盟云移软VR体验观察动物世界《边缘的大象》

或 许几年前你对于VR虚拟现实还不甚了解,但是自去年开始,这项技术可算是成为现今最炙手可热的黑科技了,当前,虚拟现实技术逐渐从实验室走进消费者生活。 近日,盟云移软的就运用VR技术带领大家观察动物世界《边缘的大象》,再次将VR的热度推高一层。360度身临其境让用户感受大象的生活,不用去野外探险 也能与野生大象零距离。

虚拟现实市场火爆

虚 拟现实是近年来出现的高新技术,亦称灵境或人工环境。虚拟现实技术利用计算机软硬件、传感器和网络,产生一个包括几何空间三维和时间维的四维空间虚拟世 界,提供视觉、听觉、触觉以及嗅觉、味觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,及时、没有限制地观察和触摸4D空间内的事物。

2014年Facebook 20亿美元收购Oculus为标志,VR在全球范围内掀起了商业化普及化的浪潮。无论是国外的科技公司,还是国内的公司,都在积极布局的VR领域。目前, 谷歌、微软、索尼、三星等都陆续介入VR,国内的,暴风科技、盟云移软、腾讯、阿里等互联网巨头蠢蠢欲动,加速布局,各家企业产品、技术日趋成熟稳定。

以 盟云移软为例,目前,盟云移软已集VR云移动软件开发商、处事商、运营商身份于一身,也成为国内最大的VR财富整合平台之一。据悉,盟云移软申请的VR专 利产品已周全笼罩教育、体育演艺、游戏、影视等多个规模虚拟现实场景。平均每39个小时就申请一个新专利,发展势头不容小觑。

企业加速布局VR市场也催生了市场的爆发。据数据分析机构SuperDataResearch的一份报告显示,至2016年末,VR产品用户数将达到3.89千万,同时VR市场规模有望达到51亿美元,其中亚洲市场将达到11亿美元。

VR是 一个从内容到体验、从软件到硬件、从知识创新,工业生产到教育医疗与娱乐“大”贯穿的“应用概念”。例如,在教育上就大有可为,VR环境中,能够创造一个 学习者可以在里面自由行走、触摸感知各种知识,与各位虚拟的科学大师面对面交流的全新学习体验——学习宇宙知识,那么就可以到冥王星上走一走:不仅看得到 画面,甚至闻得到味道、触摸得到感觉。

因此,可以说,人类的现实生活有多广阔,VR的未来空间就有多广阔。

与影视交互频繁 

虚拟现实早期运用于军事航天、工业仿真、应急推演等领域,近来逐渐走进人们的生活,在娱乐领域发展势头强劲,而影视就是其中很有潜力的一个领域。

目前,VR影视被从业者寄予很高期望,国内外VR电影市场尚在摸索之中,《速度与激情7》、《复仇者联盟2》等知名电影作品虽然都尝试运用了虚拟现实技术进行拍摄,但目前VR电影市场仍然渴望大量优质内容的出现。

然 而想要真正完成一部VR影片的拍摄,其困难程度超乎想象。国内新晋新媒体影视导演泽田认为,虽然虚拟现实技术在国内发展时间已经有十多年,但是VR影视却 仍然是个“稀罕物”。处在萌芽阶段的VR影视,不仅从业者数量稀少,而且技术难题是摆在所有想要从事VR影视拍摄工作的第一座大山。

除 了影片本身,播放的影院也是关键一环,而盟云移软的6D全息光场影院就是一次影院的变革,是主要对传统白色底幕投影电影模式的一次全新体验方式的改造,用 户通过裸眼观看6D全息光场悬浮投影方式观看电影。盟云移软联合美国HUSA和英国MDH通过原创开发的最新技术,确保用户体验可以达到全球最高的仿真体 验,把虚拟的数字产品的裸眼视觉仿真度提高到100%真实的水平以上,给用户以无比震撼的裸眼仿真效果。

用户裸眼感受到的不再是白墙屏幕或者电子屏幕枯燥虚假的感受,而是逼真度可以达到100%的悬浮6D全息光场视觉享受。再过10年或者20年后,白墙屏幕电影和彩色电子屏就像黑白电视一样成为历史,一去不返。

当 前VR产业热度高升,不过,观众的刺激体验只能是短暂的。作为一个新技术,还存在自身的局限性。因为目前的设备不支持超过半小时的VR内容,在头上长时间 的佩戴沉重的VR产品并不是很舒服,并且有些产品的发热量也比较大。因此,VR产品存在着巨大的挑战,需要不断的进行技术突破。

因此,很多人也在担心它会成为一个泡沫产业。业内人士认为,VR是比电影行业泡沫更大的行业,但在泡沫里面充满希望。VR这个事情拥有泡沫是肯定的,但VR作为一款带来刺激体验的产品,一定是有希望的。

总而言之,虚拟现实与电影的结合,将在今年迎来突飞猛进地发展态势。虽然虚拟现实技术的发展前景受到全球范围内的瞩目,但是无论从技术还是内容上来看,VR技术仍然处于相对初级的发展阶段,未来是美好的,但我们仍有很长的路要走。


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2016-06-16
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或 许几年前你对于VR虚拟现实还不甚了解,但是自去年开始,这项技术可算是成为现今最炙手可热的黑科技了,当前,虚拟现实技术逐渐从实验室走进消费者生活。

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