在今年E3展上,Bethesda一口气公布三款VR大作,分别是《上古卷轴5:天际VR》、《毁灭战士VFR》和《辐射4VR》。这三款作品都在年底前发售,其中《毁灭战士VFR》因为是一款完全的新作,不是移植作品,因此更受期待,本期饭团君就来评测一下这款游戏。
原汁原味的毁灭战士
《毁灭战士VFR》同时登陆了HTC VIVE和PSVR,两个版本除了画面质量不一样外,操作也有不少区别,PSVR版本支持射击控制器,这成为这款游戏最适配的控制方式,原因下面再说。
《毁灭战士》系列一直以来以出色的射击手感,颇有性格的怪物造型和较高的游戏难度著称。本作也没有因为登陆VR的原因而削减这些系列上的特色,高沉浸感的游戏环节让玩家感觉更加震撼。而那些很难一枪打死的敌人则迫使玩家必须不断的移动,像系列的其他作品一样,不过这就导致了游戏了一大缺点的暴露。
头晕与否全看个人体质
《毁灭战士VFR》的Vive版提供两种移动模式,按住左手触摸板可以触发瞬间移动,触摸左手触摸板边缘则是平移。在游戏的过程中,由于需要躲闪敌人的攻击,玩家使用平移的次数远远多于瞬间移动,而Vive手柄的触摸板并没有多级力反馈,玩家不能控制平移的速度,事实上在游戏里平移的速度很快,在多个方向的快速移动后,玩家很容易会头晕。毕竟“大脑和小脑打架”这种事情是累积因素诱发的。
那么PSVR的射击控制器为什么成为这款游戏比较合适的控制设备呢,除了是这把“枪”上的摇杆可以让玩家随心所欲的或快或慢的移动,同时这把“枪”能让玩家射得更准,变相减少移动的次数,缓解玩家的“晕动症”。
年度最佳VR射击游戏?
虽然本作在移动模式上可能令人有些不适,不过游戏本身的完成度还是相当高。玩家是左手持手榴弹,右手持枪进行游戏。游戏共有8种枪械,其中只有手枪是无限子弹,其他都需要沿途补给。同时也会设置一些升级设施,让玩家提升角色和武器的能力。值得一提的是,手榴弹会在中段换成枪榴弹,记得提前把它们扔光了。
游戏秉承了系列一贯的重口味,敌人设计得相当丑陋。不知道是不是要帮助发泄玩家对这些丑陋玩意的厌恶感,游戏的演出效果非常劲爆而且血腥,玩家拿枪把敌人爆头后会看到血从敌人的颈部喷涌而出,在VR下观看非常震撼。至于什么断肢啥的,估计玩家很快就会习惯了。
在本作发售前,今年的VR最佳射击游戏非PSVR独占的《遥远星际》莫属,在射击控制器的加持下,游戏在射击手感上做得非常出色,加上丰富的剧情和多人模式,让人感觉非常耐玩。而《毁灭战士VFR》则有更加出色的画面和更加刺激的战斗体验,特别是Vive的画面绝对能算是目前VR射击游戏标杆了。因此至少在饭团君看来《毁灭战士VFR》除了移动方式的缺陷以外,同样可以称作今年最优秀的VR射击游戏。
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