当前,“氪金”的主战场正逐步从端游向手游倾斜。我们轻点几下屏幕,就能“无痛”买入价值数十元到数百元不等的游戏皮肤或点券,藉由此,2017年中国移动游戏市场规模达到1445.8亿,在整个游戏市场中占比57%,其用户规模也攀升至5.54亿。但是,智能手机作为移动游戏高歌猛进的重要支撑,却面临着出货量下滑的窘境。另一方面,主流智能手机多未针对游戏进行优化或者 定制,硬件成为制约游戏体验的天花板。正因如此,近期火热的游戏手机被寄予厚望,成为新的风口。
在近日举行的2018京东手机战略发布会上,京东游戏手机策略横空出世。据悉,京东将携手厂商打造百万级游戏手机爆品,并将联合行业权威机构建立行业首个游戏手机测评体系,全面开拓游戏手机的增量细分市场。
从数据来看,游戏手机市场可谓高开高打,4月20日,黑鲨手机发售预约量超45万,4月25日红魔手机发售活动37秒破万台,两款游戏手机连续七次发售秒罄。无论是有小米背书的黑鲨,还是源出努比亚的红魔,都接连向市场证明了游戏手机的无限潜力。对于游戏玩家而言,它们与传统意义上的智能手机有着截然不同的设计理念和市场定位,其产品特性以消费者游戏体验为锚点,着重解决传统智能手机玩游戏不流畅、不稳定、信号差延迟高,以及发热明显等分分钟让人想“砸手机”的“硬伤”,极大地提升了游戏体验。
在手机厂商层面,刚刚起步的游戏手机还需要更多的“配套设施”,除了产品设计理念的升级,京东手机战略还将在供应链、手游IP、赛事、营销等资源方面与手机 整合,与合作伙伴鼎故革新,换言之,游戏手机不是简单的硬件堆砌,生态建设才是游戏手机市场健康发展的最大保障。
在这个维度上,京东在游戏手机领域的布局将大有可为,事实上,京东已确定将引进100款热门手游,今年9月举办的京东杯S2也将增设手游赛事。此外,京东还宣布将联合信息通信研究院-泰尔实验室率先建立行业首个游戏手机测评体系,为游戏手机打造团体标准。而京东更承诺将帮助手机厂家覆盖超9成以上用户,种种迹象表明,手机行业或许将在拐点之处迎来新的风口,游戏手机的春天或许正在到来。
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