·新零售2月1日,近年来,国内游戏行业发展的速度快的惊人。20多年前,由一张张软盘安装的超级玛丽、三国志、侠客英雄等游戏也能让人们玩的不亦乐乎,即便当时的游戏画面在今天看来就是马赛克拼图、故事剧情也简单暴力。但是从1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生编制的世界上第一款电脑游戏《宇宙战争》开始,50多年来游戏一直伴随着计算机的更新迭代,伴随着一代代人的生活。2016年中国教育部宣布电子竞技以“电子竞技运动与管理”进入专业名录,电竞正式进入中国高等教育。
2018年1月31日,京东游戏与Intel、NVIDIA及网吧行业等多方,在北京举行游戏生态链大会,宣布“京东游戏生态链平台”正式成立。此次大会,京东游戏不仅宣布将深化与腾讯的游戏合作,还将进一步展开对线下网吧、网红直播和职业电竞等产业的布局,搭建覆盖游戏厂商、硬件厂商及网吧行业的完整生态链。
在 看来,游戏行业是一个充满了热血的行业,它不仅需要业内人士的努力和汗水,以及玩家们的鼓励,更需要完善正规的生长环境。有相关数据指出,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%.随着移动手游的异军突起,传统端游在稳定发展的前提下,更应搭建一套科学合理的可持续发展架构。
“无界”资源全面融合
值得一提的是,在京东倡导“无界零售”概念的驱使下,京东游戏泛娱乐生态体系已初步形成,其在硬件厂商合作、游戏厂商合作,直播平台合作,网红明星资源,影师IP资源,电竞俱乐部资源、电竞赛事资源这七个方面展现出了强大整合升级能力。2017年上半年,京东品牌台式机销量在电商渠道份额中的占比高达93.6%,京东POP+自营也占据了笔记本电商渠道整体销量73.8%京东游戏已经初步形成了一个容纳软硬件两大系统、包含合作伙伴、软性服务、职业电竞三大体系的完整泛娱乐生态结构。同时利用京东的平台化、模块化,生态化的服务优势,京东游戏将尽力推动包括硬件厂商、游戏厂商、直播平台、电竞俱乐部等游戏产业资源的全方位融合。
“无界”打造泛娱乐生态体系
在本次大会上,京东商城电子文娱事业群3C文旅事业部电脑办公业务部数字营销部总监刘培表示,京东游戏秉持着“互联无界,互生共赢”的合作理念,京东将与腾讯深化游戏IP合作,共同组建京东PUBG游戏硬件频道,制定PUBG游戏用机标准认证、打通京东与腾讯游戏账户、联合品牌厂商推出周边定制产品,为用户提供创兴的产品与服务体验。在此同时,京东游戏还将推进整合资源,布局全球电竞平台与网红直播产业,一方面打造赛事、直播、培训和体验于一体的泛娱乐综合体,另一方面打造艺人团队,发展网红经济,占据直播行业的流量入口,产出更多优质的内容。多项措施并举,最大限度地发挥游戏IP的聚合作用,着力打造一个以用户为核心的泛娱乐生态体系。
认为,京东践行无界零售战略思想,通过开放赋能,进一步放大目前游戏产业的优势,将积木的作用发挥到极致。京东游戏生态链存在的意义不仅是沟通产业各环节,实现多方合作共赢,最终在实现行业各方有机聚合、创造市场新兴价值的同时,为消费者带来一体化的全新游戏体验。可以说我们这一代人是伴随着游戏成长起来的,我们希望国内的游戏产业进入良性发展循环,我们希望维护曾让我们感受到快乐的东西,希望京东游戏能够秉持“无界零售”的理念,打造属于中国的游戏产业全新生态。
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