2016年上半年,索尼、HTC和Facebook旗下Oculus公司的三大虚拟现实头盔,都已经或者将会启动批量销售,头盔的消费者期待着内容开发公司能够提供令人惊艳的虚拟现实游戏等产品。据外媒报道,微软也已经将自家的拳头游戏产品“我的世界”(Minecraft)进行改造,推出了虚拟现实版本。
早前,纳德拉担任微软首席执行官之后,宣布斥资25亿美元收购“我的世界”游戏的开发商,这也是纳德拉上任至今最大规模的并购案。微软竟然花费巨资收购一款游戏,引发了外界的一片吃惊。
据美国科技新闻网站Engadget报道,去年,微软就已经宣布,我的世界将会支持Oculus公司的Rift头盔,而在日前,微软已经兑现了诺言,推出了可以运行在Oculus头盔上(其实运行在高端游戏电脑中)的版本。
需要指出的是,这并非微软专门为虚拟现实开发的新版本,微软进行了一些调整和兼容,从而支持Rift头盔。未来是否会支持索尼等其他公司的虚拟现实头盔,尚不得而知。
我的世界是一个沙盒游戏,用户可以在虚拟世界中,用方块制作各种物体,甚至创造出艺术品等。
据游戏试用者称,在启动游戏之后,Rift头盔的佩戴者可以进入两种显示模式,而在其中一个模式中,用户被置入了一个虚拟的城堡当中,身前仿佛有一个巨大的电视屏幕。据称,在虚拟现实中玩我的世界,提供了一种全新的浸入式体验。
微软这款游戏的特点,是并不追求画面或者物体的细节表现,这种特色也导致了游戏获得成功。而在虚拟现实头盔中,用户宛如进入了一个可爱的卡通世界。
另外,微软旗下也拥有和虚拟现实性质类似的产品--HoloLens增强现实头盔。而在2015年年中,微软让HoloLens“近水楼台先得月”,首先推出了“我的世界”HoloLens版本,所展示的用户体验同样令人叫绝。
据报道,我的世界的虚拟现实版本,在精彩程度上略逊于HoloLens版本,目前暂时还不支持手势操控和语音指令。
在市场上,HoloLens和其他三大虚拟现实头盔形成了某种竞争关系。就在HTC和Oculus两家公司开始预定头盔之后,微软也在二月底启动了HoloLens头盔的预定,不过其定价高达3000美元,远远高出了虚拟现实头盔(Oculus的头盔售价只有599美元),该产品目前主要面向第一批内容开发者,微软计划在三月底交货。
未来,为了推广自家的增强现实头盔,微软是否差异化开发“我的世界”的头盔版本,目前还不得而知。
另外,虚拟现实版本的我的世界,虽然已经对外公布和演示,但是微软尚未宣布游戏公开发售时间。
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