利用VR模拟识别篮球天赋,找到下一位斯蒂芬·库里

像金州勇士队控球后卫斯蒂芬·库里这样的超级巨星,是所有NBA球探和教练梦寐以求的。他曾四次获得总冠军,是NBA史上是最伟大的射手之一。

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库里在训练中五分钟内连续投进105个三分球

库里的身高1.88m,体重84kg,与普通人对比这个身材足够高大强壮,但在球员平均身高约为1.98米的NBA,却显得有些“矮小瘦弱”。库里更多是依赖于他灵活的脚步、优秀的运球技巧和极为精准的投篮。

那么,为了不错过下一个斯蒂芬·库里,该如何识别球员是否具有类似的天赋特质?

NBA各家球队的教练团队和球探都在不断改进着方法,并且过程越来越复杂。既有主观概念,也会考虑各种客观因素——包括引入VR虚拟现实技术。

全身追踪的VR模拟训练

来自斯塔福德郡大学的游戏设计高级讲师普亚·索塔尼,在他发表的学术文章中讲述了对VR篮球模拟的研究。

索塔尼等研究人员让22名不同级别的球员共同参与一项使用真实的篮球场地进行的VR投篮模拟,其中有初学者,也有职业球员。他们在球员身上和使用的篮球上分别安装了追踪设备,以监控整个投球动作。随后让球员们戴上头显,拿上篮球,进入篮球场的数字孪生场景中,该虚拟场景会实时变更注视点,以增加更真实的沉浸感。

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首先测试的是定点投篮,类似罚球规则,双脚不允许离地。测试结果和真实球场一样,职业球员在VR模拟中的命中率高于新手球员。在VR中与篮筐的距离更远时,投篮命中的难度也相应增加,而有经验的球员相比新手,更能根据篮筐距离变远的虚拟视觉信息来调整他的投篮动作。

研究发现,即使在VR中调整身高到相同高度后,男性与女性相比投出球的弧度依然更低。而后,研究者让球员们尝试从定点投篮改为离篮筐更远的跳投,有经验者和新手球员表现出的动作模式完全不同。

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该VR投篮模拟程序名为Virtual throw,由艾克斯-马赛大学的安托万·莫里斯及同事共同开发。莫里斯指出,球队教练需要VR模拟训练有足够“保真度”,能表现出球员所有的真实反应。其中,模拟投篮的精细动作部分是最难以实现的,需要实时提供包括篮筐距离在内的各方面视觉提示信息,使球员能根据不同情况进行相应的动作调整。

通过数字孪生技术和VR的结合,Virtual throw做到了这一点。该程序提供的最重要的功能之一就是可根据设置显示更多的视觉信息,例如地面标线,或是与离篮筐的具体距离等,这些信息通常很难在现实世界中精确的展现给球员。

如何识别天赋?

在VR中控制篮筐出现的距离有助于找到未来的明星球员,因为天赋的表现不仅取决于身体特征和投篮习惯,更重要的一点是球员快速适应不同情况的能力。

研究人员尝试保持地面标线不变,但改变了篮筐出现的距离,有经验的球员就会利用这些信息调整他们的投篮方式。例如使用罚球动作增加投篮的稳定性,获得更高的命中率。

VR模拟也能够完全追踪到球员投篮动作的每一个细节,模拟结果会让教练和球员更快的发现问题,从而进行动作和姿势的优化调整。这是VR模拟的另一项关键优势,可以任意调整某项特定条件,而其他一切都保持不变。

研究人员表示,如果有类似斯蒂芬·库里天赋的人在VR虚拟现实中第一次投球,我们可能会期望他不仅在身体姿势等方面做的很好,同时更期待他能够适应竞技比赛中不断出现的各种变化的环境。

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打过球的人都知道,投篮练习和实际打比赛是两回事。比赛中包括激烈的身体对抗,即便是街边野球场亦如此,何况NBA?球场情况瞬息万变,就算是空位,训练时投的进,比赛也不一定。除自身能力,场地、观众等诸多外部因素也都会影响到投篮命中率。

库里标志性的LOGO SHOT.jpg

库里标志性的LOGO SHOT

就像上图片段所展示,库里在后半场抢断,但此时时间只剩下一秒,他没有时间运球或传球,于是立刻选择了出手投篮,最终超远距离出手命中。

区别于普通球员,所有超巨之所以是超巨,可以总结成拥有来自两方面的特殊天赋。一方面是某种几乎完美的得分动作,另一方面是在面对各种极限情况下进行快速调整、最终仍能完成得分的能力。而通过VR模拟,将有助于快速识别出球员是否具备这两种技能。

更重要的是,进行虚拟比赛训练,几乎完全不用担心伤病。

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假设让库里或者其他球星在VR中进行长时间模拟,获取到的各方面数据一定比通过录像分析等方式得出的结果更精确。或许可以直接使用该模拟数据作为模板,去寻找有表现出同样天赋的球员。

不过超巨毕竟凤毛麟角,想找到下一个斯蒂芬·库里还需要更多的运气。但通过VR的帮助,至少可以为球队更快的筛选出想要的种子选手。很可能之后想要参加NBA选秀的球员,都必须习惯要先戴上VR头显,来一段数字篮球模拟游戏。

随着技术的不断进步,VR模拟未来能为我们带来的帮助,也将不仅限于篮球运动。(文/薇仙之爪)


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2023-05-18
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