自1906年美国人制作了第一部动画短片开始,二维动画已经度过了110余年。从早期的黑白动画到彩色动画,从赛璐璐胶片创作到电脑数字手绘,二维手绘动画创作技术已经到达了一个顶点。创作介质的改变,绘画工具的进步到没有让二维动画跳出人工的桎梏。二维动画技术基本停滞的当下,每一次惊艳画面的作品诞生,都是靠更多的创作者、更多的工时完成的。伴随着老牌动画厂迪士尼解散二维动画工作室,二维动画领域似乎看见了衰退期出现的影子。然而数字技术的发展,让动画的种子长出了另一颗参天大树——三维动画。
上世纪80年代,伴随着计算机的发展、数字特效的进步,一种全新的动画形式萌芽出现了。直到1995年第一部三维动画长片《玩具总动员》的公映,标志着这课萌芽开始茁壮成长。从九十年代末期至今日都是计算机硬件长足发展的时期,伴随着计算能力的不断增长,三维以超乎想象的速度进化着。迈过21世纪的第一个10年之后,随着游戏图像的发展,三维渲染引擎也以前所未有的速度完成了下沉。而在可预见的未来,图像精度更高、渲染速度更快的三维技术还会不断涌现,与此相对的二维技术的止步不前更为明显。
当计算机行业将视线聚焦在三维技术的正常进步上,有这么一家公司将目标锁定在了二维上。一家诞生自中国本土的AI科技公司——喵图科技。作为国内首家将二次元与AI技术进行结合的公司,喵图科技给二维动画的技术进化点燃了第一把火炬。对于二维动画,喵图科技选择的第一个突破口是智能上色,传统上色一直是动画行业的劳动力密集部分,从业人员的工作重复性较高,而同一部作品的色彩风格、笔触一致性较高,可以说是最适合使用AI技术进行攻坚的领域,为了让受众更直观的体会AI智能上色的强大,喵图科技开发了一款针对C端用户的app——喵图app。在这个app里用户可以直接体会到魔法上色的乐趣。
现在,喵图科技在算法、工程实现上做更多的努力。功能更强大、更完善的B端产品已经在开发之中。未来喵图科技的AI技术将为二次元领域,无论是动画还是漫画,带来更多的实用性产品。二维技术的进化引擎已经被喵图科技点燃。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。