日前,Oculus的音频SDK正式发布,包含了500种音效供开发者使用,支持Oculus Rift、以及三星Gear VR头显,还将集成到Unity和Unreal两款主流虚拟现实内容开发引擎中。
对于虚拟现实体验来说,声效极其重要,有的应用会明确要求用户戴上耳机以保证体验效果。当你戴上耳机后,空间音效能保证你在虚拟世界中的化身的四周的声音有迹可循,意味着前方发出的声音会从前方传来,后方发出的声音会从后方传来。如果虚拟世界中是凑在你的化身的耳边说话,你能非常明显地感受到音频源就在你耳边。
Oculus的音频SDK的发布,意味着开发者们能更轻松地开发出在空间音效方面更具沉浸感的游戏以及应用。
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