7月18-21日,世界电子竞技大赛WCG在古都西安落下帷幕,这一次时隔6年的回归,不仅受到了各界媒体和业内人士的极高关注,也让无数老粉过足了瘾。在此届比赛中,不仅有传统的电竞项目,更是让大家观赏到了如机器人格斗比赛等的全新参赛项目。作为全新视野(NEW HORIZONS)的参赛项目之一,GANKER ARENA 是以一种以硬件为先导,以电子竞技为平台的全新运动,是由竞技机器人领导者工匠社打造的全新机器人格斗比赛,也是工匠社与WCG首次合作的比赛项目。此次WCG西安总决赛不仅让我们感受到了电竞的热血和激情,更是让我们看到了机器人竞技的未来。
GANKER ARENA比赛激烈,现场如火如荼
WCG机器人格斗大赛GANKER ARENA的选手都是通过各国家或者地区的选拔赛选出的顶尖高手,他们既要两两组队参加团队赛,又要为个人荣誉而战。在团队赛中,日本队技术娴熟,对所有对手知己知彼,一路高歌进入总决赛,而在一番苦战后越南也凭着娴熟的技术杀入决赛。在决赛中,两支优秀的队伍正面交锋,日本队在先前0比2负于对手丢失一局的情况下,调整状态,而后连赢三局,尽显霸气。在个人赛中,在团队赛发挥不佳的中国队组合,大发神威,两人纷纷从自己的四人小组杀出重围,进入决赛。决赛中,中国选手对阵日本选手。中国选手首先是击倒一台日本队机甲,然后两人又默契的带走另一位日本选手。当日本机甲血量归零再也无法移动时,两名中国选手竟然忘记了这是个人赛,相拥而泣,一雪前耻!随后,两名中国选手进行了“友谊赛”,中国队的伍浩名拿下了个人赛的第一,象征荣誉的五星红旗飘扬在场馆上空。
GANKER ARENA比赛获奖情况
个人赛
冠军:中国选手伍浩名
团队赛
冠军:日本队
亚军:越南队
季军:香港队
同时,在赛场中也设置了机器人体验开放区,观众可以操纵机器人进行酣畅淋漓的战斗,体会机甲战斗带来的热血与激情,感受机器人竞技带来的乐趣。GANKER ARENA在此次比赛中不仅得到了主办方的高度认可,更是得到了西安政府及各界媒体的充分肯定。竞技机器人领导者工匠社和全球著名电竞赛事WCG的合作,将机器人竞技和电子竞技相结合,让我们感受到了新时代机器人竞技的魅力。而工匠社也凭借着多年的努力和研发成果向我们展现了中国机器人科技领域的发展,实现了“人机一体”的姿态同步,引领了机器人竞技的新时代!
工匠社凝聚技术研发成果,引领机器人竞技新时代
7月19日,工匠社创始人兼CEO招俊健先生受邀在WCG电竞大会上发表演说。招俊健表示,工匠社一直致力于打造梦想场景中的格斗机器人产品,希望以科技匠造未来,为更多人带来全新的娱乐方式。同时招俊健先生也希望以机器人竞技的方式让更多人了解格斗机器人这个行业,并阐述了电子竞技和机器人竞技在当下及未来相融合的可能性。虽然机器人竞技和传统电子竞技有着类似的特征,同样是信息技术,娱乐和硬件技术的一种融合,但是机器人竞技的硬件更加的复杂,它需要机器人的机体技术、运动技术、肢体语言技术以及相关的连接等等撮合而成。因此,机器人格斗大赛和高新科技以及竞技体育的结合展现了我们探索未来的勇气和智慧,同时也代表着我国开放、发展和创新的中国精神。
最后,感谢跟工匠社一路走来合办此次比赛的所有合作商:空体新媒体实验室 monster功能饮料 长沙波纹文化传播有限公司 深圳第十五届文博会 门罗机器人 星光时代广场 闪铸科技3D打印 深圳德德乐方科技有限公司等。此次比赛对于电竞行业及机器人竞技行业都是一次里程碑式的发展,相信工匠社未来也定能“以科技匠造快乐,引领机器人竞技新时代!”
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