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LSTM之父Jürgen Schmidhuber丨“认知智能 改变世界”嘉宾巡礼

L先生总是好忘事,于是他每次出门随身带一个笔记本,遇到事情就记在上面。可惜的是,他只有一本笔记本,很快就记满了。于是,每次有新事情发生,他就会把原来本子上的一部分不重要的内容擦掉(遗忘),把新接收的内容写下来(输入)。

得益于这个小本本,L先生现在可以回忆起半个月之前的事了。而且由于L先生闲着没事儿就翻翻自己的笔记本,他的脑子里也开始或多或少对很久之前的事留存了一些印象。

以上就是“好记性不如烂笔头”的故事,也与今天的主角Jürgen Schmidhuber和他的LSTM理论有关。

LSTM之父Jürgen Schmidhuber丨“认知智能 改变世界”嘉宾巡礼

JürgenSchmidhuber

Jürgen Schmidhuber教授是现代循环神经网络技术发展中的关键人物之一,他帮助创造了名为“长短期记忆的循环神经网络技术”(Long-Short Term Memory),并影响了谷歌、微软、IBM 等公司的人工智能研究。

Jürgen Schmidhuber 是瑞士人工智能实验室IDSIA 的科学事务主管,同时任教于卢加诺大学和瑞士南部应用科学与艺术学院。

他于1987年和1991年在慕尼黑工业大学先后获得计算机科学的学士和博士学位。自1987年以来,一直引领着自我改进式(self-improving)通用问题求解程序(problem-solver)的研究。

从1991年开始,他成为 学习神经网络领域的开拓者。Predictability Minimization(可预测性最小化)模型,简称PM模型,出自1992年的论文《LearningFactorial Codes by Predictability Minimization》,他是唯一作者。

LSTM之父Jürgen Schmidhuber丨“认知智能 改变世界”嘉宾巡礼

1997 年,Schmidhuber 博士和 Sepp Hochreiter 发表了一篇技术论文,后来证明这篇论文对视觉和语音上的快速进展起到了关键作用。这个方法被称长短期记忆,简称LSTM。

2009 年,Schmidhuber当选欧洲科学与艺术学院院士。他获奖很多,包括 2013 年国际神经网络协会的亥姆霍兹奖,以及 2016 年电气与电子工程师协会的神经网络先锋奖。

2019年,他独立发表了一篇综述论文,再一次概览了极小极大博弈,及 PM 模型与 GAN 之间的强烈联系。他一直认为 GAN 是其 PM 模型(1992)的变体,与Goodfellow 从邮件到演讲也有多次公开交流。

他认为:GAN可以看作是 Adversarial Curiosity (1990)的特例,Adversarial Curiosity 基于两个网络之间的极小极大博弈,其中一个网络通过其概率动作生成数据,而另一个网络预测输出的结果。

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  PM和GAN的对比

Jürgen Schmidhuber与他的LSTM

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  神经网络发展历程

神经网络最早的雏形出现在1943年,心理学家McCul-loch提出了模仿神经元的结构和工作原理的MP模型。20世纪50年代末,美国科学家Frank Rosenblatt提出了感知机学习,并于 1958 年正式提出了由两层神经元组成的神经网络,称之为“感知器”。

循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)是一种用于处理序列数据的神经网络,相比一般的神经网络来说,它能够处理序列变化的数据。比如某个单词的意思会因为上文提到的内容不同而有不同的含义,RNN就能够很好地解决这类问题。

RNN被频繁用于分析预测序列数据,但研究表明,随着时间的推移RNN会忘记之前的状态信息,故引入了LSTM。LSTM优势在于它能够解决梯度消失的问题,还可以保留误差,用户沿时间和层进行反向传递。

LSTM近年来在很多领域表现突出,被广泛应用在机器人控制、图像分析,文档总结,视频识别、手写识别、聊天机器人、智能助手、推荐系统、预测疾病和股票市场等领域。如今,LSTM 原理已经成了 学习的根基。

例:我们所使用的智能手机语音识别功能就来自于Jurgen的研究,如今,超过10亿人可以用上IDSIA开发的算法。

Jürgen Schmidhuber的理想:通用人工智能

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  1963 年的 Jürgen 和他的父亲 Johann Schmidhuber 玩象棋

Jürgen Schmidhuber对机器人和通用人工智能的兴趣可以追溯到青少年时代。他从图书馆借阅了大量科普书籍和科幻小说—尤其喜欢奥拉夫·斯泰普尔顿的《造星主》、E·T·A·霍夫曼的《沙人》,以及史坦尼斯劳·莱姆的小说。

1956 年,John McCarthy(1927~2011)在达特茅斯会议上将人工智能定义为:The science and engineering of making intelligent machines.

在20世纪60年代,人工智能的研究更多处于理论阶段,随着近些年计算机算力极大增长,这一波技术浪潮会带来更多垂直产业应用的落地。Schmidhuber也将目光瞄向了推动技术成果向商业转化,继续投注他对通用人工智能目标的远大设想。

通用人工智能又称为AGI,其可以像人类一样应对不同层面的问题,还具有自我学习、理解复杂理念等多种能力。

在追求通用人工智能的道路上,最为著名的公司当属DeepMind,该公司创造了AlphaGo,在2014年被谷歌收入麾下。鲜为人知的是,DeepMind四位创始成员中有两位来自Schmidhuber所在的IDSIA。

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2014 年,Schmidhuber教授参与创办了人工智能公司NNAISENSE,旨在打造第一个有实用价值的通用人工智能。其愿景为“为超人感知和智能自动化打造大规模神经网络解决方案,最终目标是推广基于通用神经网络的人工智能”。

Jürgen认为,RNN是打造通用人工智能的基础,不用很多年,我们就能够制造出基于神经网络的 AI(NNAI),NNAI 能够通过逐步学习,跟一些动物一样聪明。

认知智能 改变世界

由华院数据主办的2019 世界人工智能大会(WAIC)“认知智能改变世界”论坛将于8月31日上午隆重开启,Jürgen Schmidhuber教授在本论坛也会带来精彩的学术分享,我们诚挚欢迎您的莅临!华院数据微信公众号后台回复“报名”立即参与。


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2019-08-13
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