昨日,由新智元主办的AI World 2017在北京举行,会上,卡内基梅隆大学教授、冷扑大师发明人Tuomas Sandholm发表了演讲,阐述了冷扑大师的研发过程及未来应用。
Tuomas Sandholm称,冷扑大师是利用人工智能研发的策略选择(博弈理论)程序,冷扑大师的战略是结果导向的。
据Tuomas Sandholm表述,研发一款玩德州扑克的AI程序有两大挑战,也就是两大未知,一是德州扑克游戏中每位玩家拿什么牌要看机遇,“另一个未知是,我们不知道其他玩家的相关信息,但是对手也不知道我们的信息。”Tuomas Sandholm说到,当冷扑大师有了自己的牌之后,需要考虑对手的行为带来什么样的暗示,反之亦然。在这个时候冷扑大师会考虑均衡的实时运算。
Tuomas Sandholm过去的13年里一直致力于冷扑大师算法的研究,希望能够研发出一款打败人类的德扑AI程序。在今年年初,冷扑大师在匹兹堡的Rivers赌场,与世界上最好的4位不限注人类职业玩家进行了比赛,最终将4位人类职业玩家挑落马下,并夺走了共计176万美元筹码的奖金。
那么,冷扑大师到底是如何工作的呢?Tuomas Sandholm说,首先为冷扑大师输入游戏规则,但是与AlphaGo不同的是,冷扑大师不会去学习过去的德州扑克历史,因为德扑的游戏没有完整的信息。在输入游戏规则之后,采用抽象化算法,做成一个抽象化的游戏,采用了博弈理论,使用超级计算机和大量的GPU进行运算。另外,还要设立安全的子博弈,一旦发现错误,就要及时修正,这样让冷扑大师有了更大的安全性。但是,Tuomas Sandholm也承认,博弈理论无法将所有的情况都囊括其中,“包括小赌注、大赌注、All in,我们后续还会做补丁,不断完善冷扑大师。”Tuomas Sandholm。
对于冷扑大师未来的应用,Tuomas Sandholm说,对于 学习探索,我们会持开放程度,未来冷扑大师也会在德扑之外更多的进行人机互动。冷扑大师未来可以用在很多战略推理方面,比如在金融方面,进行战略性资产组合;在企业战略中也有自己的玩法;还有在拍卖、虚拟安全、竞选、自动驾驶策略、军事、预防疾病感染、培训、娱乐等等方面,都有很大的应用前景。
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