1500亿美元的市场,盟云移软要抓走80%份额,AR全息是刚需?

近 日,投资银行Digi-Capital发布了一份关于未来增强现实和虚拟现实的行业报告,预测2020年之前,这块市场的规模将达到1500亿美元,其中 AR可能占到 80%,而VR只占剩下的20%。AR在未来所带来的经济效应,很有可能就像今天的移动市场。对电视剧、电影、企业、广告公司及消费者移动应用来说,一个 大规模的AR用户群体就意味着大量的收入来源,新的科技进步持续地改变着我们商业过程当中的任何一面。

开启抢夺模式 盟云用实力博人眼球

 相 对于过去千百年来一维的文字传播方式,目前主流的二维图像传播效率已经大大提高,但是二维的图像依然无法真实还原生活、工作、教育各种重要场景。因此,信 息传播效率更高、效果更好的三维全息投影技术将是新媒体信息技术的一个重要技术升级方向,毕竟它可以最真实还原每个场景,而借助虚拟现实及增强现实技术的 混合应用也将取得突破性的进展。

无 论从资本和技术来看,做AR全息的前景都极其庞大和诱人。除了盟云移软夺人眼球之外,微软在大力宣传HoloLens,从外表看起来HoloLens像是 下一代的游戏设备,有点像索尼与Oculus开发的虚拟真实头戴装置。HoloLens发展的方向远远不只是一个游戏配件。微软将HoloLens是为 Win 10平台的最前沿,也是新演算系统介面的基础,远远超越补其不足,甚至取代鼠标或键盘的声音或触控指令。更不要说现在火得丧心病狂的Magic Leap了,总估值45亿美元。而且论应用场景,AR 比VR更为广泛,AR的产业附加值也更高。

基于此市场背景,盟云移软携手全球最大的全息公司美国HUSA全息和英国MDH全息,通过10年的努力,共同合作互助,打造出第三代6D光场全息技术产品。

所 谓3D全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成的立体影像。它不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过透视、阴 影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360度的任何角度观看影像的不同侧面。换句话说,人们观看全息影像时会得到与观看原物时 完全相同的视觉效果。而6D则是指内容制作上采用向外3D拍摄和向内3D拍摄合成的方式,也就是VR小球多镜头摄像机拍摄加上我们全息AR大球向内拍摄。 内360度加上外360度合成。并且制作出来的内容可以兼顾VR和AR都能使用。

此 次,盟移云软的6D光场全息技术产品项技术将锁定国内大陆、台湾、澳门、香港为盟云全息的国际专利保护区域,并利用专利技术保护以及最好的AR全息仿真体 验效果,确保最终让用户达到极致体验的效果水平。从而在这个渴求变革、黑科技层出的时代,盟云全息将最为首家裸眼AR黑科技公司的推出者,将改变人们的生 活方式,唤起人们的感官新体验,让用户体验到全球领先的全息AR高仿真数字产品和技术服务。

不 仅如此,盟云移软自身也在不断壮大,仅在近期的一个多月里,盟云移软便先后跟14家企业签订了战略合作协议,合作范围涉及影视、传媒、游戏、动漫、硬件等 等。其中影视传媒公司有5家,游戏和内容提供公司4家,硬件研发公司4家,动漫公司1家。所涉及的内容主要包含:设立合资公司,AR/VR知识产权、全息 知识产权和全息娱乐内容合作,以及各种商业资源共享等等。盟云移软正试图连接硬件商和内容提供方来布局,打通 VR产业链。“VR+影视”和“VR+游戏”是其布局的两大重点,这也是业内当下认为的具有商业化空间的两个模式。整个战略的有的放矢,宣告了盟云移软加 快国内VRAR的快速扩张。

未来,AR/VR投放市场,相信在三五年内就可以轻松将电脑用户、手机用户转换成AR/VR用户。这个市场是巨大的,未来会带动更庞大的研发资金投入和产品的优化升级,这将对人类生活带来革命性改变。

增强现实技术大大扩展了物理世界的信息展示空间,缩短了物理世界和虚拟世界的距离。虽然各大企业巨头都在布局AR领域。特别是对于生态圈型的企业来说,更是不能大意,手里都握有重磅的筹码。AR这一颠覆性技术有望构建全新的生态出来。

前景不容置疑 市场规模惊人 

在未来五年之内,AR盈利的点在VR的基础上增加了电商、数据服务、语音服务、广告、消费应用和企业应用等。AR 在盈利方面显示出了巨大潜力,而各大巨头的布局都在进行。

苹 果对未来的革命性科技趋势投入大量资源,通过收购获得了部分最好的虚拟/增强现实技术和人才。2015年,苹果收购了增强现实创业公司Metaio,去年 11月收购了动作捕捉技术厂商Faceshift。苹果还挖来了世界上最顶级的虚拟现实专家之一道格·鲍曼(Doug Bowman)。

谷 歌最近创立了由克雷·巴沃尔(Clay Bavor)领衔的虚拟现实部门。巴沃尔曾负责谷歌试验性的廉价虚拟现实头盔Cardboard项目。尽管被许多人认为过于简单,但Cardboard销 量已经超过100万。谷歌还在增强现实领域投下重注,一直在开发谷歌眼镜。尽管谷歌眼镜被证明过于早产,对大众没有吸引力,但谷歌无疑从这两款产品的成败 中获得了经验、教训。

微软在增强现实领域居于领先地位,其HoloLens全息眼镜将于3月30日向开发者发售。如果HoloLens能获得成功,微软在通过虚拟/增强现实市场获利方面极具优势。

盟 云移软近期也将计划在深圳召开收场新闻发布会,并与美国HUSA全息和英国MDH全息联合在深圳召开首场6D光场全息技术发布会,借此来发布其AR全息黑 科技的相关信息,以及向用户展示其最新研发的黑科技体验。三家AR全息巨头,奔着同一个目标达成伙伴关系,各自贡献出各自的专利保护,盟云移软会根据自己 所拥有的50项专利和全球最大的美国HUSA全息公司和全球最久历史的英国MDH全息公司形成上百项专利保护,并通过严格的专利保护手段和对技术保密的方 式,以保证用户能够体验到国际水平的最新最先进的全息AR高仿真数字产品体验。而商业应用场景目前主要运用在高端家用、高仿真广告、剧院、演唱会、发布 会、影院等六大领域。

在 当下,在体育电视转播中,增强现实已经有所运用。足球比赛中,当前锋越位时候,电视台往往会回放慢动作,对电视机前的观众来说,是否越位一目了然。在美国 橄榄球比赛电视转播中,这样的技术如今已经普遍运用。国内的NBA球迷对这样的画面也很熟悉,而且几年前电视里已经开始绘出战术路径。

增强现实还会改变我们购物的方式。当我们去菜市场或超市买菜时,随身携带一本装好了储存了相关信息的增强现实版烹饪店子书,在菜市场买菜将非常方便。

增强现实将改变媒体业。网络媒体是纸质媒体的下一个演化阶段,而增强现实技术也将是网络媒体的进化版。

而 盟云6D全息广告系统也将会颠覆现在传统广告视觉疲劳的感受。传统广告媒体都是平面的,效果差不说,对于消费者的吸引力也越来越小。而3D全息裸眼立体效 果的广告会让人产生身临其境的感受,能够让广告效果更佳的真实从而达到让人耳目一新的效果。以广场电视屏幕广告为例,虽然人流量很多,但真正引起人们关注 的广告却少之又少,但如果能将一个裸眼立体全息6D的广告人物或者商品出现时,新颖的模式将更容易吸引观众的注意力。从而促使蜂拥而来的人群主动观看,可 以想象出全息6D广告影响力巨大。

AR使信息摆脱了小小屏幕的束缚,让一切现实中的物体都能为用户提供相应的信息。国内的盟云移软正是意识到了AR黑科技的影响,卖力的利用科技技术抢夺市场。打造一个全新的未来。

 


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