12月15日,一款名为《Battle for Glory》的MOBA游戏登上Google Play印度版推荐位置,并受到当地玩家及游戏媒体的广泛关注。据悉,这款游戏的发行方是游族网络印度子公司,也是这家子公司成立以来第一款面向中重度玩家市场的产品。今年11月,这款产品的试玩版本曾在印度最大游戏行业峰会NGDC上展出,并获得了众多业内人士的肯定。
游族《Battle for Glory》获谷歌推荐
游族印度子公司CEO Anuj Tandon介绍称,《Battle for Glory》是市面上第一款针对印度市场特点所开发的MOBA产品,只在印度地区发行。他表示,游族印度子公司拥有经验丰富的本地化团队,理解印度玩家的需求和市场竞争情况,能够针对市场情况做出快速反应。同时,游族母公司成熟的全球化发行体系和精细化运营理念也深刻影响和极大帮助了这一支印度团队。
针对印度游戏市场与玩家的现状,有印度研究机构分析指出,目前印度市场仍以轻度游戏为主,但一部分条件允许的印度玩家已经接触到国外团队的中重度游戏产品,目前这批玩家最渴望的是在保证游戏品质的同时,能够看到更多本地化的内容和玩家社区服务。据悉,游族在《Battle for Glory》中添加的1V1和人机对战模式正是考虑到玩家的本地化需求所做出的改变。同时,Anuj Tandon表示,游族印度子公司十分重视玩家社区的运营,会及时筛选和处理玩家反馈,并基于这些反馈开发新的游戏内容。
印度玩家试玩《Battle for Glory》
在游戏外的服务等方面,游族同样针对印度市场特性做出不少努力。对于MOBA游戏而言,合格且稳定的网络速度非常重要,尽管近年来印度移动互联网发展迅速,但目前网速仍是制约这类游戏发展的一块短板。针对这一问题,游族为《Battle for Glory》在印度架设了专用服务器,以保证玩家获得流畅的游戏体验。
游族网络印度子公司成立于今年3月,至今已经推出三款游戏,其前两款产品《Teen Patti》和《Poker Champion》均为休闲社交类手游。Anuj Tandon此前接受采访时表示,优先推出休闲社交类游戏,是因为此类游戏在印度市场上的优势地位,能够帮助游族在当地快速建立起品牌认知度与用户基础,当看准市场时机后也会适时推出中重度产品。他认为,对于游族而言,目前在印度推出中重度游戏的主要目的在于参与印度游戏市场生态建造与印度玩家习惯的培养。《Battle for Glory》推出后,他补充到:游族希望通过高品质且高度本地化的产品为印度玩家带来独特的游戏体验。他更透露,完全由印度团队设计的印度风格英雄很快将会面世,并相信新的英雄和游戏内容能够满足玩家对一款“为印度量身定制”的MOBA游戏的期待。
作为国内游戏行业出海的领军企业,游族对海外市场嗅觉敏锐并动作不断。2016年3月,游族以超8000万欧元的价格收购欧洲知名游戏开发商Bigpoint,在欧洲市场纵深拓展业务,并强化自身全球化研发与发行布局。在印度为代表的新兴市场在游戏领域逐渐占据更大比重后,游族也迅速将目光转向这些地区,成立印度子公司正是其全球化进程中的一个重要节点。随着游族印度子公司业务的逐渐展开,游族逐渐在这个市场站稳脚跟,而其下一步究竟是会借《Battle for Glory》深耕电竞,还是会展开泛娱乐领域其他方面的业务,也备受期待。
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