2018年5月10日中国香港
游戏区块链的底层公有链CellLink于香港时间2018年5月10日晚间,在香港举行了公开发布会暨首次路演,向外界说明了该公有链的设计、技术及生态建设规划。CellLink的CEO Hal Bame亲自出席并发表演说,向在场的媒体和区块链技术、应用、资本等嘉宾和机构介绍这款游戏公有链,并就游戏产业结合区块链的未来发展,分享CellLink的构想和主张。
CellLink可以形象的被比喻为“游戏世界的高速以太坊”,是一套用于分布式应用开发的集成工具,包括一套区块链底层公有链及相关开发工具包。这套公有链在设计上所实现的高速率、稳定性、安全性及易用性,将使得基于区块链技术的分布式应用开发更具创新及更为高效。特别是CellLink是由游戏开发者所开发,且专为游戏开发者所开发的公有链,因此对于游戏类应用和平台的区块链化特别提供友善支持。开发者只要使用CellLink的工具包,就可以轻松完成应用上链,获得区块链技术对游戏创新及优化的支持。
Hal Bame分析,全世界游戏市场的价值已经突破1000亿美元,游戏人口超过25亿人,相当于每3个人中就有1个游戏用户,且此一数字还在以惊人的速度增长,因此游戏被视为区块链技术落地及最具有发展规模和潜力的优先场景。但现有区块链有交易速率慢、交易费用高、智能合约安全性低及开发工具易用性差等问题,因此游戏与区块链的结合场景,还仅限于虚拟宠物等有限的内容,无法将游戏的娱乐性、可玩性及游戏中虚拟资产的价值和交易流通性作出更好的体现。
CellLink最大特色在于交易处理速度,这使得将区块链应用于需要大量计算与处理数据的网络游戏成为现实:CellLink透过多支链结构,每秒交易量(TPS)可高达上万甚至数万笔,未来当支链扩展时更有机会达成百万TPS,轻松支持大量同时在线游戏和平台的交易吞吐量。这个在目前已经上线及还在开发的公有链中,是速度最快及容纳吞吐量最大的。
此外,CellLink使用自创的VH-PoS共识机制,在提升交易速率的同时,也完成了去中心化的目的,提高了区块链的安全性;并借模块化、架构分层的设计,确保系统运行的稳定性;在开发上使用游戏开发者熟悉的LUA语言,及规范化的智能合约模版,让开发者轻松容易的将区块链技术整合到游戏开发中,完成游戏上链的工作。
Hal Bame在会中宣布,CellLink将与全球主要游戏引擎合作,共同向开发者推广游戏上链,透过这些游戏引擎超过数百万开发者用户的资源网络,扩大CellLink上的游戏生态建设。同时,CellLink还将启动全球开发者支持计划,陆续在全球建立超过10个开发者支持中心(Game Developer Support Center),协助对接游戏开发者,让游戏轻松上链,一起建立区块链+游戏的共赢生态。
发布活动中CellLink同时介绍了由两家合作开发商所研发的区块链游戏,即将在CellLink上与全球用户见面。一款是《Fashion Pop》,是全球用户市场最广大的三消类型游戏,精美绝伦的限量版服饰会以数字资产形式安全地记录在玩家的区块链钱包里,而数字货币采集的玩法,更是会把数以十亿计的三消游戏用户群带入CellLink,带入数字货币的世界!另一款游戏为《我的天空》(Sky of Mine),通过CellLink区块链,把玩家最熟悉的打飞机与独特的飞机合成、收集玩法完美结合,每个玩家都可以拥有独一无二的战机!CellLink介绍,这两款游戏借CellLink的支持与优势,将为全球用户带来游戏区块链化的全新体验,在可玩性、虚拟资产价值及交易便利性上,都有突出的体验,而这两款游戏仅仅是CellLink上游戏生态的冰山一角而已。
CellLink计划募集5千5百万美金,主要将用于生态建设,为游戏产品和游戏交易、电竞、社区等平台的上链提供服务。系统和工具包预计于今年6月进行测试链上线,第三季度开源,将是首个落地的游戏高速公有链。
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