六年了,手机游戏堕落得不像话了

(魏德龄/文)最近,一款手机游戏颇有些讽刺意味的小小火了一把,但这并非是广告与吐槽同时漫天飞的暗黑手游版,而是6年前的FIFA16手游版。值得深思的是,作为“年货”大厂的EA,并非在近年来没有推出FIFA手游的后续版本,甚至在国内还有专门与腾讯合作的《FIFA足球世界》,然而玩家们无疑还是喜欢六年前的作品。

显然,手机游戏已经堕落的不像话了。

 

Pay To Win

相比于曾经的手游美好时代,《暗黑破坏神:不朽》可谓是当下最亮眼的反面典型,这款游戏还未在国区上线之时,国际服就已经遭遇了口碑大滑坡,IGN玩家评分甚至跌破了个位数。尽管游戏在画面美观度、操控手感上十分不错,然而却很容易让老玩家在短暂的游玩后预感到其背后的门道。

首先,尽管操控手感优异,但几乎所有战斗都如同砍瓜切菜一般的,完全没有如今年PC与主机平台复刻的《暗黑破坏神2》中的战斗技巧可言,基本无脑一通乱打就能完成任务,绝对让怀着暗黑情节的老玩家找不到过往的情怀。

其次,常规剧情流程中,就能给人一种“想钱想疯了的感觉”,每过一个重大关卡,就会提示你开启了新的充值福利,诱导玩家花钱。同时,在钥石、宝石等内容上,针对后期的玩法也设置了大量氪金内容。但花钱就能解决问题吗?基于“花钱能赢,赢了请继续花更多钱”的当代手游理念,一位海外玩家充值了10万美金后发现,系统给他匹配不到对手,只能终日独孤等待。

最后,强制社交也被不少人所诟病,玩家成为了以公会作为公司的“打工者”,被系统性的强制诱导在游戏中每天完成自己的工作,不然就无法更好的玩下去。

实际上,上述发生在《暗黑破坏神:不朽》上的问题,也可以说是目前绝大多数手游的问题,玩家被“打工搬砖”与“氪金”耍的团团转,尽管能在初期“连氪连捷”,但在几个月后也往往丧失了玩下去的兴趣。发行商只顾堕落在挖设“一代版本一代神”的消费陷阱中,玩家跳了几次之后也不会再上当。

 

似曾相识的模式

很多人一进入到如今手游的主界面,或只是在应用商店中看看游戏界面截图,就能轻松搞懂这是一款怎样的游戏,以及需要花钱或花时间的地方在哪。很多发型商围绕着几套固有的付费模式与玩法,东抄抄西凑凑,有点上进心的再搞来一个热门IP作为噱头,就准备好好割上氪金玩家一茬。

在吃鸡或FPS游戏中,腾讯无疑在《使命召唤手游》与《Apex手游》使用了几乎相同的主界面模版。甚至即便是不同类别的游戏,例如在如同改版自英雄联盟的《宝可梦大集结》中,也能看到这类主界面模版的套路风格。玩家们基本上不用仔细在应用详情页中查看详情,只要一进主界面就能看出来是谁开发的。

集卡升级、开箱多少保一、道具升级、宠物系统、赛季通行证也几乎被移花接木到了所有的手机网游中,作为让玩家能够消耗时间精力的惯常手段。同时,MOBA、卡牌塔防战斗、吃鸡、战争策略,也成为了被大量无限复刻的模式,如同上段中的《宝可梦大集结》,玩家几乎只是在玩一款又一款的换皮游戏,甚至很难感受到以往主机宝可梦游戏上的乐趣,也完全无法比拟《宝可梦GO》中在真实世界结合AR来捕捉宝可梦的玩法。除了能够快速上手,毫无优势可言。

 

希望在哪里

作为厂商本身不可能不知道这样的问题所在,如同暴雪总裁Mike Ybarra在游戏直播中,也间接回答了关于玩家对于《暗黑破坏神:不朽》的不满,他表示就这个问题他可以谈很久,这是个联合开发的项目,很复杂,不朽带来真正的暗黑破坏神体验,但有些事情我们正在听取开发团队的意见,我们正在努力与合作伙伴网易一起往前走。

从这段回答中不难发现,对于也许作为更倾向于内容本身的暴雪来说,在手游口碑遭遇滑铁卢的问题,也有着自己的难言之隐,网络上流传的《网易给暴雪制作人上课》的热图,也成为了玩家们口中的梗。

不过,当该公司今年被微软收购后,或许能够看到新的希望所在。微软如今在XGP服务上可谓展现出了强大的“钞能力”,订阅制畅玩游戏的模式,需要花费大笔资金来吸引游戏开发商将作品能第一时间上线XGP,同时也大大提升了XBOX平台的吸引力。

更重要的是,XGP服务还包含了xCloud,玩家们可以通过串流的方式在手机上继续游玩主机或PC上的游戏。微软还对大量游戏完成触控操作的适配工作,即便玩家没有连接手柄,也能通过触屏方式来进行游玩。

此类云游戏服务无疑大大降低了“氪金”类手游的吸引力,毕竟玩家们的一天只有24小时,一个月70多元的费用,就能畅玩主机大作。而现在已经堕落的不像话的手机网游,花个648都早已不能解决问题。

苹果的Arcade服务无疑也在希望改变目前手机游戏堕落的局面,不过由于其作品本身就是移动平台游戏,在游戏质量上还需要漫长的复制过程。相比于苹果自家的Apple Music这种明星内容业务,吸引力明显不足。

对于手机游戏本身来说,一些不与“模版”同流合污的产品,也正在显现。《原神》这样一款玩家之间可以说毫无竞争可言的作品,通过优秀的画面表现,开放世界的设计,以及不断随着版本推进的剧情,同样收入颇丰。《帕斯卡契约》、《神界:原罪》这样的作品,也让人们看到了移动平台游戏的希望。

套模版、不断制造氪金陷阱的堕落手游,其实不是造成了游戏玩家所谓的“电子阳痿”,而是如同“狼来了”一般,毁掉了别人对其作品的信任,砸的只是自己的招牌。


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

2022-09-01
六年了,手机游戏堕落得不像话了
六年了,手机游戏堕落得不像话了

长按扫码 阅读全文

Baidu
map