每年7月的Siggraph是世界上影响最广、规模最大,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的CG展示、学术研讨会。在今年的siggraph大会上,记者看到不仅仅是令人拍案叫绝最新科技成果,还碰上了一份不曾预料的惊喜:一部名为《地灵曲》的国产3D动画作为UE4的官方代表作,获得了Epic面向全球的推荐。仅仅从上线至今三个月,《地灵曲》这部动画已经多次被海外媒体和海外同行业领域推荐和探讨。灼华互娱这支黑马团队也逐渐走到媒体面前,让更多人了解国产3D动画的一个全新面貌。
从Siggraph大会、UE4官方的推荐,接连在中国数字产业论坛和Techcrunch国际峰会上对新技术和动画革新发出自己声音,记者了解到灼华互娱并非只在生产制作动画,而是一直在以科技技术为驱动力,创新国产3D动画现状,多维度铺排未来的规划。
解析火到海外的中国动画《地灵曲》和鬼马团队灼华互娱
而对于广大观众的角度来看,灼华团队也并没有忽略与用户观众之间的关系建立,记者在网上也了解到国内的豆瓣、知乎、微博、贴吧有着一群《地灵曲》的铁杆粉丝被称为“地铁”,此外海外Twitter、Youtube也被热心的粉丝和博主自发更新《地灵曲》的相关信息。
其中Twitter的一个科技博主Salih SARIKAYA极力的推荐这部用游戏引擎制作的动画剧,以及对灼华互娱这个中国团队的赞赏,受到大量网友的支持,很多网友也表示在Youtube上一直在追这部剧,对中国的文化更加感兴趣。随着《地灵曲》的热度直线飙升,记者获悉灼华现正与Youtube官方洽谈付费点播合作模式。
此外美国最受欢迎的五大新闻网站之一赫芬顿邮报(The Huffington Post)也对灼华互娱及《地灵曲》进行的专访 解析鬼马团队灼华,是如何锻造现象级作品《地灵曲》,以及对未来动画行业科技技术发展的看法。
三个月单平台10集播放量破亿 灼华未来值得期待
从2017年9月19日,《地灵曲》动画正式在网络上线。三个月以来,《地灵曲》凭借着超强的画面精度、良心的制作水平与精彩的故事剧情,赢得了极高的 关注度,于12月16日单个平台10集播放量破亿。从新工具与新技术的角度来讲,《地灵曲》无疑是为后来者做出了技术上的标杆、创作上的典范;而单纯从作品来看,观众的喜好和感官被带动起来,开启观众新的审美和互动体验。对于如今的国产动画行业来讲,灼华互娱或许将为国产3D动画的发展开辟一个全新的纪元。
灼华互娱团队,一时间在动画领域,文化领域迅速的受到关注和热议,足以看出当下将是一个技术爆发的时期,在接下来的几年,将是技术发展和人才培育成长的时期,在可预见的未来,灼华团队在《地灵曲》中运用的实时渲染制作动画这个技术一定将会成为业界主流。在未来,创新技术才能革新行业,也相信这样的团队才能给动画和文化产业注入新动力,和更多的可能性。
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