韩议员称腾讯蚕食韩国游戏产业 呼吁应对策略

近日,韩国金学龙议员表示,韩国包括游戏在内的文化产业,正在逐步被中国所蚕食,但韩国并没有相关准备,他呼吁出台应对策略迫在眉睫。

2015年韩国在游戏、电影等文化内容产业上,已经确定的得到中国投资的金额,数量为3兆3千亿韩币,尤其是中国企业腾讯,对韩国的5家游戏公司进行了约为7620亿韩币(约合40.3亿元)的投资,占据总投资金额的25.4%。其中韩国第一手游大厂Netmarble获得了70%,即5300亿韩币的投资。

金议员指出,2007年腾讯通过代理韩国游戏《穿越火线》,获得了巨大的收益,并利用这些收益,对韩国企业进行逆向投资,逐步蚕食韩国的产业。他要求韩国文化部着手准备“China Money”的应对策略。

“文化内容产业是作为韩国未来成长领域来进行培养的,如果继续被中国蚕食,终究会成为其附属产业,该产业的未来会是一片黑暗,需要督促文化部加强对这一事态的应对和关心。”金议员强调说。(文:17173森然小雨)

腾讯对韩国游戏产业的投资

金学龙议员


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