2016年9月12日,VR内容领军企业光辉城市宣布,旗下Smart+平台单日转换的VR内容突破1000单,单月累计达成3万单的内容生产体 量,这个数据将成为国内VR内容行业的新标杆。1年的时间,Smart+陆续达成了10万设计师注册量、活跃度70%、日均转换千单的目标,这些数据到底 能为未来的VR市场带来什么?Smart+实现的意义和价值又是什么?
“一个新兴产业的发展节奏始终是从硬件技术到内容生产,从基础用户到大众用户发展。从角逐到洗牌,无论是硬件公司也好,还是用户也好,对内容的需求力度将会极度扩大。”——光辉城市创始人沈力。
接下来,我们将与他一起来一一揭开疑惑。
★Smart+:高质高速稳定转换VR场景的内容生产线
“中国VR市场或将在2016年第四季度迎来爆发”、“中国VR人才需求量全球第二”,市面上的各种消息,无不透露着VR硬件及内容具有庞大的市场需 求;艾媒咨询刚刚发布的 《2016上半年中国虚拟现实行业研究报告》显示,2016年中国VR行业市场规模将达56.6亿元,2020年市场规模将达 556.3亿元。在今年以来,VR硬件设备出货量不断增长,但是消费刺激不够,普遍认为当前VR内容匮乏是目前遇到的首要问题。
“Smart+从2015年9月起,经过了学生版、商务版、专业版、旗舰版的快速迭代后,已经在设计师领域里积攒了大量的生产VR内容的核心用户,随着 版本的升级,功能的强大,目前完成一个VR场景内容的自动转换只需要十几分钟,其高质高速并且表现稳定的转换效率将有助于Smart+占领VR内容生产的 主导地位。日转换量突破1000单,这只是光辉城市2016年公司众多目标中最基础的一项。我们需要延续的是继续将产品做好,VR内容将是一个简单而水到 渠成的事。”对解决VR内容匮乏的问题,沈力表现得底气十足。
★VR投资重点转向内容
在硬件和内容上,未来哪个会更重要,更受到资本的青睐呢?沈力告诉我们:“大多数VR硬件用户都有反馈:当自己买回价值不菲的VR设备准备尽情体验的时 候,不过几天时间就会心灰意冷的将它打入冷宫,因为没东西可看!VR这个行业,可以分为内容和技术两大方向。目前,中国的VR市场仍由硬件公司主导,但业 内一致肯定,硬件技术可能会在未来的一到两年发展成熟,之后内容厂商将开始主导中国VR市场。我们一直认为‘VR内容才是真正的红利’,所以在资本市场 上,我们是相对容易受到关注和欢迎的。”
据不完全统计,2016年上半年国内VR领域投资规模达到15.4亿元,内容制作和分发平台的投资分别上升至50%和21%。最近,科技大佬们也动作频 繁。Facebook又收购了一家VR初创公司Two Big Ears,该公司专门为虚拟现实和360度全景视频等内容打造空间音效。腾讯投资的STX收购了沉浸式内容制作商和分销商Surrea。HTC则将目光投 向了美国奥克兰,收购了当地一家独立VR内容开发工作室。硬件大佬们相续的动作无不传达出,VR内容才是未来市场的王道!
★Smart+抢占VR内容市场先机
国内市场,VR内容相比硬件更具潜力。就目前的VR格局可以说,光辉城市Smart+已经占领了内容市场的先机。日均转换量突破1000单,意味着该平 台设计师有着较高的活跃度,同时也验证了设计师有足够的兴趣,并且具备相当的能力成为VR内容的创造者。Smart+为设计师提供了一个没有任何限制的创 作空间,设计师可以最大限度的发挥自己的创造力和想象力,完成自己的作品,并且通过Smart+投放到消费市场,获得相应收益。
为了将VR内容的数量和质量提升,光辉城市联合英特尔、华硕推出了设计师专属的VR主机VR Designer,力求从硬件工具方面为设计师进入VR领域披荆斩棘,并在主机上绑定Smart+旗舰版,以满足专业设计师的工作需求,让设计师能够在软 硬兼备的网络环境中享受到更高效的设计流程。在硬件适配的布局上,光辉城市已经将目前市场主流的VR眼镜产品,如HTC VIVE、Oculus Rift、大朋E2等全部打通,方便设计师随时进行VR沉浸式体验。
光辉城市对于Smart+未来发展的希望是,在首批10万活跃设计师的不断推动下,让Smart+变成一个自运营的内容生产平台,大量的产生内容积淀,从而变成一个领先的内容生产云平台。
★Smart+面临各个行业内容需求挑战
如今的VR产业迅速爆发,众多VR线下体验店基本主打单一内容体验,盈利来源于消费者对于VR的好奇心。缺乏完整性的内容,能够让消费者主动付费的内容 更是少之又少,VR消费市场便缺乏后续的盈利能力。因此,只有内容提供商在内容差异化上的做出更多创新,才能让硬件设备得到可持续发展。
另一方面,VR内容缺乏行业服务应用。今年HTC Vive的发货,使 B端用户有了非常好的用户体验。娱乐、旅游、房产等行业级VR内容需求旺盛。业内人士预计,到2017年VR行业级服务内容将迎来大潮。届时Smart+ 的VR场景将被大量运用于各个行业,Smart+将面临的是百亿乃至千亿量级的市场需求,从这个角度来说,日转换千单只是一个开始,Smart+还有更广 阔的市场需要去突破和创造价值,在极大体量的VR内容中,去服务于大众的生活娱乐以及专一市场的应用。
八月底,国家发改委提出要重点建设国家AR/VR工程技术。显示出国家大力重视人工智能、虚拟现实、增强现实等前沿科技技术的信号。作为VR生态竞争的 核心一环,VR内容现阶段也许还存在某些阻碍,但随着硬件的成熟,以及内容展示全流程解决方案的不断完善,再加上硬件爆发催生的巨大内容需求,VR内容市 场的春天已经不远,光辉城市Smart+是否能最终成为国内最大的VR内容创造平台,我们拭目以待,但是相信他们已经做好准备,蓄势待发!
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