游族网络2017上半年净利润3.39亿 同比增44.8%

8月24日消息,游族网络发布2017年半年度报告,报告期内实现营业收入16.8亿元,同比增长65.34%;归属于母公司所有者净利润为3.39亿元,相比上年同期增长44.8%,移动游戏、网页游戏分别占总营收的63.93%及35.26%。

1

2

3

报告显示,2017年1-6月,企业网页业务收入5.92亿元,相比上年同期增长22.31%,增幅超国内页游行业整体水平。移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%,得益于国内移动行业的爆发式增长,企业移动游戏业务迎来迅猛发展,收入及增速双双打破公司上市以来同比最好成绩。

报告期内,游族网络独家代理的日本知名二次元IP手游《刀剑乱舞-ONLINE-》,还发行获得国内人气综艺《快乐大本营》、《奔跑吧》正版授权的休闲类手游《捕鱼大本营》与《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》。此外,游族旗下上线超过2年的卡牌手游《少年三国志》在2017年春节档收入突破记录,日流水峰值创新高。新游戏拥有强IP加持,老游戏深挖长生命周期精细运营,游族网络双管齐下,精品化战略日渐成型,移动游戏收入占比超6成,与页游收入的差距正逐步被拉开。

报告期内游族在印度成立子公司,1-6月海外地区收入10.09亿元,比上年同期增长110.06%。相比较游族2013年刚开始大规模出海时上半年海外地区收入仅为1574万,2017年的海外地区收入已经增长了63倍。游族发行的手游《狂暴之翼》海外版《LegecyofDiscord-FuriousWings》登顶40多国家及地区畅销榜,在2017年一季度已经成为全球海外市场收入第一的ARPG手游。自研手游《少年三国志》、页游《女神联盟2》同样在海外市场取得不错成绩。

对此,游族网络市场副总裁李博表示,作为最早出海的国内游戏公司之一,游族网络在全球大数据领域的合作、开发及应用方面积累了一定的优势,全球发行版图覆盖190多个国家和地区,在现有发行优势基础上纵深拓展区域性市场,成立印度子公司,率先布局高速增长的新兴游戏市场。

李博认为,游族目前正快速提升在全球游戏市场的核心竞争力,上半年入选全球最大广告传播集团WPP和凯度华通明略联手Google发布的《BrandZ中国出海品牌30强》,这意味着游族在国际市场的品牌影响力及价值得到认可。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2017-08-24
游族网络2017上半年净利润3.39亿 同比增44.8%
8月24日消息,游族网络发布2017年半年度报告,报告期内实现营业收入16 8亿元,同比增长65 34%;归属于母公司所有者净利润为3 39亿元,相比上年同期增

长按扫码 阅读全文

Baidu
map