尽管VR在这一两年开始热门起来,但是VR仍然不是大众的市场。不过相比去年,今年打算购买VR设备的消费者还是更多一些,Parks Associates的研究就显示,有9%的美国宽带家庭计划在明年内购入VR设备,而这个数字在去年是5%。
而在这些期望购入VR设备的家庭当中,计划使用VR设备玩电子游戏的人最多,其他依次为观看娱乐视频、虚拟旅游、观看现场直播(体育赛事、音乐会等)、社交联系、教育、购物和广告。
在目前的VR市场上,三星Gear VR出于领先定位,而索尼的PS VR排第二。在去年购买VR设备的美国消费者当中,有31%购买了Gear VR,12%购买了PS VR。
尽管根据研究数字,到2021年将会有7700万户家庭拥有VR设备,不过目前还有很多因素在阻碍VR市场的增长,例如说熟悉VR的人不多,只有23%的消费者熟悉VR,而熟悉具体设备的人就更少了。另外,消费者的想法也是阻碍因素之一,例如大多数消费者希望在家中体验VR,但有一半的调查对象认为不值得为额外购买设备付出费用。另外有三分之一的消费者在体验VR时感到不舒服。
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