从大学退学是一种什么体验?
也许你不知道
但我知道
有的人退学是为了复读重考重点大学
而我退学则是因为厌倦了无聊的大学生活
可能你只看到了我的勇气
其实我只是更明确自己人生前行的方向
个人资料
姓名:吕*
校区:上海中心
班级:1503期游戏原画设计师班
入职公司:完美世界
职位:游戏原画师
薪资:7000元
参与项目:《最终兵器》、《神鬼传奇》、《格斗宝贝2》
火星学习时期:入学三个月作品—初级小牧师
火星学习时期:入学三个月作品—波门牛組
曾经的“叛逆少女”,因为火星爱上了上课
从小我们就被教育:好好学习,天天向上,考上大学就出息了。可是真的考上了大学才发现,原来上大学这件事并没有自己想象中那样美好,反而觉得有些无聊。我是一个果敢的人,可能在别人眼中看来我还有那么一点点叛逆,但我觉得,自己的生活自己主宰。没有什么是不敢做的,只是在于自己是否有勇气踏出那一步。所以,我这个对于大学生活深感厌倦的人,在大二的时候做了一个叛逆的决定——退学,直接工作。
说来也是自己够幸运,从初中开始学画画的我也算是有了一定的美术基础,而且大学曾学习了3ds Max软件的使用,凭借这些积累,我在退学之后找了一份游戏公司的工作,主要做3D场景设计。当时负责带我的同事觉得我更喜欢画画,就推荐我来火星时代学习游戏原画,而且他提到自己的朋友曾在火星学习过,进步特别明显,就推荐我来学习。
火星学习时期:入学四个月作品—三头Q版1
火星学习时期:入学四个月作品—三头Q版2
享受学习,6个月实现质的飞跃
来火星之前我曾有过犹豫,毕竟对于学校我是不信任的,但是火星颠覆了我的认知,我也从一个排斥学校的“坏”学生变成了一个喜欢上课学习的“好”学生,并且开始享受这样的学习生活。火星的老师讲课特别细致,按照步骤一步一步走的话,还是挺顺利的。总之,我觉得自己通过火星课程的学习,简直是哪哪都提升了。
首先从造型设计来说,知道了游戏里的原画设计需要看重的点是什么。作为一名游戏原画师工作和作为一名画画爱好者自由创作是不用的。然后是刻画,包括各种材质的区分,这些都是我以前从未接触过的领域,如果不是因为这段火星之旅,我觉得自己是不会掌握的。
火星学习时期:入学五个月作品—噬魂师
6个月就能够让自己的创作能力得到质的飞跃,这是自己实实在在的进步,而这些离不开每位火星老师的认真负责,并且他们教的不是简单的课本上的知识,而是将自己曾经的实战经验内化为可以传授给我们的实用技巧,连我这个曾在游戏公司工作过的人都不得不说,这段火星之旅实在是太值了。记得有一次,老师为了鼓励我们,特别进行了一次作业回顾,当我们回头去将刚入学时的作品和现在的作品做对比时,才发现每个人进步的不是一点点。这就是火星带给我们最大的收获吧,能够学到非常实用的东西,感觉特别开心和踏实。
火星学习时期:入学六个月作品—奥修魔导师
毕业即入职完美世界,参与多部游戏大制作
火星毕业之后,我顺利入职了上海完美世界,目前已参与了《最终兵器》、《神鬼世界》、《神鬼传奇》等多款游戏的研发和制作。虽然现在的工作做起来比较得心应手,但我觉得要学的东西还有很多,毕竟“学无止境”。而且,职场毕竟是很残酷的,如果自己不努力,随时都有被公司淘汰的可能性。
火星学习时期:入学七个月作品—卡牌
热爱就去尝试,喜欢就去争取
其实我这个人也没有很大的野心,目前最想做的事情就是能够将原画工作做好,做自己喜欢的工作,每天都充满期待。这就是热爱的力量吧,喜欢就去全力以赴地争取,不给自己留后路,成功才更愿意青睐你。一起奋斗吧,火星人!
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