游戏产业已经是IT企业掘金的关键点,最新报告称,中国的游戏产业市场已经达到了千亿规模。
新闻晨报在第三届上海游戏精英峰会上了解到,在国内,我们已经摆脱了必须依靠韩国和美国网络游戏的局面,中国自主研发的游戏已经占到了相当高的比例,比如在销售额上,这一数字达到了700多亿,比两年前增长了50%。
作为游戏产业仅次于网络游戏的第二增长点,掌趣科技联席CEO胡斌说,做手游的门槛现在也高了。原来一个IP几十万就搞定了,现在动辄百万甚至千万。他对部分IP遭哄抢泼冷水,“我觉得应该有2/3不赚钱,可能有1/3是赚钱的。”
而游戏收入超越索尼,拿下第一的腾讯则表示,他们今后将以游戏为核心,开拓文学、动漫、影视的业务,挖掘粉丝经济。
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