游戏介绍
《蓝色行动》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman的尸体被军人们拖走的情景。
显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……。
在图形上,它虽然在原作的基础上作了改进,细化了人物及场景贴图,但和3年的时间相比,就显得落伍了,不要说跟《雷神3》系列,连3D的RPG《召唤者》和去年著名的失败之作《大刀》都比不上了,也许它本不是为PC平台开发的缘故吧。不过,新作中开拓了一些新游戏场景,加上那些熟悉的NPC们,给人既亲切熟悉又新鲜陌生的感觉,多少弥补了图形上的不足。
音效则仍然相当出色,多道音轨适时地配合场景变化而变化,敌人的叫喊声、枪械的开火及填弹声等惟妙惟肖、相当逼真,而对动作游戏而言更重要的是对敌人行动所发出声响的定位,这方面做得不错,即使在笔者那主板集成的声卡上,也能辨别出敌人的方位。
游戏的操作比较简洁,就是动作射击游戏里通常要设的按1、2、3……换枪,以及跑、跳、走、蹲等几个动作。稍微有点这方面经验的玩家就能轻松上手。比较有特色的是武器的多种攻击方式选择,比如MP5既可当小冲锋枪用,也能发射出榴弹,操作上的区别只在于一个按鼠标左键、一个按鼠标右键,相当方便。
总的来看,《蓝色行动》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。
以后就可以在游戏中按下“~”开启控制台。注意:在加载地图或者游戏之前,你都必须首先开启控制台并输入“"sv_cheats 1"”(记得前后要包括引号"哦)。或者你也可以在“C:\GameFolder\config.cfg”文件中放置这些命令,这样下次进入游戏的时候便会自动设置上。
"god" 无敌模式
"noclip" 穿墙模式
"impulse 101" 获得所有武器
"sv_gravity x" 设定重力(X=800时为游戏默认重力,而X=0时便是没有重力)
"sv_accelerate x" 设定空气加速度(这样你可以在跳跃时移动得更多,默认的为10,但是增加后你会跳得更兔子一样!)
"skill x" 调整难度(1最容易,3最难)
"map x" 直接选关(X可以是以下列表中的任意地图)
界面预览:
资源已更新,可供下载
免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。