据报道,尽管微软是当今科技行业最强大的企业之一,但苹果App Store依然对其表现出强硬态度。
这个结论来自微软游戏、媒体、娱乐副总裁罗利·怀特(Lori Wright)的证词。她在周三的苹果反垄断案庭审中回忆称,微软根本无法动摇苹果的立场,未能通过App Store向iOS用户提供该公司的云计算游戏服务。
本案原告Epic Games希望怀特的证词能支持自己的主张:这家《堡垒之夜》游戏开发商认为,苹果通过牢牢控制App Store的来打压竞争,对开发者和消费者施加了不公平的规定和政策。
怀特表示,微软希望该公司的XCloud游戏服务能够成为一站式移动游戏商店,但苹果却不肯为其提供像Netflix和其他娱乐公司一样的“特殊待遇”,允许其在应用内提供内容目录。这一点令怀特颇感费解。
怀特表示,苹果批准XCloud的前提是,必须让用户逐一下载每款游戏,但这样势必非常繁琐。“我们为什么不能在一款应用内提供多款游戏?”她说。
此次庭审正值苹果面临全球监管者的密切审查之际,一些应用开发者也抨击该公司30%的佣金规定及其他政策有失公允,偏向自家服务。
Epic诉苹果案的起因是该公司在去年8月告诉用户,直接通过官网购买《堡垒之夜》游戏的用户可以享受折扣。而苹果随后将该游戏下架,导致其无法对接超过10亿的iOS用户。苹果否认滥用市场权力,他们还认为Epic的诉讼是在攻击一种可以令开发者和消费者受益的商业模式。
微软在遭到App Store拒绝后,于今年开始测试一种迂回方案:该公司推出了可以通过iPhone和iPad的网络浏览器访问的网页版XCloud服务。
Epic律师问怀特,这个基于浏览器的平台“是好结果还是坏结果”?
怀特回答道:“这是我们接触iOS移动用户的唯一选择,但不是微软的优先选择。”
在怀特之前,英伟达高管曾在周二作证称,苹果也没有批准该公司的iOS版流媒体游戏服务在App Store上架。
据苹果透露,微软每年通过与Epic的关系创收6亿至7亿美元,而他们之所以为Epic辩护,是因为这有利于微软的业务。
微软在“Epic诉苹果案”初期就对这家游戏开发商表达支持。
苹果还表示,微软为自家的数字商店制定的规则与苹果App Store相似。
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