与奥斯卡特效团队 合作,盟云移软和三目猴共建VR生态

2016年被广泛认为是VR商业化开始的元年,虚拟现实成为未来交互的主流的论调刷遍媒体网 络。VR可以运用的领域众多,逐渐遍布人们的娱乐、生活服务、商业服务方面,目前已初具规模的有游戏、影视、演艺、直播、社交、教育、旅游、交易、训练九 大板块, 因此凭借着无限的想象和巨大的市场,VR成为近年来被热炒的概念之一,VR热潮被引爆后,谷歌、微软、索尼、三星等外企落子VR棋盘,国内的企 业也紧随其后,近日,上海盟云移软和北京三目猴准备共建VR生态,并与奥斯卡特效团队开展 合作。

VR大战开启,  盟云移软抢占先机

当 外界还在取笑以20亿美元的天价收购Oculus的Facebook的时候,殊不知对于VR,Facebook的掌门人扎克伯克早已胸有成竹。而冷静下来 之后,质疑者们也认识到VR将很有可能成为新一代计算平台,于是纷纷开始着手在VR行业的布局,确保自己能在行业中占据一席之地。

纵 观国外,作为全球最早布局VR领域的科技公司,2014年Facebook以20亿美金收购虚拟现实公司Oculus VR。2016年2月,Facebook宣布成立social VR部门。另外,Google、Sony等企业也纷纷进行关于虚拟现实业务的规划,并于今年陆续推出消费级VR产品,不难发现,虚拟现实(VR)和未来的 增强现实(AR)有机会全面替代电脑与智能手机,成为下一代计算平台。

安信证券研究所所长赵晓光曾表示,“VR行业的拐点已经到来,2015年全世界卖出了100万台VR设备,预计2016年将有1000万台。”新技术的出现意味着新的机会,谁都可能成为新技术的霸主。

而对于国内的企业来说,我国VR产业正处于爆发的前夕,并即将进入持续高速发展的窗口期。在行业标准的规范下,VR市场将大洗牌。上海盟云移软和北京三目猴科技就是国内集中开始布局VR生态的企业之一。

据悉,盟云移软先后跟20家企业签订了战略合作协议,合作范围涉及影视、传媒、游戏、动漫、硬件等等。盟云移软正试图连接硬件商和内容提供方,打通 VR产业链。“VR+影视”和“VR+游戏”是其布局的两大重点,这也是业内当下认为的具有商业化空间的两个模式。而三目猴科技就是其中合作的一家。

据 了解,三目猴科技是一家在 VR 虚拟现实领域,以打造优质内容为基础,用户为核心的科技型创新公司。不仅拥有自己以及协作的 VR 拍摄制作团队,具有 VR 内容制作(电 影/宣传片/娱乐短片/定制 VR 短片等)与拍摄实力,在丰富 VR 内容的同时也能 帮助传统企业融入到 VR 新型产业,解决企业与用户之间的嫁接 VR 体验问题,而且创始成员具有海外知名互联网与游戏企业多年管理经验,具备海外资源能力,与荣获奥斯卡最佳特效团队 New Deal Studios达成 合作关系,拥有内容制作、影视 VR 制作等内容生产资质等优势,同时与业内各大硬件头显厂商有密切合作关系。

其中,NewDeal Studios是一家为好莱坞电影提供微缩模型制作和拍摄的工作室,该工作室位于洛杉矶,参与过的影片包括《独行侠》、《黑暗骑士》、《复仇者联盟》、《雨果的秘密》、《禁闭岛》等众多好莱坞大片。

VR大战,内容为王?

2016年 伊始,日本索尼、中国HTC以及Facebook旗下的Oculus先后发布了消费者版本的虚拟现实头盔,并联合第三方开发队伍,开发虚拟现实内容。至 此,虚拟现实技术开始走向消费者,宣告虚拟现实技术元年的到来。虚拟现实概念更是被资本界追捧,只要与VR沾边的概念股,无一不在股市迎来了连续大涨,这 一幕不禁让人想起了09年轰轰烈烈的移动互联网热潮。

在全球虚拟现实发展的热潮中,自然少不了中国的身影。随着百度、阿里巴巴、腾讯等互联网公司巨头(简称BAT)的强势介入,中国虚拟现实产业正离“元年”越来越近。

而虚拟现实(VR)的核心是给用户一种身临其境的真实感,不需要再根据图纸,动画去脑补实景,即可直接感受到建筑的空间布局和实物远近,能给用户带来最直观的空间感和身临其境的真实感。

VR其中沉浸感和交互性是VR的最主要特征,达到理想效果远不是一个企业或一项技术所能单独为之,因此,VR企业一定要突破占山为王和诸侯格局的思维定式,在行业内展开合作或寻求跨界联姻。决定中外VR企业与行业落差的最重要因素,是VR内容丰满度与内容体系的成熟度,恰恰这两者国内企业一时还不得其门而入。这也正是有待突破的领域。

VR内容的不断丰富也推动者VR进一步的发展。VR采访报道成为今年全国两会期间的热点,暴风魔镜成为记者“必备”的采访工具。暴风魔镜还亮相2016年超级女声新闻发布会,与芒果TV联手打造了国内第一场大规模VR发布会。

业内人士分析,影视娱乐与VR的结合将会越来越多,而随着VR与IP深入的结合,双方都会爆发出更巨大的能量。今年深入话剧圈,开心麻花《夏洛特烦恼》的合作或是为VR内容建设打开一种新的思路。

不 仅如此,国内知名网站芒果TV的负责人表示,“湖南广电的思维和观念一向都非常活跃和开放,虚拟现实是当下十分火热的概念,长远来看是一个强势的发展趋 势,尤其是在亲自体验之后更加看好VR广阔的发展前景,同时VR技术能够带给观众身临其境的感受,即使无法到达现场,也同样可以“亲临现场”参与整个节 目,甚至与现场嘉宾互动。VR技术不仅适合综艺的录制,也将成为未来综艺录制形式的重要方式。”

另外,3月底阿里巴巴宣布成立VR实验室,并透露其发展战略“将发挥平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化”。而早在2015年12月,腾讯就已开展VR的软件开发工具包SDK及开发者支持计划,百度视频也于当月上线VR频道。

 不 过,VR与电影领域的合作,也出现了少许问题,一些VR电影也许对观众来说“前卫过了头”。《Sens》被主打为“第一部由图形小说改编的电影”,实际会 引领观众穿过一个又一个迷宫。26岁的Jessica觉得整场电影就像是看一团黑白灰错综交织,虽然也挺好玩的,但确实让人晕头转向。她同时也表示电影过 了好一会才让人真正感受到沉浸式的效果,这一点也是许多VR电影制造商正琢磨怎么解决的一个普遍问题。TFF互动项目高级导演Opeyemi Olukemi表示今年的参展观众突破历史新高,她还向我们透露了明年的TFF会有哪些新技术:“我想明年或许就不只是VR这一个新技术了……(我们或许 可以期待)增强现实,人工智能,VR集成的二次传感器等等。”

和2D电影呈现平面画面、3D电影展现立体画面不同,虚拟现实技术通过计算机生成模拟环境,能使用户在虚拟环境中有身临其境的感觉。理想的虚拟现实技术不但可以虚拟用户身处的环境,同时还能够感知用户头部、眼睛、手势等动作,并作出实时反馈和相应的环境变化。

这种技术被普遍认为在电影领域大有可为,VR电影抢占电影市场,淘汰2D电影和3D立体电影的说法也屡见不鲜。但是,相比行业外的红火,行业内却更多是理性的冷静思考。

据外媒报道,随着虚拟现实技术越来越火,迪士尼也正向其押下重注。迪士尼已经与诺基亚签署多年协议,将使用诺基亚提供的硬件和软件围绕迪士尼电影创造“互补内容”,通过打造“非凡体验”促销电影。

业内人士表示,VR的软硬件日新月异,与其花大力气研究设备,不如把精力放在探索真正的VR影视的镜头语言、导演逻辑以及美术灯光这三个方向上,这将是VR影视最颠覆传统影视行业的三个方向。期待未来,VR为人们的生活注入更多新惊喜。


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2016-04-27
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