在2017年第八届全球移动宽带论坛到来之际,华为无线应用场景实验室(Wireless X Labs)与北京传送科技有限公司(TPCAST)签署谅解备忘录,双方将利用各自在5G网络技术、超低延迟编解码器与实时VR数据控制协议上的优势,联合开发基于5G网络的云端渲染VR解决方案。
在5G时代,人们玩VR游戏将不会像现在一样,需要购买昂贵的终端设备,用户玩的游戏内容被硬件限制,Cloud VR将打破这种限制,大型VR游戏将在云端渲染,所有用户都可以随时随地的体验高质量业务,对终端的要求大大降低。
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是能够彻底颠覆内容消费与通讯消费的变革性技术,不仅体现在视频、游戏、虚拟社交等消费领域,在医疗、教育、旅游、设计等商业领域也有很大的应用空间。据Wireless X Labs和ABI预测,全球VR/AR市场总值将从2016年的10亿美元增长到2025年3000亿美元,年均复合增长率达70.9%。
当前VR的实现方式主要有两种,一种是借助亲民价格的头戴显示设备(HMD)与智能手机相结合的方式,优点是成本低、可获得性好,缺点是视觉体验差、佩戴舒适感不好;另一种是高端HMD搭配高性能PC的方式,通过有线连接两端,视觉体验更好,但是终端成本高、移动性较差。用户体验和可获得性成为制约VR行业发展的两个重要难题,迫切需要变革性的技术出现。
Wireless X Labs与TPCAST在VR领域的合作,旨在将本地复杂的图像处理搬到云上,实现交互式VR内容的实时云渲染。Cloud VR终端的无线化将使设备轻便且佩戴方便,强大的云端服务器大幅提升了计算能力和图像处理能力,多用户共享硬件资源,节省用户投资。同时借助无处不在的移动网络,用户使用CloudVR将不受地域限制,依托云端的快速迭代能力,内容开发者还可以更快速的进行内容发布。
TPCAST首席执行官刘述尧表示,“TPCAST很高兴与华为Wireless X Labs合作,联合开发基于5G网络的Cloud VR解决方案。 TPCAST的超低时延编解码和实时VR数据控制协议使云端渲染成为可能,我们致力于与华为合作优化云端渲染技术,改善VR用户体验。作为目前全球唯一的无线VR解决方案提供商,完成了多个VR头显无线适配的世界第一,推动Cloud VR解决方案的完善责无旁贷。同时 TPCAST在相关领域积累了很多的技术经验和资源,也更有利于推动Cloud VR解决方案的的落地应用。”
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