2013年,苹果IOS系统迎来了继iOS 3至iOS 6最大的一次升级,它采用了全新的扁平化界面设计。而IOS 7的发布也引发了手机界面扁平化设计与拟物化设计的争论,并且时至今日也没争论出个高低。审美的确是一个很主观的事情,性别、成长环境、受过的教育等许多因素都会影响一个人对于美的判断标准,所以有人提出"苹果iOS应该开放主题定制"的建议,但定制主题真的就能解决问题吗?2019年的最后一天,微博认证为OPPO软件工程师的"绿厂C工",在其微博上表示,ColorOS 7为用户带来了8套全局主题,而笔者也从中找到了这个困扰我许久的答案。
事实上,iOS曾经出现过定制主题,多年前,在用iPhone4的时候,笔者就通过越狱后安装主题插件,对iPhone的界面进行了大量修改,但是回想起来,修改后的界面从体验角度上讲其实并不友好,更多的是满足自己作为发烧友追求独一无二的心理需求。首先就是容易出现交互按钮错位等一些小BUG,影响正常使用体验;其次没有被定制过的原生界面与主题界面会在视觉上产生很强的割裂感,给人一种不伦不类的感觉;最后就是许多主题的设计远没有原生界面来的精致。
而定制主题这件事情在Android手机上就更不新鲜了,iOS上出现的问题,Android手机上也在所难免,大多Android主题所能覆盖的手机使用场景,仅有锁屏、壁纸和图标,范围极其有限,使用主题后往往需要忍受主题与系统原生交互界面的混搭,使用时视觉体验会有明显的割裂感,比如明明更换了暗黑系配色的主题,但是在设置、电话、短信等界面下明亮简约的配色就会打破暗黑系配色主题的沉浸感。
至此,是不是觉得定制主题不能解决问题呢?非也,ColorOS 7推出的这 8套官方全局主题,就让笔者看到了手机定制主题的新思路。此次ColorOS 7正式上线了暗夜星际、急速之光、金属空间、精灵森林、恋恋夏日、烈火熔甲、密室之影、王者荣耀·凯共8套精美的全局主题。值得注意的是,它们并不是单单解决用户个性化审美的问题,而是从根上解决了以往定制主题不好用的问题。
首先是可定制范围,每一个主题都覆盖到了电话,短信,系统设置、彩虹电量、通知栏等多达20多个手机使用场景,主题的每一个元素可以渗透到ColorOS 7使用场景的方方面面,解决了主题与原生界面混搭造成的视觉割裂感。
其次是规范主题设计,降低主题设计门槛,ColorOS 7提供了第三方定制主题工具,可以让设计师实现可视化的全局主题设计,解决了以往手机主题设计存在技术门槛,造成好看的主题不好用,好用主题不好看的尴尬。
最后就是主题精致程度的问题,主题最终还是要解决好不好看的问题,主题的精致程度是关键。良心讲,ColorOS这8套主题不愧是官方出品,精致程度堪比原生界面,以笔者正在用的"密室之影"主题为例,作为一套主题,设计师已经把设计细节抠到了锁屏的效果处理,图标的纹理处理上面了,雨水打在玻璃上的视觉效果,与破旧磨损纹理处理的图标相呼应,把"密室之影"这个主题所需要的神秘与灵动完全展现了出来。
面对如今手机外观设计的高度同质化,单手机的外观其实已经很难满足用户的个性化需求,这也是为什么各家手机厂商都开始重视自家系统的原因。定制主题其实是一个可以很好满足用户个性化需求的极佳方案,ColorOS通过标准化、 化、精致化,让证明了定制主题同样可以做到系统原生界面一般的体验,期待全局主题可以在更多的手机系统当中出现。
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