网上常有玩家感叹自己的PC落后时,都会揶揄自己的机器连《扫雷》都玩不了。这句玩笑话想不到在VR时代成为了现实,饭团君在已经在SteamVR上第二次见到第二款以《扫雷》为蓝本的VR游戏,这款名为《SweeperVR》的游戏直接将配件要求和VR头显等同,这下真的让很多玩家的电脑玩不了《扫雷》。
雷区从平面变为立体
《扫雷(Minesweeper)》这款游戏在1992年发布,这款游戏当时被置于Windows 3.1系统内。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。这个基于数字的逻辑谜题最早来自20实际六七十年代,是一款极其益智的游戏。
VR版的扫雷《SweeperVR》将雷区从平面转变为立体,难度也陡然提升。举例而言,平面扫雷中的“1”字,表示周遭8格会有一个雷;而在《SweeperVR》中,正方形变成了正方体,周遭的26格都有可能有雷。这样玩起来就很烧脑了,尤其像饭团君这种空间感不好的童鞋,分分钟自己把自己绕晕了,中雷也在所难免了。
复古的游戏画面和体感操作
游戏画面风格和原版扫雷可以说是“一脉相承”,不过由于要提升分辨率和平面转立体的原因,画风显得颇有“像素风”的感觉。与其他VR大作相比,这个画面难称十分优秀,不过考虑相对便宜的价格(正价18元)和较低的容量,似乎也不难理解。
至于操作方面,游戏采用完全体感操作,玩家需要亲自点击面前的立方体的格子,下方的格子还蹲下来才能点击到,玩一局下来分分钟做了N次深蹲,锻炼效果拔群。
总体而言,本作作为一款小品游戏而言素质还是不错的,而价格也非常合适,如果有VR头显的玩家不妨下载一个,还可以寓教于乐哦。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- Counterpoint:2028年GenAI智能手机出货量将超过7.3亿部
- iPhone在华份额为何不断下滑?外媒分析:因无法提供AI服务
- 深圳中院宣告柔宇破产 曾发布全球首款消费级折叠屏手机
- Canalys:2024年Q3全球AI个人音频设备出货量达到1.26亿部 同比增长15%
- 全球个人智能音频设备Q3出货量激增15%,苹果下滑9.2%
- 中国智能手机品牌加速进军欧洲高端市场
- 华为Mate 70系列即将发布,霸占微博热搜前三
- 明基发布新款27寸2K显示器PD2706QN,首发价3499元
- PC Partner迁总部至新加坡并上市,生产基地转至印尼,继续领跑全球GPU市场
- 深耕智能家居领域,苹果计划2025年推出AI驱动的智能家居控制中心
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。