·极客观察8月3日(文/水木)校培机构“垮塌”,游戏产业也不稳了?
“双减”政策落地,本着为学生减轻负担的原则,规定校培机构不得占用国家法定节假日、休息日及寒暑假期组织学科类培训。而这些时间正好是校外培训机构的主要营业日,这就等于限制了这些机构的经营活动,政策一出,所有校培机构彻底凉凉。
既然是减负,那么休闲方面一定会跟上,所谓劳逸结合。学生们不用整天都把头埋在繁重的课业上,家长们也不用在为选择补习班的相互攀比而感到焦虑,甚至有些地方已经把私下补课列为犯罪,进行坚决打击。
学习和娱乐是相互对立的的关系,二者此消彼长,压缩了学习的时间,必然会释放出更多的娱乐休闲时间。从今年年初开始,相关部门就已经开始有节奏的整顿校培机构了,而此时游戏行业趁此间隙更是“突飞猛进”,相关公司股价在这半年频频上涨。随着政策落地,所有人都觉得游戏行业的前景可能会更上一层楼,可事实却让所有人都感到意外。
8月3日,经济参考报发文炮轰网络游戏,直指其为“精神鸦片”,把一个产业比作精神鸦片,而且是从官媒的口中说出来。只能说明这个情况很严重,产业前景很“危险”。
根据《2020年中国游戏产业报告》显示,当年,中国游戏市场实际销售收入2786.87 亿元,比2019 年增加了478.1 亿元,同比增长20.71%;另据,腾讯财报显示,2020年腾讯全年游戏业务收入为1561亿元、同比增长36%。
腾讯一家的“贡献”,超过全行业收入的一半以上,把其看成整个行业的“旗手”一点都不为过。用官媒的话说,其独占半壁江山。
如果按照官媒的口径推导,网络游戏是精神鸦片,那么也就相当于腾讯是制造“精神鸦片”的最大“工厂”。
那么,这次官媒发文是不是带有很强烈的政策信号呢?目前还不能轻易下定论,不过这个动作确实已经将所有相关上市的游戏公司吓得够呛。
8月3日当天,港股游戏概念股全线遭遇重挫,截止当日中午休盘,腾讯跌幅近9%,网易跌幅超9%,心动公司跌幅近13%,创梦天地跌超15%,中手游跌超20%,另外A股三七互娱、完美世界等跌幅也都在5%以上。
放眼望去整个游戏板块无一幸免。
措辞严厉的官方口径,不免让整个行业感到脊背发凉,难道游戏产业也要步校培机构的后尘?
然而事实可能没有预想的那么“糟糕”,在经济参考报的发文中,引述最多的词是“防沉迷”,也就是说即使出台相关限制政策,其主要发力点可能还会着眼于防沉迷机制,需要企业、家长、社会、监管多层次立体式的联合“矫正”未成年人的游戏观。所谓“劳逸结合”,劳和逸都不能过度。
不过对相关游戏企业的监管措施会更加严厉和细化,就这一点来说,行业野蛮生长的时代肯定会结束,其无序扩张的动作会被更严格的限制在一定范围内,过渡宣介会被遏制,引导行业进入良性发展的正途,指导这一切的核心逻辑在于对未成年人的身心健康承担更多应尽的义务。
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