美国时间11月19日,Google即将正式推出Stadia云游戏服务,代表着谷歌向着云游戏的市场迈出了坚实的一步。根据最新的消息,谷歌将在Stadia平台上首发22款游戏,这比之前公布的数字整整翻了一倍,这个数字也意味着云游戏在业内获得了越来越多的认可。
在Stadia的测试期间,Stadia几乎获得了测试用户的一致好评,无论是在PAX west 2019游戏展上的Stadia的展位上还是在公共网络上的试玩测评,Stadia都表现的十分流畅,游戏运行极其稳定,几乎没有卡顿,偶尔出现的掉帧现象也完全不影响对于游戏的体验。在国外的社交平台上,许多用户在试玩过Stadia之后都发表了类似Stadia这种的云游戏服务即将改变游戏业的期待。
技术升级带来云游戏产业规模增长
5G+边缘计算可有效降低时延,促进云游戏商用普及,伴随我国5G中低频段网络建设高峰期的到来,5G超大带宽、超低时延的特性使得云游戏的普及成为可能,5G在带宽和时延方面成倍优于4G;5G带宽是4G的100倍;2013年开始使用的4G网络理论带宽为100Mbps,在中国的实测速率在10-30Mbps之间;而5G的理论传输速度可达到10Gbps;此外,5G可以将设备的数据传输延迟在1ms以下,大大降低由于网络原因带来的延迟感。
随着云游戏技术的发展,云游戏硬件替代有望带来170亿市场增量,用户增加、ARPU提升有望带来370亿市场增量,合计超500亿。同时由于应用商店渠道相对弱化,此前渠道的分成收入将向产业链其他参与方转移,包括云游戏平台方、云服务提供方、游戏研发商、游戏发行商等,金额有望达500亿。
随着今天Stadia的发布,国内市场传出一片利好消息,游戏股今日早盘走强,截至午盘,三七互娱、完美世界、掌趣科技、顺网科技、游族网络、昆仑万维等涨停。游戏股并助力深圳创业板指数升逾2%,创下逾一个月盘中最大升幅。
根据业内人士分析,国内游戏股价上涨主要受到谷歌云游戏平台上线推动,尽管对国内游戏公司业务无直接影响,但是大大提高了国内游戏产业对于云游戏的期待。
云游戏的架构之争
随着云游戏的发展,对于云游戏服务器的架构之争便一直没有停止过:ARM党和x86党为了性能争论不休,无论是ARM还是x86,这些争论都在不断的促进着云游戏产业的整体发展。
随着国内外巨头的云游戏项目落地,这些争论好像有了最终的结果,谷歌、微软、腾讯等等大公司都采用了ARM架构或类似ARM的架构来搭建自己的云游戏服务器阵列。在国内,也有许多公司宣布进入云游戏产业,今年6月21日白鹭科技召开了自己的云游戏发布会宣布正式进军云游戏产业。据了解,白鹭的云游戏解决方案也是使用ARM架构为主,白鹭科技的云游戏负责人温向东表示,ARM架构可以在能耗和性能之间达到一个平衡点,可以在不损失性能的情况下达到最节省的功耗,从而提高整个云游戏业务的性价比;同时基于目前ARM层面内容的丰富以及内容获取较为简单,ARM架构也非常契合现阶段的云游戏产业,整体来说,ARM架构更加适合目前国内云游戏产业现状。
云游戏最佳的落地场景是什么?
在使用场景上,测试过谷歌Stadia的测试用户都表示云游戏在大屏上的体验更加震撼,让人有很高的浸入感。对于目前来说,大屏云游戏解决方案可能也是目前最优的解决方案之一,Stadia带来的4K+60帧的游戏体验只有在大屏上才能得到完美的体现,谷歌的技术资料显示,最终Staida将会提供8K+120帧的游戏支持,这样的画面,如果用手机,是很难有完美的游戏体验的。
无独有偶,在国内,白鹭科技也推出了自己的特色大屏云游戏解决方案,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺说,白鹭愿意做国内大屏云游戏技术的先行者,目前不仅解决了大屏云游戏“免下载、无安装”的问题,白鹭云游戏解决方案已经完成了遥控器、手柄、手机等设备在大屏上的适配,在未来会为游戏的互动方式和体验场景带来更多可能。
云游戏作为一种前景很广的新兴游戏技术,随着Stadia的正式上线云游戏将会获得更大的关注,同时,巨大的市场空间也决定了云游戏必将成为未来游戏的主流方式之一,在更好的与5G、AR、VR等先进技术融合之后云游戏势必爆发出更大的能量,将会是现在以及未来游戏产业内的最强风口之一。
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