新浪科技讯 北京时间4月14日消息,市场咨询公司Sensor Tower在报告中指出,2016年通过App Store和Google Play下载的VR App数量达到了2.26亿次,同比增长276%。
2017年前几个月,两大平台VR App的下载量继续增长,没有放缓的迹象。一季度,App Store和Google Play VR App的下载量总计超过8500万次,同比增长205%。2015年1月至2017年3月,全球VR App累计下载3.71亿次,其中App Store占了1.06亿次,Google Play占了2.65亿次。
移动VR App月下载量与累计下载量
整个2016年,VR App季度下载量不断增长,到了2016年四季度两大平台的下载量合计达到1.085亿次,同比增长411%。
去年12月移动VR App下载量大幅增长,主要是因为11月份谷歌为Android设备推出了Daydream头盔。12月份全球VR协会(Global Virtual Reality Association)成立,这是一个非盈利组织,由FacebookOculus、谷歌、宏碁Starbreeze、HTC Vive、三星、索尼互动娱乐等公司组成,致力于推动VR的发展。2016年12月,Google Play VR App下载量同比增长424%,达到3800万次,App Store下载量同比增长727%,达到2100万次。
苹果App Store和Google Play商店移动VR App月下载量
Sensor Tower移动分析主管兰迪·内尔森(Randy Nelson)指出,苹果平台的下载量大幅增长,而且苹果自己并没有为iPhone推出第一方VR设备,也没有在VR方面积极营销。
报告显示,从2015年至2017年,在VR App下载量中游戏所占的份额最大,占了总安装量的56%。娱乐App排在第二位,占了17%的份额,然后是拍照、视频、实用工具和旅行App。
不同类型VR App下载量,游戏份额最大
内尔森认为,开发者提供了支持,他们愿意创造丰富的体验,谷歌围绕Daydream展开营销攻势,这些因素有助于推动VR产业向前发展。他还说,苹果可能会推出第一方VR解决方案,大大增强消费者的兴趣。不过内尔森相信,苹果对AR似乎更重视一些。之前苹果CEO库克曾说过,AR是下一个 。虽然库克这样表态,并不表示苹果不会进入VR市场。2016年1月,苹果聘请了大卫·鲍曼(David Bowman),他是一位出色的VR研究人员。
有许多迹象显示,在App世界AR和VR都将扮演重要角色。2月份,App开发者Appy Pie为自己的平台增加了VR/AR功能,企业可以将沉浸式技术整合到自己的App中。2017年年初时,HTC Vive为Viveport VR App店增加了付费订阅功能,还披露了价格。(中天)
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 苹果M5芯片预计2025年底推出,将采用台积电3nm制程
- 苹果发布2024款24英寸iMac:搭载M4芯片,起售价10999元
- 苹果iOS/iPadOS 18.1亮点更新:通话录音功能上线,Apple Intelligence初登场
- 三季度国内市场智能手机出货量报告:苹果iPhone排名第二,vivo领跑
- 苹果或将于明年发布致敬iMac G4设计的智能家居显示器
- 三季度中国学习平板卖出122.6万台,同比大增38%
- vivo X200 Pro拍照炫光问题引关注 冲击高端不能忽视产品质量
- 天猫精灵发布哇哦闺蜜机新品,开启AI智臻智享新时代
- 天猫精灵发布哇哦闺蜜机新品,更亲民的高刷AI闺蜜机来了
- 华为MatePad Pro 12.2英寸流金典藏版(SIM卡版)发布,带来专业户外创作体验
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。