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点燃奇思 实现妙想 2017索尼智能城市KOOV青少年创新挑战活动启动

10月26日,2017索尼智能城市KOOV青少年创新挑战活动正式开启报名。本次活动是由索尼(中国)有限公司联合中国创造学会创造教育专业委员会、中国下一代教育基金会健康成长专项基金、中国儿童中心、广州市儿童活动中心、上海校外宝文化发展有限公司共同举办。活动覆盖包括上海,北京,广州三地及周边地区的共60余所公立学校。活动预计将有来自此60余所小学的1000多名年满6周岁的小学生参赛。参赛者可通过“校外宝竞赛”微信公众号进行线上报名。

此次KOOV青少年创新挑战活动旨在践行教育部办公厅发布的《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》中提出的“有效利用信息技术推进“众创空间”建设,探索STEAM教育、创客教育等新教育模式”的重要指示。KOOV是索尼国际教育公司开发的可编程教育机器人,也是索尼探索STEAM教育的主力产品。

本次活动以“智能城市”为主题,参赛者通过索尼KOOV的模块和电子元件的立体拼搭组合和编程,制作出多种多样的“机器人”。通过智能生活、智能交通、智能校园、智能建筑等多个角度,实现对智能城市的创意设计和编程制作。众所周知,智能城市是未来都市发展的趋势,在不远的将来,智能城市将塑造我们的生活方式,智能城市要靠未来城市的主人翁来设计。通过参与此次比赛,少年儿童通过构思、设计,实现自己对未来智能城市发展的创意。他们根据对未来生活方式的憧憬、和未来城市运营方式的奇思妙想,一起打造未来智能城市发展的奇幻前景。与此同时,通过大赛的进行,激发少年儿童对计算机编程的兴趣,提高少年儿童的动手实践能力,引导和培养少年儿童的创新精神和创新意识,增强少年儿童的自我学习能力和动手实践能力。

此次赛事分为个人创意赛和团体竞技赛,并按年龄分为低龄组和高龄组,共计4个组别。在赛程安排上,分为线上初赛和线下决赛两部分。参赛者在对应年龄组内,按照大赛拟定的主题制作参赛作品,并于作品提交截止日期12月5日前在KOOV APP的“创意工坊”栏目中提交作品。团体赛的报名者按照学校和机构推荐直接进入团体赛决赛。线下决赛将从12月中下旬起在各城市学校或少年宫陆续开赛。

本月20日起,索尼中国教育事业部已经启动对来自公立学校的教师们进行编程套件和KOOV教学课程体系的使用培训,并将继续推进对各大公立学校及教育机构的老师和参赛学生的入校讲解培训活动。

在STEAM教育快速发展并融入现代教育的大环境下,孩子们的问题解决能力、创新能力、实践能力等综合实力正变得尤为重要。对于广大学生群体来说,此次的KOOV青少年创新挑战活动是一个难得的历练机会,本次活动的优秀参加者还将获得参加RoboRAVE亚洲赛KOOV专项赛、以及KOOV国际挑战赛的特权,和来自世界各地的小选手一起实现自己的创意。


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2017-10-27
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