11月3日专稿(蒋均牧)伴随科技的进步与对体验需求的持续增长,扩展现实(XR)技术日益融入了我们的日常生活,AR眼镜也逐渐获得消费者的青睐。在众多厂商中,XREAL(原NREAL)以其清晰的发展战略、创新的技术和产品、先在海外“开卷”的打法,成为了这条赛道上的领先者和中坚力量。
10月31日,XREAL在沪上举办商业全球化四周年思享会暨Air 2系列新品体验活动,席间XREAL创始人兼CEO徐驰分享了这些年来的心路历程和对行业的 思考。他指出,XR的未来将是空间互联网,终极形态的AR产品也有望成为手机这样的主控设备,但路要一步一步走,如今的重点还是传统互联网的空间化。
等待iPhone时刻
元宇宙产业迟迟未能爆发、被广泛期待的苹果Vision Pro销售遇冷,今天的XR市场整体呈现出一种“欲爆未爆”的状态,又因没有就具体的产品形态、核心场景达成共识而“百花齐放”,与临近iPhone横空出世的2005年前后的手机市场颇有几分相似。
“当年我们没有想到苹果会在不经意间颠覆了整个手机行业,我们以为(颠覆者)可能是摩托罗拉、可能是诺基亚,也没有想到特斯拉会颠覆汽车行业。”徐驰强调,AR是少数几个总体体量上接近甚至超过手机的大赛道,但现状是上游产业链还严重不成熟、终端数量没有规模、原生AR内容生态极度匮乏,行业还在等待那个iPhone、特斯拉(Tesla)时刻。
他举例说,打造一款PC或手机,借助三四线供应链厂商都可以做出85分以上的设备,但AR眼镜背后并没有这样的供应链,每一个环节都需要自己去打磨;与之相对应,消费者对AR眼镜各方面的期待值却与手机、手环雷同,这就导致了包容度的极其有限。
再比如当前AR内容还不够丰富,且缺乏持续的新内容更新,而当下不少内容看起来更像是简单的Demo,缺乏完整度和 。
徐驰还提到,Vision Pro有可能是今天苹果历史上第一款堆料的产品,没有经过“裁剪”,在算力和显示上它可能是绝对的天花板,但过于笨重且3499美元的售价远超消费级标准,绝不会是苹果在AR赛道上的终极产品理念和定位。另一方面,他认为苹果的一些做法与XREAL不谋而合,比如将娱乐影音、游戏、办公和生产力工具视作三大最核心的AR应用场景,以及最大限度移植既有生态。
走在无人区的XREAL
按徐驰的说法,XREAL已经走进了一个无人区,前行道路上已经没有参考的样本,必须要有一些自己独立的、 的思考。
“过去15年里,最成功的电子消费产品是手机,将数字世界压缩进了2D的方格里。10年、15年以后再回头看,我们现在经历的就是一个向‘空间互联网’即元宇宙跃迁的过程,很多人AR终端的终极形态就是要把3D数字化的信息内容用最高效的方式呈现在你面前,并且跟真实的世界无缝融合,带给大家多模态的交互,具有比手机更强的粘性。”徐驰给我们描绘了这样一个未来。
但他同时指出,空间互联网不可能一步到位,合理的方式是先做出“传统互联网的空间化”这样一个中间形态,承接互联网上的既有内容。实际上消费者更多用AR眼镜来看网剧、刷网页,作用相当于一个便携的3D大屏。XREAL认为,其终端规模有望达到上亿台,而这是让AR原生生态繁荣所必须具备的。
2017年成立,2019年推出原型机Nreal Light,2020年通过与海外领先运营商合作开始商业化,再到2021年9月推出XREAL Air、2022年8月登陆中国市场……可以说XREAL的商业化道路虽有一定波折,但总体相当成功。其根本就在于“投消费者所好”,做出了市场需要的产品——外观好看、极致轻量化、有着绚烂显示、价格比市面上绝大多数XR设备都便宜的分体式的全功能AR眼镜。
根据8月份数据,XREAL Air眼镜全球累计销量便已突破20万台,适配器销量近10万台。距离国内正式发售仅一年,其在京东和天猫已经攀升到XR终端领域的销量榜首位置,在亚马逊上更是在智能眼镜品类里力压群雄,甚至在范围更大的Most Wished消费电子榜单中也名列前茅。2022年,XREAL首次超越微软,以36%的份额成为全球AR市占率第一的品牌,在消费者AR市场中份额高达57%。今年上半年,XREAL延续了去年的势头,并进一步扩大与第二名的差距。
从1.0到2.0,徐驰说XREAL要做拥有更好看外观和更极致轻量化体验、戴起来更舒服、显示更绚烂、更适配更多设备的分体式便携空间屏AR眼镜。在此过程中,XREAL做了非常多的创新和取舍,以实现市面上最好的数字显示,并在一系列细节上做了大量优化——这从其最近推出的XREAL Air 2系列新品中都能充分感知到。
“作为中国的企业我们会不断的推出产品挑战Meta和苹果,销量上我们觉得XREAL Air 2 Pro将会是‘双11’的一个爆款眼镜。”他说道。
一起去“卷”国外企业
XREAL甫一成立便主打海外市场,2022年,海外业务在XREAL营收中占比达到了70%。徐驰呼吁中国企业不要再在家门口打口水仗,一起去“卷”国外企业,让全世界感受到“中国力量”。一方面,这样可以收集到更多消费者的真实反馈;另一方面,这是一个前所未有的市场机会——XR领域尚未出现一款全球化的终端在引领,“尽管苹果出了牌,但大家发现苹果带不动”。
更重要的是赚钱,徐驰笑谈到,不仅AR行业,不管何种智能硬件,“中国的钱都是最难赚的,海外是好赚的”,健康的企业都是在海外快速赚钱然后反哺自己公司的研发、营销,然后在国内竞争,维持在国内的热度销量。
“在这个时代,其实很多美国企业做硬件越做越慢,中国在过去的15年里积累了非常多的人才和供应链基础设施,在AR这个新兴的行业我们完全可以像新能源车那样弯道超车。”他解释说。
IDC数据显示,今年上半年,中国AR/VR头显出货32.8万台,同比下滑44%。其中AR出货6.8万台,同比上涨142%,VR出货26万台,同比下滑53.3%。徐驰也表示,AR眼镜的出货量在以200%的速度迅速增长,XREAL这样的头部企业甚至将增速目标订在了300%。他作出大胆预测,未来3~5年AR头显的出货量就会超过VR。
在交流中,他亦反复提到“XREAL不会忘记便携空间屏不是我们的目标”,而是先通过“做减法”把市场规模做起来,以反哺自身,获得持续探索未来的资本,帮助更早地实现大家想象中的可以全天候佩戴的全功能的AR设备。
“在AR这个赛道如果只有一家公司跑出来的话,XREAL是最像的。”徐驰充满信心道。
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。