随着VR头显的流行,人们开始研究如何能够在VR世界中移动。此前业界所关注的重点是在低摩擦运动上。近日,StriderVR开发了一种新的解决方案,能够提供更加自由的体验。
为了能够在VR世界中自由行走,StriderVR在传统的线性运动上叠加了旋转球以及一个MicrosoftKinect2传感器。市面上的大部分全方位跑步机能够让用户实现360度的自由旋转。不过由于传感器并不能全方位地接收信息,所以当玩家背对传感器的时候就无法接收到信号。StriderVR则相反,它的运动方式可以让玩家一直面朝传感器。StriderVR用两个直流电动机产生旋转和线性位移,让用户保持在平台中心。开发者表示,这可以实现近乎完美的VR世界行走。
作为一个全新的概念,全身追踪技术以及VR无限行走仍有其短板——虚拟运动解析。该系统必须能够提供基于个人的虚拟运动响应,并且在输入的时候不会误读自复位动作。另一个设计的缺点是这样的运动受限于步行。当玩家在体验FPS游戏的时候,系统可能会跟不上跑步、扫射或者是快速转身等这类动作。此外,多侧步同样也无法实现。
用户在这类产品上行走的时候必须很小心,特别是改变方向。因为这会导致脚步的追踪精度出现问题,让身体产生不适。不过更多的情况表明,我们有理由相信这类产品能够变得更好。
虽然目前全方位VR跑步机还没有获得消费者的青睐,不过它在商业层面已经开始有所动作。VirtuixOmni已经在该领域探索出了一条路子,而Pathbender似乎也找到了同样的方向。Strider的产品是否能够在该领域打败VirtuixOmni目前还不得而知。
StriderVR目前还是一款工具包,对它感兴趣的玩家可以通过德国公司Pathbender订购。
- 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
- 预计2024年中国折叠屏手机出货量将达910万部,华为占据半数份额
- Counterpoint:59%的受访者计划在一年内升级到Gen AI智能手机
- 美国ITC裁定联想智能手机侵犯爱立信专利
- 英特尔高通隔空叫阵:两大巨头在较什么劲?
- IDC最新预测:2024年PC和平板电脑市场将增长3.8%至4.035亿台
- 苹果Vision Pro头显即将登陆中国台湾,12月17日正式发售
- 全球折叠屏手机出货量首次遭遇季度下滑,三星旗舰机型表现不佳是主因
- HUAWEI Mate X6 震撼登场,折叠引领者,巅峰再跨越
- 五年持续领跑,华为折叠屏一步领先,一路领先
- 全新HUAWEI MatePad Pro 13.2 英寸首发亮相,鸿蒙专业生产力体验再升级
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。