中国网络游戏市场规模2020年将达204亿美元

凤凰科技讯北京时间5月4日消息,据科技博客VentureBeat报道,中国去年网络游戏市场规模为153亿美元,但是亚洲游戏市场情报公司Niko Partners预计,到2020年时,中国网络游戏市场规模将达到204亿美元。

《英雄联盟》

Niko Partners指出,中国网络游戏市场的增长得益于电子竞技游戏在中国的流行,尤其是《英雄联盟》等多人在线战术竞技游戏(MOBAs)和《穿越火线》等网络射击游戏。

“我们正见证网吧在中国的重新兴起,这源于社会环境的需求,玩家需要使用网吧玩《英雄联盟》等团队游戏,他们想要与其他玩家一起观看职业电子竞技比赛的转播,”Niko Partners创始人兼管理合伙人丽莎·汉森(Lisa Cosmas Hanson)在报告中称,“网吧还可能成为提供昂贵虚拟现实和增强现实硬件、游戏的主要场所。多数中国玩家一般承受不起这些昂贵的软硬件,但是未来或许可以在网吧中尽情体验这些游戏。”

报告还指出,2015年,中国拥有14.6万家网吧,每天的用户达到2000万人。随着网络游戏日益流行,中国的网吧数量还将进一步增长。(编译/箫雨)


企业会员

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

Baidu
map