩家,成为今年国内最大的PC游戏线下活动之一。
在现场的搭建上,盛趣游戏高度还原了游戏内场景,如以太之光、金蝶游乐场、鲶鱼神轿等,将玩家最爱的线上世界还原到了线下。
FF14中“黄金港”的还原
此外,盛趣游戏还开展了一系列的跨界联动,增加了FF14的曝光度与美誉度,突破游戏圈,实现多元品牌的共赢。比如,FF14与Lolita品牌“ALICE and the PIRATES”开展联动,把游戏内的艾达套装实体化;除此之外,今年暑期FF14还与肯德基开展联动,活动首日FF14定制套餐售出了近5万份,有些城市门店甚至被抢售一空。
FF14与肯德基联动 人气火热
盛趣游戏通过对FF14的整合营销,让这款上线5年的端游在人气、口碑和市场表现上都迎来了新的增长。
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