谷歌近日为全球开发者开放了针对游戏应用的谷歌地图游戏API(Google Maps APIs Gaming)接口,游戏开发者可以根据真实的地理位置制作游戏,特别是MR和AR游戏。游戏厂商能够根据接口中的真实物理世界模型迅速创建对应的游戏世界,比如在街区“魔改”成核战后的末日世界,然后安排某几只丧尸在楼房的窗户中跳楼而出,由于这一切发生在你熟悉的街道里,因此玩家的沉浸感更强了。开发商还可以随时加入新的内容,方便手游的内容更新。
Google Maps APIs Gaming已经在Unity引擎创建了丰富的模型,在Unity中谷歌已经将建筑、道路和公园转换成对应的 GameObjects对象,应用Unity引擎的游戏开发者只需要加入纹理、样式和定制化外观即可得到全球范围的游戏世界。
目前有三款游戏将应用这一方便的API接口,分别是AR游戏《侏罗纪世界生存》、《行尸走肉:我们的世界》《捉鬼敢死队:世界》。饭团君期待这个技术未来能为游戏业界带来新的革新。
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